* 해당 글의 속성치 표기는 기초속성치. 그러니까 속성치 표기에서 0 하나가 빠진 채 표기됩니다. 예시) 480 => 48.


월드 하다보면 유독 용문 셋이 속성 끝판왕이다, 알바트리온 잡기 전에 다 얻어야 한다, 피가 자동으로 찬다처럼 좋은 평가만 있는데

솔직히 내 개인적인 의견으로는 많이 구리다 생각하거든. 그래서 장점과 단점을 이야기하려 해.



# 용문각인 효과 정리


용문각인 세트의 효과인 용맥각성/진-용맥각성은

발도 중 속성-상태이상, 회심률이 증가하고, 공격할 때마다 데미지를 받지만, 일정 타수 도달 시 체력 회복 효과를 얻는 건데

정확히 수치로 표기하면 용맥각성은 속성치 8 / 상태이상치 8 / 회심률 20% 증가 효과를 받고

진-용맥각성은 속성치 15 / 상태이상치 12 / 회심률 40% 증가 효과를 가지고 있어.


숨겨진 효과로는 속성 상한 돌파가 있는데, 여기서 속성 상한은 덧셈으로 올릴 수 있는 최대 수치를 말해. 한계점인거지.

속성 상한은 기본적으로 무기 속성치의 1.6배. 용맥각성 적용 시 2.2배, 진-용맥각성 적용 시 2.55배 증가해.

사실 무기 속성치가 48을 넘길 시점부터는 신경 안 써도 되는 부분이니 이런 게 있구나 하고 넘어가면 돼.




# 용문각인은 왜 비주류가 됐을까?


저번 글에서도 설명했다시피 속성 공격은 덧셈 상승에 따른 실 대미지 상승폭이 엄청 적어서 효율이 낮아.

상태이상 상승 효과는 확실히 도움이 되겠지만, 우리가 몬스터를 잡으려고 하는거지 상태이상 많이 걸려고 하는 건 아니잖아. 예능이 아닌 이상은

그래서 속성치 상승 효과를 보고 채용한다 보다는 조금 보너스 받는구나 하고 받아들이면 돼.


중요한 점은 해당 효과는 "발도 중" 작동된다는 부분이고, 납도를 하면 회복에 필요한 타수 카운트가 초기화 되기 때문에

움직임에 제약이 있는 무기들이나, 납도가 필연적으로 발생하는 무기들에게는 큰 단점으로 지적돼.


효과 자체도 엔딩 시점에서 메리트가 없는 것도 문제야.

드래곤 세트 : 스킬 극의 해방, 체력-스테미나 한계 돌파, 진-명검/탄환절약, 압도적인 장식주 슬롯량  * 압도적인 유틸을 바탕으로 DPM 부분 정점

라비나 세트 : 압도적인 탑재 스킬, 회심격[속성], 얼음연성의 최종 대미지 배율 적용  * 모든 세팅 기준 DPS 최강

용문각인 세트 : 용맥각성의 속성-상태이상, 회심률 증가 효과. 자동 회복  * 속성-상태이상 세팅의 한계 돌파


엔드 시점 세트 효과와 비교했을 때 용문각인이 그렇게 크게 느껴지진 않지?

막 용문 세팅 안 쓰면 속성 딜이 하나도 안 들어간다 라던가, 게임 플레이에 지장이 갈 만큼 중요한 요소가 아니란거야.

특히 공격 모션당 도트 데미지를 입는다는 건 초보자 입장에서 굉장히 리스크가 큰 부분인 만큼 몬스터 패턴에 익숙하지 않으면 사용하지 않는 걸 추천해.



# 그러면 용문각인은 어떻게 사용하지?


게임 할 만큼 한 사람들도 드래곤 세트, 라비나 세트의 효과가 파격적인 만큼 용문 세팅은 많이 채용하지 않아.

그렇지만 용문 세팅 자체는 어찌됐든 회심률 증가와 자동 회복 시스템이 있는 만큼 아직까지 채용할 여부는 있고

5용문[진-용맥각성]과 3용문[용맥각성]의 효과의 차이가 엄청 크게 차이나지 않는 만큼 용문 장비는 다른 세트와 섞어 입었을 때 빛을 발하게 돼.


3용문 + 타 세트와 섞어 입었을 때 좋은 부분은

1. 회복 커스텀 강화가 없더라도 연이은 공격을 통해 자체적인 피 회복이 가능하다.  * 흐름 끊김 방지 및 회복 커스텀 강화 의존성 낮추기

2. 용문각인 장비의 어딘가 부족한 부분을 다른 장비를 통해 채울 수 있다.  * 부족한 유틸 채우기

3. 2세트 이하를 요구하는 타 장비와 같이 사용할 수 있다.  * 부족한 세트 효과를 보완하는 더 큰 효과 창출하기

4. 회심률 증가 덕에 회심 스킬 채용을 줄이며, 역회심 무기의 제약을 일정량 상쇄할 수 있다.

5. 속성-상태이상 증가로 조금의 대미지 상승폭이 존재함


최종 무기인 흑룡 무기의 회심률이 -30%에 달하는 만큼 용문각인의 효과는 메리트가 있다고 볼 수 있어.

특히 라잔/격앙 라잔의 약점인 머리는 상처 적용이 불가능하기 때문에 회심률 증가폭이 가장 높은 약점 특효 3레벨을 챙기더라도

무기 자체 회심률이 0%일 때 70%의 회심률을 확보해야 하기 때문에 라잔을 상대하는데 있어 용맥각성의 회심률 증가 효과는 파격적인 셈이지.



# 세팅은 어떻게 짜야 하지?


대중적으로 사용되는 세팅은 용드용드용(babab) 세팅으로, 드래곤 2세트의 스킬 극의 해방과 많은 장식주 슬롯을 통해 안정성을 확보하는 케이스야.

여기서 경우에 따라 드래곤 장비를 베타로 바꿔 끼워도 돼.

5용문 세팅의 총합 32레벨의 장식주 슬롯에 비해 총합 43레벨의 장식주 슬롯을 가지고 있어 유틸이 대폭 향상되었고

기본적으로 확보되는 스킬마저 꼭 필요한 간파3 / 회피 성능 3 / 슈퍼회심 2 / 약점 특효 2.

2슬롯 2개만 사용하면 필수 스킬 격인 슈퍼회심과 약점 특효를 최대 레벨로 확보할 수 있어.


극의 해방 덕에 도전자 7레벨이 가능함과 동시에 용맥각성 효과로, 도전의 호석 V 와 도전주 II 하나만 꽂아 넣었음에도

도전자 조건부 20% + 용맥각성 20% + 간파 3 15% + 약점특효 2 조건부 30% = 85% 라는 투자 대비 압도적인 회심률을 자랑해.



( 각각 엔드 시점의 흑룡 활 세팅. 위: 용드용드용 / 아래: 라드드드드 )


필수 스킬이 많은 무기인 활을 기준으로 엔드 시점 깡딜 세팅을 비교해보면

두 세팅 모두 필수 격 스킬인 도전자7 / 슈퍼회심 약점 특효 스테미나 급속 회복 3레벨 

/ 통상화살 강화 강사 강화 2레벨 / 활 모으기 강화 1레벨을 챙겨간 모습을 볼 수 있고


이제 가장 중요한 기초공격력을 결정하는 요소들을 비교해보자

용드용드용: 도전자7 (28) + 공격5 (15) + 앙심4 (20) + 전화위복1 (12) = 75

라드드드드: 도전자7 (28) + 공격6 (18) + 전화위복3 (18) = 64

여기서 사진으로 나오지 않은 다른 세팅들과 비교했을 때

드드드드라: 도전자7 (28) + 공격4 (12) + 완전충전3 (20) + 전화위복1 (12) = 72 (슬롯 부족으로 스급회 2레벨)

현 시점 최고점 세팅인 라드드드라: 도전자7 (28) + 공격4 (12) + 완전충전3 (20) + 전화위복3 (18) = 78


부족했던 회심률을 용맥각성으로 커버하고 모두 대미지로 바꾸니 최종 고점은 라드드드라 세팅 다음으로 가장 높게 나오게 됐어.

그러나 완전충전 스킬은 체력 게이지가 최대일 때 발동하는 효과고, 활은 자체적으로 체력을 회복할 수단이 없기 때문에

용맥각성 효과로 공격만 하면 자동회복 게이지만 생기고, 자동회복 게이지가 켜져있으면 항시 발동되는 앙심 스킬을 가진

용드용드용 세팅에 비하면 최종적으로 유지력에 있어 최고의 세팅이 된 셈이지.


용드용드용 세팅은 깡딜 세팅을 짜든, 속성 세팅을 짜든 상당히 높은 고점을 보여주기 때문에

납도 속도가 느리거나, 납도할 일이 거의 없는 무기군에 있어서 선택지가 될 수 있다는 점을 알아두면 돼.

* 해당 세팅에 가장 부합하는 무기: 활, 차지액스, 쌍검, 속성손검 등. 회복 커스텀 강화 적용 시 전 무기군 사용 가능




왜 내 세팅에서 라2용3 세팅은 이것밖에 없을까...


그 다음으로 사용되는 세팅은 속성 한정 세팅으로, 라용라용용(ybybb) 세팅이야.

집중 스킬이 필요한 대검/차지액스 경우엔 라용용라용(ybbyb) 으로 챙기기도 해

맘-타로트 보상 무기인 황제금 무기는 기본적으로 무기에 회심격[속성]이 달려있지만 보통 회심격[속성]이 없는 제작 속성무기를 사용할 때 이 세팅을 사용해.

그 외에도 속성과 상태이상이 같이 붙어있는 이중속성 쌍검에도 효과적이지.


5용문 세팅에서 속성 세팅을 짜면 세팅 자체는 완성되지만, 유틸 측면에서 아쉬움이 조금 남는 모습을 보이는데

라비나 감마 장비는 슬롯도 슬롯이지만 기본으로 달려있는 머리 장비의 전화위복 3레벨, 돌파구 스킬과 더불어

팔에는 체력 회복량 UP 3레벨, 허리에는 집중 3레벨이 붙어있어 부족했던 유틸을 채우면서 속성-상태이상을 올릴 수 있는 전화위복까지 확보할 수 있지.


중요한 건 회심격의 존재 여부야. 회심격을 챙기기 위해 구성하는 세팅인 만큼 회심격이 달려있는 황제금 무기를 사용함에 있어서는

해당 세팅보다 5용문 세팅이나 드래곤 세트가 훨씬 효과적일 수 있어. 이건 황제금 외의 무기를 사용할 때의 속성 세팅에서만 사용된다는 걸 알아둬.


특히 납도 속도가 빠르고 딜 타임이 한정적인 경우에 있어서는 라비나 세트의 얼음연성 세팅이 물리 속성 불문하고 압도적인 대미지를 자랑하기 때문에

위와 마찬가지로 납도 속도가 느리거나, 납도할 일이 거의 없는 무기군에 있어서 선택지가 될 수 있다는 점을 알아두면 돼.

아, 보우건 계열은 회심격[속성]의 효과가 미미하기 때문에 굳이 이 세팅보단 5용문으로 챙겨가면 돼.

* 해당 세팅에 가장 부합하는 무기:  활, 차지액스


마무리까지 적고 싶은데 잘 시간 한참 넘겨서 급하게 마무리 할 게.

잠 좀 자자...



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