거업나 긴 재획 사냥 단위와 도그라이크같이 많은 레벨업당 필요 경험치의 정신을 잃어버릴 것만 같은 조화

개인적인 의견으론 메유저들이 사냥에 지쳐 san치 엄청 낮아진 부작용으로 이상행동할 확률 높아지는듯


전기세 아까운 정령의 펜던트 준비 시간


드럽게 많은 메할일  심볼 숙제 

전 후 텔 오 만해도 3000마리 가량을 잡으면 빨라도 15분 넘게 걸림 특히.전르니움 1000마리는 대체 마릿수 왜 안 줄임

아케인리버도 200마리 6구역을 1200마리 잡기 개 짜증났음 


어거지로 접속시간 늘리게 하려는 황금마차 1시간 

일퀘만 대강 하면 항상 30분은 남아서 어거지로 주보캐들 일퀘 돌려서 나머지 시간 채웠었음 씁


재미도 없는데 시드링 하나보고 경치도 없는 잡몹사냥층, 주달달리슬거리며 몹치면서 비번해제, 모르면 당해봐식의 구름 타기, 잘 쓰지도 않았던 공격키로 상자부시면서 코코넛 10개 모으기, 족보없으면 틀려라식의 문제풀이, 불탈수록 불나게 아픈 공격 날리는 허수아비랑 드잡이질 오래하기, ㅈ같은 매그똥 피하며 몹잡거나 점프하며 날아다니는 원숭이 나오기 전에 다음층 가기 

쓰읍 45층까지 뚫으면서 짜증난거 적으니 시드에 대한 말 개 기네


쓸데없이 긴 플래그레이스 대기 시간 20초 

그냥 5초로 줄이거나 바로바로 리트 시작할 수 있게 해주면 인 되나


노블스킬 영웅의 메아리 스킬 쿨타임 접속시가 아니면 쿨 안돌아가는 것 때문에 켜놓고 다른 일 하는 거


보스공략 실패하면 제한 시간 30분 걸어 놓기

보스공략 실패하면 바로 그 파티 그대로라면 리트라이 할 수 있는 기능있었으면 좋겠음 실수해서 공략 실패하면 패널티 너무 큼 물약도핑 노블 영메 파티원들 모이는데 걸린 시간과 노력이 사라짐


보스 가기전에 강박적으로 찾는 버프프리저 


왜 없는지 모르는 고확차단 기능 

이게없어서 창모드로 대화창 분리해서 메이플 함