라이즈의 밸런스는 무기간의 밸런스보다 무기 내에서 밸런스가 더 문제라고 생각함

아무리 사람들이 태도를 태사기라 부르고 라보가 밸붕이라 말해도 결국 자기 하고싶은 무기 하는데

특정 무기를 고른 뒤에 종결과 나머지의 차이가 너무 커서 다들 똑같은 무기 들잖아.

내가 다양하게 만드는 무기가 해머밖에 없어서 다른 무기들은 어떤지 모르겠는데 공방 가면 항상 똑같은 무기들만 만나는게 참 거시기함.

그거야 다들 종결만 쓰려고 하니 그렇다고 넘어갈 순 있겠는데

공격력 140에 짧은 녹색 예리도를 보면 이걸 과연 누가 쓸까라는 생각이 듦. 애초에 쓰라고 만든 무기는 맞는지...

보통 게임 엔딩을 보고나면 어떤 컨셉을 찾아서 그걸로 놀기도 하는데 라이즈는 할만한 컨셉도 못찾겠어...

아 쓰다보니 불평불만이 자꾸 늘어나는데 그만 써야겠다.

하고싶었던 말들을 적어보자면
1. 무기간, 무기내, 교체기술 밸런스 맞춰줘
2. 빡빡이는 사회악
3. 해머 상향좀