글 내용에 앞서, 서버 구축 작업을 먼저 해두지 않았다면 클라이언트 설정을 하더라도 들어갈 서버가 없어 게임을 할 수 없다.

본인이 다른 사람의 서버를 들어가는게 아니라면 우선 이전 단계에서 서버를 먼저 만들어오도록 하자.

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프론티어를 플레이하기 위해선 크게 3단계의 작업이 필요하다, 

1. 자료 준비

2. 서버 구축

3. 클라이언트 세팅


설령, 혼자서 플레이 하려고 하더라도 서버를 구축해두지 않으면 서버가 없어 게임을 할 수 없으니 반드시 서버 구축과정을 거쳐야 한다.



이 글에서는 3. 클라이언트 세팅 에 대해서 알아볼 것이고, 혹시라도 보고 따라하기 쉽도록 "이 영상" 을 기준으로 작성 하겠음.


3. 클라이언트 세팅



3-1. 백신 설정


우선, 클라이언트 세팅에 앞서 사용중인 백신이 있다면 감지를 잠시 꺼둬야 한다 그 이유인 즉슨, 


프리서버나 복돌이로 게임을 해본 사람들이라면 알겠지만, 보통 exe 크랙파일들은 인증 정보를 우회하여 가짜 정보를 시스템에 넘기기 때문에 백신에서 트로이젠 바이러스 라며 격리시키거나 삭제시켜버린다.


후에 서술할 클라이언트 런쳐인 mhf.exe 파일 또한 백신 프로그램에서 트로이젠 바이러스 라고 감지하며 파일을 날려버리기 때문에,

우선적으로 바이러스 감지를 잠시 멈춰두지 않으면 일을 두 번 해야되는 귀찮은 일이 생기니


Client Files + Client Setup 폴더 내 Frontier Client Files, Extract Anywhere.7z 파일의 압축을 풀기 전에 백신은 잠시 멈춰두고, 클라이언트 설정이 끝난 후 백신에서 제외 처리를 시킨 뒤 백신을 다시 키도록 하자.


윈도우 10에서 윈도우 디펜더를 사용 중이라면 이 글을 따라서 잠시 감지를 꺼둔 뒤, 시작 창 -> Windows 보안 검색 -> 바이러스 및 위협 방지 -> 바이러스 및 위협 설정 항목의 설정 관리 -> 제외 항목의 제외 추가 또는 제거 -> mhf.exe 파일, mhf.exe 파일이 있는 폴더 채로 제외 추가

하여 안전하게 작업 할 수 있다.


그 외의 백신 프로그램은 몰?루




3-2. hosts 파일 설정



Client Files + Client Setup 폴더 안을 보면 미리 준비된 hosts 파일이 있다.






우리는 이 사전에 준비된 hosts 파일을 C:\Windows\System32\drivers\etc 폴더 내 hosts 파일에 덮어 씌워주면 된다.


일반적으론 기존에 있던 hosts 파일에 따로 적힌 내용은 없을 것이지만, 뭔가 불안하다면 다른 곳에다가 백업해두도록 하자.




hosts 파일은 나 또는 다른 사람의 서버에 접속할 때 IP를 받아오는 역할을 하며, 파일의 내용은 다음과 같다

 



우리가 주목해야될 점은 아래 드래그 되어있는 5개의 항목, 이는 런쳐 실행시 받아오는 웹 정보인데 이 설정을 해주지 않는다면 런쳐 실행시 런쳐가 정보를 받아오지 못해 제대로 작동하지 않으며 게임을 할 수가 없게된다.


원글에도 나와 있듯 hosts 파일은 기존 hosts 파일에 5개의 줄이 추가된 것으로,

  1. <external IPv4> mhfg.capcom.com.tw
  2. <external IPv4> mhf-n.capcom.com.tw
  3. <external IPv4> cog-members.mhf-z.jp
  4. <external IPv4> www.capcom-onlinegames.jp
  5. <external IPv4> srv-mhf.capcom-networks.jp

저 앞의 <external IPv4> 부분에 자신의 아이피 (또는 127.0.0.1)나,


멀티 플레이시 내가 접속하려는 호스트의 IP(26. 으로 시작하는 Radmin VPN의 아이피)를 넣어두면 된다. 

이 경우 참가자는 앞선 서버 구축과정 필요없이, 호스트의 IP만 입력하면 된다.


보통 Windows 폴더 내 에서 파일 내용 수정은 보안 수준 때문에 불가능 할 테니, 수정이 필요할 시엔 외부에서 고친 후 다시 붙여넣는 식으로 하자.






마지막으로, Client Files + Client Setup 폴더 안에 있는 Frontier Client Files, Extract Anywhere.7z 파일의 압축을 아무데나 풀어주도록 하자.

이 폳더 안에 있는 파일은 클라이언트 런쳐 파일로, 우리가 게임을 할 때 사용하게될 폴더이다.


그리고 앞서 주의 했듯이, 백신 설정을 미리 해두지 않았다면 이 과정에서 mhf.exe (런쳐파일)이 삭제되는 불상사가 발생하여 귀찮은 일을 해야 될 수 있기 때문에 미리 백신 세팅을 해두도록 하자.


혹여나 위 백신 설정 과정을 못해서 파일이 날아갔다면, 윈도우 디펜더 사용자 기준 Windows 보안 -> 바이러스 및 위협 방지 -> 현재 위협 항목에서 Trojan:Win32 로 감지되어 삭제된 항목 -> 자세한 항목을 눌러 mhf.exe 파일인 것을 확인 한 뒤, 디바이스에서 허용 을 체크해주거나 

보호 기록에 있는 삭제된 mhf.exe 항목에서 작업 -> 디바이스에서 허용 또는 복구 를 눌러주면 파일을 다시 살릴 수 있다.




여기까지 따라왔다면 이제 클라이언트 설정은 끝났다. 


3-3. 런쳐 설정


이제 C드라이브의 Erupe 폴더에서 Run Erupe.bat 파일을 실행하고, 서버를 구동시키자


구동에 성공했다면 다음과 같은 화면이 뜨면서 서버가 시작되었다는 안내가 뜬다. 

처음 서버를 실행시킨다면 구동엔 조금 시간이 걸린다, 보통 길어야 2~5분이니 검은 화면만 떠있다고 당황하지 않도록 하자.


기다려도 아무런 변화가 없다면 엔터키나 스페이스바를 눌러 로그를 갱신시켜보자, 가끔 자동으로 로그갱신이 안되서 런쳐에서 로그인이 안되거나 서버가 구동되지 않는 경우가 있다.


다른 사람 서버에서 참가하는 몬붕이라면 이 과정은 스킵하고, Radmin VPN 네트워크에 가입 후 hosts 파일을 설정하고 바로 런쳐를 실행시키면 된다.





정상적으로 실행시키면 다음과 같이 런쳐창이 뜨게된다.

최초 계정 생성은 Erupe ID와 Password에 입력한 내용을 토대로 생성되며, 이 후 접속 시엔 동일한 ID에 Password를 입력하여 접속하면 된다.

귀찮다면 아래 Save Account를 체크해두면 자동으로 저장되니 애용하도록 하자.


만약 타인의 서버에 계정을 생성한다면, 서버 어드민이 pgAdmin을 통해 계정 정보를 볼 수가 있으니 

평소에 본인이 쓰는 ID나 비밀번호를 입력하여 해킹당하는 불상사가 없도록 하자.


런쳐에 있는 버튼들 잘 안눌러지니까 두 세번 누르거나 꾹 눌러야 할 수도 있다.


게임 해상도나 기타 그래픽 설정은 Configure Settings 에서만 할 수 있으며, 게임 내에선 불가능 하다.



그리고 이 과정에서 런쳐가 정상적으로 실행되지 않는다면 문제는 크게 3가지가 있는데

1. 서버가 돌아가고 있지 않음

2. hosts 파일이 제대로 설정되지 않음

3. INETCache를 삭제하지 않음

이다.


 

3번의 경우는 404 Error 창이 뜨며,

인터넷 사용 기록을 전부 삭제하고 런쳐를 다시 실행시키면 해결된다.


1, 2번의 경우는 아이루가 자빠져 있는 화면이 뜨며,

서버가 정상적으로 돌아가고 있다면 2번 문제일 확률이 크다.


번외로 하얀 화면이 있는데, 하얀 화면이 뜰 경우 서버쪽에서 IP를 잘못 잡아놨을 가능성이 크다, 

보통은 공유기 IP를 잡아줬다던지, 엉뚱한 IP를 잡았을 때 발생한다.






CONNECT를 누르면 다음과 같은 창이 뜨는데, 간혹 아래 로그 창에 


이와 같은 오류가 뜰 경우가 있다.


이 경우는 서버쪽에서 내 계정 데이터를 정상적으로 받지 못한 경우로, 보통은 런쳐를 껐다가 다시 키고 접속하면 해결된다.





3-4. 게임 실행



이제 게임을 실행하면 다음과 같은 창이 뜨는데, 반드시! Quick Start를 누르지 말고 Game Start로 게임에 접속하도록 하자.


Quick Start를 누르게 되면 게임에서 컨트롤 키를 뒤죽박죽으로 바꿔놓기 떄문에 나중에 굉장히 곤란해진다.


Game Start를 눌러 최초로 접속한다면, 캐릭터를 생성하는데

유료 헤어, 유료 얼굴, 유료 목소리는 전부 다 뒤쪽에 있으니 뒤에서 부터 순서대로 보는걸 추천한다. 

특히, 얼굴 같은 경우는 유료 얼굴의 퀄리티가 구작의 얼굴과는 천지 차이다.


원래대로라면 여기서 설정한 외형은 게임 내에서 유료 결제를 통해 다시 설정 할 수 있었지만, 아쉽게도 프리서버에서는 수정 할 방법이 없기 때문에 신중히 결정하도록 하자. 

// 22-03-23 // 수정하는 방법이 있다고는 하는데 꽤나 번거로운 작업이라 궁금한 사람은 양붕이 디코에서 찾아보는걸 추천





캐릭터 생성이 끝났다면, 2채널 Normal 탭에 있는 Erupe 월드에 접속하여 게임을 플레이하면 된다.


추가로, 게임 내 유료, 콜라보 장비는 따로 구매할 방법이 없어 치트 상점을 써야 하는데,

이 압축 파일을 받아 안에 있는 파일을 모두 \Monster Hunter Frontier Online\dat 폴더에 덮어 씌우면 된다.

그 후, 광장 내 잡화 상인(General Store) 나, 대장간 내 장비 상인 -> General Store 에서 Buy ( 또는 Buy to Box) -> spcieal 탭에서 1z에 구매할 수 있다.


이 외에 프론티어 정보는 보통 과거 몬헌 인벤이나, 네이버 몬헌 카페 또는 일본 프론티어 사이트를 통해서 얻을 수 있고

https://drive.google.com/drive/folders/1jTu0T3G_BH34vZud5z7_t8I6KcDRELzr  <- 여기서 북미애들이 작성한 가이드 PDF 파일을 참고할 수도 있다.


국내에서의 프론티어는 한국에서 서비스가 끝난 뒤,

일본 서버를 굳이 찾아가며 하는 플레이어는 사실상 거의 소수였고 친목성향이 굉장히 심했던 터라

한글로 작성된 정보들은 보통 네이버 몬헌프 친목 카페에 많이 몰려있다, 편하게 자료를 찾고싶다면 불가피하게도 그 쪽에서 찾아보는게 빠르다.


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번외. 멀티플레이 하는 법


준비물 

- Radmin VPN (멀리 떨어져도 랜 플레이가 가능하게 해주는 가상 네트워크 프로그램 = 하마치랑 같은 역할)

- 서버 여는 호스트의 Radmin IP

- 같이 할 친구






우선 라드민을 설치하고 실행시키면 다음과 같은 화면이 뜬다.

본인의 컴퓨터 이름, 라드민에서 부여받은 가상 IP, 그리고 좌측의 ON/OFF 버튼 (지금은 켜진 상태)




상단의 새 네트워크 생성을 눌러 본인의 네트워크를 만들거나,

아래 기존 네트워크에 추가를 눌러 다른 사람의 네트워크에 접속 할 수 있다.


상대방의 IP를 알고 있더라도 같은 네트워크에 있지 않으면 접속 할 수 없으니 유의하도록 하자.




네트워크에 가입을 했다면 위와 같이 네트워크 이름과 접속 상태, 상대방 이름, 상대방 가상 IP가 보이게 된다.

여기서 서버 호스트의 IP를 복사해두면 된다.




우선, 위에서 이미 해봤듯이 hosts 파일을 열어 5줄의 아이피 부분을 서버 여는 사람의 IP로 바꿔주자,

이 경우엔 내가 호스트라 내 아이피를 적어놓았다.


그리고 나서 수정한 hosts 파일은 다시 C:\Windows\System32\drivers\etc 에 집어넣어 주자.

본인이 다른사람 서버에 접속하는 사람이라면 여기까지만 해도 정상적으로 멀티플레이가 가능하다.


본인이 서버 호스트라면, 이어서 진행하자.

앞선 서버 설정에서 세팅해놨던 Erupe 폴더로 가서 config.json 파일을 워드패드로 연다.





그런 다음, 총 5군데의 ip를 본인의 라드민 IP로 바꾸고 파일을 저장해준다




여기까지 했다면 호스트의 멀티플레이 설정도 끝났다.


이제 친구들과 같이 프론티어를 즐기면 된다

그럼 모두 즐겜!