1단계



좌->우, 상->하 순으로

기병, 보병, 창병, 비병, 수병, 신관, 마족, 암살자, 용, 마법사, 궁병

입니다.


전법 - ??

- (1 2 3 4)명 이상의 ?? 병종 영웅이 출전시 효과 발생

- 아군 모든 부대의 생명을 제외한 모든 스탯 +(10 15 25 37)%



2단계



전법 - 고군분투

- 근처 (1 2 3 4) 칸 안에 아군이 없을 경우, 자신의 생명을 제외한 모든 스탯 +(10 15 20 30)%







전법 - (기마, 보행, 수중이동, 비행, 야전)

- 전투 시작 시, 이동 방식이 (기마 보행 수중이동 비행 야전)인 부대의 공격 지력 +(25 35 50 70)%, 지속 시간 (영구 5 3 2)행동



전법 - 각성

- 자신에게 걸린 버프가 (2 4 6 8)개 이상일 경우, 생명을 제외한 모든 스탯 +(15 25 36 50)%






3단계



전법 - 진탕

- 선공으로 전투 진입 시, 치명타가 발생했을 경우 목표에게 '진탕' 효과 부여, 지속 3행동 (해제, 면역 불가, 중첩 가능)

- (1 2 3 4) 중첩 시 기절 및 받는 피해 +(0 20 40 60)% (해제, 면역 불가)

- 진탕 저항 : 해당 효과는 전장에서 각각의 적에게 1번 씩만 발동



전법 - 허무

- 전장 스킬 사용 시, 목표에게 '허무' 효과 부여, 지속 3행동 (해제, 면역 불가, 중첩 가능)

- (2 3 4 5) 중첩 시 목표의 생명을 제외한 모든 스탯 -(10 15 22 30)% (해제, 면역 불가)

- 허무 저항 : 해당 효과는 전장에서 각각의 적에게 1번 씩만 발동



전법 - 위협

- 선공으로 전투 진입 시, 자신의 공격 지력이 목표의 공격 지력보다 높을 경우 목표에게 '위협' 효과 부여, 지속 3행동 (해제, 면역 불가, 중첩 가능)

- (1 2 3 4)중첩된 상태로 목표가 행동 종료 시, 목표의 랜덤한 (2 3 3 4)명 아군에게 피해 -(20 20 25 25)% 및 받는 피해 +(10 10 15 15)% 효과 부여, 지속 2행동 (해제, 면역 불가, 중첩 가능)

- 위협 저항 : 해당 효과는 전장에서 각각의 적에게 1번 씩만 발동