반갑다.


슬액만 오지게 하다가 업뎃 전까지 할 걸 다 해버려서 할게 없어지는 바람에 공략글 작성을 1편에 이어 2-1편에 이어 2-2편을 작성하게 된 몬붕이다.


저번 편에서도 말했듯이 이번 2-2편에서는 슬액의 운용법 중 하나인 평타+카운터 슬액에 대한 내용을 다룬다.


참고로 + 이거 넣기 귀찮아서 이후로는 +는 특정한 경우 아니면 안 넣을 생각이다. 넣기 겁나 귀찮다.


아무튼 바로 본론으로 들어가도록 하자.










1. 평타+카운터 슬액이란?

교체 기술 중 와이어 스텝과 속성충전 카운터를 주력으로 삼는 운영 방식이다. 그와 동시에 1-2편에서 설명했던 가장 강한 평타 콤보도 주력으로 삼기에, 평타카운터 슬액이란 이름...은 사실 내가 붙였다. 아무도 그렇게 안 부르더라. 그러니 내가 최초 명명자가 되겠다.


이 평타카운터 슬액은 매미 슬액보다 훨씬 쓰기 편하며, 깡뎀 비중이 높아서 상태이상+축공강을 사용하기 좋기에 상태이상 세팅에 한해선 매미 슬액보다 더 좋은 데미지를 보여준다.


또 일반몹 상대로는 붙었다가 체력 다 까여서 수레 탈 걱정에 시달려야 하는 매미 슬액과는 달리 모든 종류의 몬스터 상대로 균일하게 좋은 안전성을 보이기에 무난하게 쓰기 좋은 운영법이다.




평타카운터 슬액의 장단점은 다음과 같다.



장점

  1. 운용이 매우 쉽다. 그냥 변형베기나 평타 좀 섞으면서 와이어 스텝을 피하고 속충카로 카운터치고 그러다가 각 나오면 가장 강한 평타 콤보 넣고. 이게 끝임.

  2. 그런 주제에 데미지도 강하다. 평타 콤보 데미지가 총합 1000이 넘어감.\


  3. 신속 교체를 자주 안 해줘도 된다. 아니 사실상 신속 교체를 할 일이 거의 없다고 보면 됨. 때문에 신속 교체를 쓰기 귀찮아 하거나 어려워 하는 사람이 쓰기 좋은 운영법이다.


단점

  1. 운용이 엄청 쉬운 거에 비해 숙달이 매우 어렵다. 이유는 몬스터에 대한 이해도가 매우 높아야 하기 때문. 어느 타이밍에 속충카를 준비해야 하는지, 어느 타이밍에 평타 콤보를 넣을 수 있는지, 어느 타이밍에 스텝을 밟아서 공격을 피해야 하는지, 어느 타이밍에는 평타 콤보를 넣으면 안 되는지 등등을 다 알고 있어야지 제 성능을 발휘하는 운영법이다.

  2. 슬액 특유의 긴 공격 시전 시간이 평타카운터 운영에서 크게 와닿는데, 진짜 조금이라도 딜 욕심부려서 평타 콤보 넣으려고 시도하면 즉시 처맞는다.


  3. 도끼 모드에서의 공격에만 심안 효과가 적용되어 있지 않아서, 육질 더러운 부위에선 도끼 모드의 공격이 튕겨버린다. 이러면 콤보가 끊기기 때문에, 심한 경우에는 공격이 튕긴 틈에 처맞게 되면서 플레이의 흐름 자체가 끊겨버릴 수도 있음.


  4. 공격 타점이 Z축이 매우 낮아서 높이 있는 건 사실상 못 노린다고 보면 된다. 몬스터 부위 중 높은 곳은 대경직 때 아니면 노릴 수가 없음.


  5. 공격 범위가 쓸데없이 넓어서 많은 몹들 상대로 원하는 부위를 핀 포인트로 노리기가 힘들다. 원하는 부위를 공격하고 싶으면 위치를 잘 잡아야 함.


  6. 가장 심각한 단점인데, 평타 콤보는 넣을 때마다 조금씩 앞으로 이동한다. 이탓에 기본적으로 위치 선정을 잘해야 하며, 못했다면 위치를 계속 조정해 줘야 하는 문제가 있다.







2. 교체 기술 배치와 운영

교체 기술 배치는 다음과 같이 하면 된다.


1. 자율

2. 속성해방 피니시

3. 도끼: 이단변형베기 연계

4. 와이어 스텝

5. 속성충전 카운터


1. 자율

2. 속성해방 피니시

3. 도끼: 이단변형베기 연계

4. 금강연부

5. 슬래시 차저


1번은 전편과 마찬가지로 어차피 안 쓰는 기술이니 아무거나 넣어도 상관없다.


창의 5번에다가 슬래시 차저를 넣은 이유는 속충카가 은근히 검 게이지 먹는 하마라서 검 게이지가 급하게 필요한 상황에 대비, 신속 교체해서 슬래시 차저로 검 게이지를 회복하기 위함이다.


그리고 창의 4번에다가 금강연부를 넣은 거에 대해 의아함을 느낄 수 있는데, 금강연부를 넣은 이유는 이러함. 먼저 비상용검은 시전 시간이 긴 만큼 창으로 바꿔져 있어서 교체하는 걸 까먹고 와이어 스텝 쓸려고 ZL+X를 하는 순간 비상용검이 나가면서 그대로 처맞게 된다. 만약 업개[수라]를 채용한 상태에서 속성 사용 몬스터를 잡고 있다면 이 실수로 인한 피해는 더욱 크다.


반대로 와이어 스텝은 주로 교체하는 걸 그대로 까먹게 될 위험이 크다. 이러면 나중 가서 속충카 쓸려고 ZL+A 누르는 순간 슬래시 차저가 나가면서 그대로 처맞게 된다. 이 역시 업개[수라]가 있는 상태에서 속성 사용 몬스터를 상대하는 중이라면 이 실수로 인한 피해는 더더욱 크다.


하지만 금강연부는 통짜 하이퍼아머 덕에 이 신속 교체를 하지 않은 실수를 덮어줄 수 있다. 데미지도 거의 안 들어오며, 신속 교체를 하지 않았다는 것도 바로 알 수 있게 된다. 경우에 따라선 겁혈 기부도 받을 수 있고.


이제 와서 보니 금강연부를 이렇게 사용할 수 있는데 1편에서 너무 막 설명한 것 같다. 왠지 미안해진다. 금강연부야 미안해. 근데 상향은 해줘라 캡콤.







3. 자잘한 팁

추천 스킬에 대해 알아보기 전에 자잘한 팁 하나만 보고 가자.




평타카운터 슬액에서는 스텝 밟는게 매우 중요하다. 주요 기술들의 후딜을 스텝으로 캔슬함과 동시에 회피가 가능하기 때문.




저 3개의 움짤 중 2번째로 있는 검: 2연 변형 베기의 후딜을 스텝으로 캔슬함과 동시에 회피하는 걸 실전에서 사용하는 영상. 동시에 변형베기 이후 스텝으로 위치 조정하고 다시 공격을 이어나가는 것도 보여주는 영상이다.


지난 1편에서도 말했지만 슬액은 기술의 긴 시전 시간과 후딜을 스텝이라는 회피 기술로 후딜을 캔슬함과 동시에 회피를 하는 무기이다. 그냥 무식하게 겁혈로 맞딜하는 매미 슬액과는 달리, 평타카운터 슬액은 이 스텝을 최대한으로 활용하는게 주 관건임.


특히나 위에서 설명한 단점인 평타 콤보를 쓸 때마다 앞으로 조금씩 이동한다는 점을 스텝으로 위치 조정 아니면 공격 방향을 바꿀 수 있다는 걸로 커버해야 하기 때문에, 평타카운터 슬액은 이 스텝을 얼마나 잘 다루느냐에 따라 성능이 달라지는 운영이다.







4. 추천 스킬

당연하겠지만 백룡 장식주는 변격룡주로 고정이다. 특히나 평타카운터 슬액은 매미 슬액보다 더 변격룡주의 중요성이 크다. 반드시 이걸 쓰자. 그리고 병 변형 강화의 효과가 궁금하다면 제일 위에 있는 링크를 타고 2-1편을 보면 된다.


이제 추천 스킬에 대해 설명할 차롄데, 이번에는 저버과 겹치는 일부 스킬들에 대한 설명은 생략하겠다. 어차피 매미 슬액이랑 채용하는 이유가 같은데 똑같은 설명을 또 할 이유는 없는 것 같거든. 그리고 당연히 움찔 감소, 4월 업뎃 이후부터 채용하게 될 완충주에 대한 내용은 뭐 적당히 알아서 넣을 거라 생각하고  따로 적진 않겠다.



1순위

반드시, 최우선적으로 띄워줘야 하는 스킬들이다.


공격

약점 특효

슈퍼회심

고속 변형

회피 성능

회피 거리 UP

칼날비늘 연마


교격: 매미 슬액과는 달리 효과를 제대로 볼 수 있기에 여기선 필수 스킬이다. 되도록이면 3렙 띄울 수 있도록 노력해보자.



1.5순위

1순위 급으로 채용해야 하는 스킬들은 아닌데 그래도 채용하면 좋아서 2순위에 배치하긴 애매하다고 생각되는 스킬들. 진짜 정 어쩔 수 없는 경우 아니면 이것들도 띄워주는게 좋다.


명검: 매미 슬액과는 달리 평타카운터 슬액은 예리도 소모가 심한 편은 아니라서 여기선 1.5순위가 되었다. 그래도 3렙 띄워주는게 좋으니 되도록이면 3렙 띄워주자.


강심: 이론상 공격 다 피하면 강심이 발동할 일이 없기에 역시 1.5순위로 강등. 하지만 실수를 안 할 수는 없기에 채용하면 그 실수를 피해 없이 커버가 가능하므로 1렙은 채용해 주는게 좋다.



2순위

필수적으로 띄워주는게 좋지만, 여의치 않다면 1순위나 다른 스킬들의 채용을 위해 레벨을 낮추거나 빼게 되는 스킬들이다.


장인

연격


밧줄벌레꾼: 매미 슬액과는 달리 3렙의 효과도 잘 받을 수 있지만, 역시나 슬액 특유의 짧은 밧벌 쿨탐으로 인해 없다고 크게 문제되는 스킬은 아니다. 특히나 평타카운터 슬액은 매미 슬액보다 밧벌 쿨탐이 더 짧아서... 2순위에 배치되긴 했지만 솔직히 말하자면 한 2.5순위는 된다고 본다. 그냥 1/2/3렙 중 원하는대로 띄우면 될 것 같다.



3순위

없다고 뭐 제대로 된 플레이가 불가능해지는 그런 스킬들은 아니지만, 그래도 성능이 좋으니 띄워주면 도움이 되는 좋은 스킬들이다. 보통 위 스킬들을 띄우고도 자리가 남는다면 넣는 편임.


풍전

분진전

광룡증[식]

향응

혈기

방어

현여반석

숫돌 사용 고속화


업개[수라]: 신속 교체를 할 일이 거의 없는 만큼 채용하면 효과를 톡톡히 볼 수 있는 좋은 스킬. 원래는 2순위에 배치할까 했는데 없다고 뭐 문제되는 스킬은 아니니깐 3순위에 배치했다.


기절 내성: 매미 슬액에서는 1순위였지만 여기서는 회피가 중점이 되는 만큼 실력이 좋아질수록 효율이 떨어지는 스킬이라서 3순위로 강등되었다. 그래도 혹시 모를 상황에 대비하는 등 안전성을 올리고 싶다면 3렙 띄워주면 된다.


간파: 역회심 무기 한정 1.5 아니면 2순위까지 올라가는 스킬. 일단 깡뎀 비중이 높은 만큼 채용하면 좋긴 한데... 문제는 자리가 없다. 여전히 3, 4렙도 띄우기가 힘듦. 당장 시뮬 돌려보면 간파 있고 없고의 세팅 난이도 차이가 엄청난 걸 확인 가능하다. 그래서 보통 회심은 그냥 약점 특효 3렙만 띄우는데 그치며, 추가로 광룡증 띄우는 걸로 끝내는 편이다.


심안: 2렙 이상 띄우면 도끼 모드에서 튕겨나가는 걸 막아줘서 위의 단점 문단에서의 3번 단점을 지워줄 수 있다. 다만 문제는 역시 자리 부족. 때문에 3순위가 되었다. 일단 있으면 도움되는 스킬이긴 함.


전화위복: 상태이상+축공강 세팅이 주력이 되는 만큼 채용하면 도움이 되는 스킬이지만, 역시 자리가 없다. 근데 보통 업개[수라] 채용할 때 사용되는 방어구인 마가이허리갑옷-원에 이것도 붙어 있어서 업개 챙기면 전화위복 1렙도 같이 딸려오는 경우가 많아서 자연스럽게 챙기게 되는 스킬이다.



상태이상 무기 한정

상태이상 무기에 한해 필수로 채용되는 스킬들이다. 독/마비 무기 공통으로 필수로 채용되는 스킬들은 고동색, 독 무기는 보라색, 마비 무기는 노란색이다. 


(1순위)

축적 시 공격 강화

상태 이상 확정 축적


(2순위)

공세

하피의 은혜

독속성 강화

마비속성 강화







5. 추천 방어구

마지막으로 방어구 추천, 즉 세팅에 대한 내용을 쓰고 글을 마치도록 하겠다.


근데 역시 괴이 연성으로 인해 종결 방어구가 없어지면서 방어구를 제대로 추천하기는 좀 그렇고... 이번에도 괴이 연성이 열리지 않은, 대략 마랭 10 찍은 시점에서 제작 가능한 세팅을 추천하겠다.


에스피나Z게힐

명연전갑 이레바우로

월광토시

레우스X코일

디그니그리브


일단 상태이상+축공강은 축공강이 버스 타는 거 아니면 마랭 110 찍어야 얻을 수 있으니 뺐다. 그러니 현재 슬액으로 선브 진행 중인데 내 글을 읽어줬고, 한번 평타카운터 슬액을 만들어서 써보고 싶다면 일단은 속성 무기 쓰는 걸 추천한다. 어차피 상태이상 무기 좋은 것도 뭐 늦게 나오기도 하니깐...


이 세팅은 기본적으로 공격이 4렙이다. 매미 슬액 때와 마찬가지로 공격 3렙 호석 있으면 바로 7렙 되는 거다. 추가로 홍련의 솟구치는 바젤기우스를 잡으면 만들 수 있는 속변주2(고속 변형 Lv2)를 디그니그리브에 껴주면 고속 변형이 3렙이 된다.


이제 남은 2슬롯과 3슬롯에는 초심주(슈퍼회심) 2개, 통격주(약점 특효) 2개, 도약주(회피 거리 UP), 인린주(칼날비늘 연마), 참철주(명검)를 챙겨주면 마랭 10 찍은 시점에서 만들 수 있는 간단한 평타카운터 슬액 세팅이 완성된다.


아쉽게도 반공주(교격)는 제작에 괴이화한 흉억센뿔, 탐구 레벨 161 이상을 찍어야 제작이 가능하기에 교격은 3렙은 띄울 수 없다. 열심히 괴이 레벨작을 하도록 하자. 이건 버스도 못 탄다.










이상으로 글을 마치도록 하겠다.


이번 편은 매미 슬액하고는 달리 장단점 문단에 장단점을 보여주는 움짤이나 영상을 넣질 못했다. 아무래도 찍기가 좀 어려운 것도 있지만, 글로 설명하는게 더 나을 것 같은 장단점이라 생각해서 넣질 않았음.


...근데 솔직히 말하자면 찍기 너무 힘들 것 같아서 안 넣은 것도 있다. 씨발 매미 슬액 가이드 편에서 올린 오로미도로 아종 영상은 그거 찍는데 15트 가량 하면서 개고생했고, 라잔 움짤은 원래 멜 제나 상대로 하려 했다가 10트 넘어갈 즈음부터 정신 나갈 것 같아서 라잔으로 바꾼 거다... 애들이 협조를 안 해...


아무튼 다음은 마지막 3편으로 무기 추천에 대한 내용이 올라간다. 원래는 디시 쪽에 이미 슬액 무기 추천에 대한 글이 있어서 안 할려 했는데, 아무래도 그건 좀 오래된 거 같아서 내가 최신 버전을 올려보기로 결정했다.


그럼 다음 3편 무기 추천으로 난 돌아오겠다. 모두들 즐거운 헌터 생활이 되기를.