빛과 그림자 검의 영혼


진영 - 전생, 주각, 초월영역


고유 스킬 - 혼을 빨아들이는 부러진 검

 - 병종 상성 무시, 전투진입시 피해 증가 (10 15 20 30)%

 - 전투 시작시 [검의 영혼의 힘] 효과 획득

 - [검의 영혼의 힘] : 공격 +10%, 이동력 +2, 사망시 [검의 영혼의 힘] 효과를 소모하여 생명 (20 30 40 50)% 수치로 부활. 매 부활시 부대 회복량은 절반으로 감소. 검의 영혼의 힘은 면역 및 해제불가, 중첩불가

 - 적 사망시 해당 위치에 특수효과 [영혼의 잠재] 생성

 - 빛과 그림자 검의 영혼 행동 종료시, 자신 주변 1바퀴 이내에 있는 아군의 [영혼의 잠재] 로 [검의 영혼의 힘] 충전 가능

 - [영혼의 잠재] 는 다른 지형효과보다 우선도가 높다.



초기직업

전사

 - 일섬 : [물리 피해] 단일 적군을 공격하여 1.4배 피해를 준다. 치명타율 +20%.

 - 배수의 진 : [패시브] 부대 생명이 50% 이하로 전투 진입 시 방어, 마방 +10%.



검의 계승자 계열

검의 사자

 - 바람 칼날 : [물리 피해]단일 적 부대를 공격해 1.5배의 피해를 준다. 근접전 병사를 이끌고 있다면 병사도 함께 공격한다.


검의 계승자

 - 공격 대응원 : [패시브] 행동 종료 시 주위 2칸 내 2개 다른 아군 부대가 주는 피해량 +15% 및 면역: '공격, 지력 감소', '침묵', 1턴 지속.

 - 검혼 : [물리 피해] 단일 적군을 공격하여 1.8배 피해를 준다. 전투 전 적 부대의 버프 5개 제거 및 적 부대에게 '치료 방해' 부여, 2턴 지속 이 효과는 제거되지 않는다.

 - 해금 병종 : 중장보병, 중장기병



마검의 구현화 계열

마검의 정령

 - 순검 : 액티브, 아군 또는 잠재에 이용. 텔레포트. 자신에게는 공격증가 20% 와 면역 획득. 지속 2행동, 3칸 재행동


마검의 구현화

 - 혈전 : [패시브] 부대의 남은 생명 비율이 상대보다 낮을 경우 전투 진입 시 공격, 방어 +10%.

 - 예봉격파 : [물리 피해] 자신 주위 2바퀴 범위 내의 모든 적에게 0.3배 범위 피해 및 피해감소 20%, 재행동불가 디버프 부여. 지속 2행동

- 해금 병종 : 중장해골, 뱀파이어 배트


각성 스킬 - 결단의 칼날

 - [패시브] 자신에게 [검의 영혼의 힘] 이 있는 상태로 행동 종료시, 주위 1바퀴 이내 모든 적군에게 0.1배 범위 피해 및 부대 생명 20% 회복

 - [물리피해] 단일 적군을 공격하여 1.8배 피해를 준다. 전투 전 적 부대의 버프 5개 제거 및 [쇠약] 효과 부여

 - [쇠약] : 부활 불가, 지속 2행동. 해제 불가.

 - [검의 영혼의 힘] 효과 보유시, 해당 전투는 선제 공격

 - 부활 불가 효과는 아레나에서만 효과 발동

 - 해금 병종 : 늑대인간, 듀얼리스트, 야만용사, 가고일


듀얼리스트는 이번에 추가 해금될 신 용병