이펙트- 이쁘긴 함. 근데 폭류권같은거 보면 옛날 오한별 시절의 촌스러운 불꽃 이펙트같은거도 간간히 있고 소혼장막도 부드러운 느낌은 안 들었음.

모험가 리마스터 정도로 아예 바꾸는건 좀 그러니까 요틀에서 이런 부분만 세련되게 바꿔줬으면 함 


 성능-

1~2차가 그냥 개같이 멸망임

아무리 아델처럼 주력기를 4차만 쓰는 직업이여도 3차는 그나마 주력기가 평타는 쳐서 괜찮은데 1차는 말그대로 1차니까 그렇다고 쳐도 2차는.. ㅋㅋㅋ 1차랑 범위도 비슷한데 점샷조차 안됨 뭐 금방 지나가는 레벨대라고 해도 점샷은 되게 했으면 함

그리고 소혼장막은 딜압축하고 설치기로 만들든가 서펜트처럼 만들든가 이동할수 있게 해주든가 바꿔라

이거 은월 첨했을때 묘한 선딜+55%의 멸망한 퍼뎀+움직이지도 못함 이거보고 대체 왜있는 쓰레기 스킬인가 하는 생각 들었음 지금처럼 랑혼도 없어서 

개인적으로 은월 컨셉에 잘어울리는 스킬인데 쓸곳이 한정적이라 슬프네


기동성 -

일단 윗점은 모법도 있고 법사 다 줄거같은 마당에 당연히 줘야되고 

축지 이거도 방향키누를때는 방향키 지정한대로 움직이게 해야됨 

X축이동은 상관이 없는데 Y축이동하는데 자꾸 위를 못올라가 ㅋㅋ


수치적인 부분-

분혼 롤백하고 파쇄철조 최종뎀 상시화했으면 함

애초에 파쇄철조는 보스 가면 항상 쓰는거라 보스에선 별 의미 없고 사냥 스펙에 도움이 되는 거라서 바꿔도 상관 없다고 봄 

은월이 폭류권 4킬만 나도 악으로 깡으로 키울만한데 지금은 무자본에 180이상이면 10킬나는 경우도 허다함 ㅋㅋ

안그래도 필수유니온이니까 이부분은 개선좀 했으면 함 

은월 3~4킬만 나도 엄청 재밌고 편한 직업인데 은월 키우기 지옥같다 이런소리 들으면 슬픔

그리고 분혼은 현시점에서 롤백해도 옛날같은 위치는 아님 이분야 최강인 배메 메카닉이 있기도 하고 극딜탐에만 50%에 분신생기는거라 역상성이 생기는 경우도 있어서 애매해진 보조 능력 다시 올려도 괜찮다고 봄

애초에 이거 운영진들이 "안 했다" 고 한 검마격파 저격너프니까


컨셉,스토리 관련-

난 항상 은월 하면서 생각하는 거지만 은월의 플레이어블 캐릭터로서의 정체성은 영웅하고 아니마가 혼재되어 있다고 생각하는데

스토리에 영웅이 깊게 관여된 것도 사실이지만 현재 시점의 은월이 깊게 관여된건 쓰고 있는 본인 능력으로나 봤을때 아니마라고 생각함 

그런데 은월 키워보시면 알겠지만 영웅쪽은 어떻게든 해결된거 같긴 한데(근데 이거도 팬텀루미메르가 은월을 어떻게 보고있는지 알아야 된다고 생각) 아니마쪽은 잊어버렸어도 통성명 하고 어느정도 관계가 생긴 영웅과 달리 스토리가 은월이 그란디스로 안 돌아갈 작정을 해서 굉장히 찝찝하게 끝남 

물론 보더리스 이후 260제 퀘에서 짧은 스크립트가 추가되기는 하는데 이걸로 은월 스토리가 완결되었다기엔 아직도 찝찝

아니마와의 관계성을 더 추가해야한다고 생각함