특성

공격 범위 내의 모든 적을 공격

물리, 마법 회피 50%

적의 공격 대상이 되기 어려워짐


재능 1

공격 범위 내 모든 공격 대상 중

HP가 가장 낮은 적을 공격 시,

추가적인 마법 데미지 발생


재능 2

공격 범위 내 HP가 50% 미만인 적이 존재 시, 공격력 증가










스킬 1

다음 공격 시

증가된 공격력으로 타격

재능 1의 계수 증가












스킬2

공격 간격 단축

재능 1 의 적용 대상이 1개체 증가 (기본 1개체)

재능 1 발동 시 속박 효과 추가












스킬 3

공격력 및 공격 범위 증가 

재능 1의 적용 대상이 2개체 증가 (기본 1개체)

재능 1 발동 시 스턴 효과 추가

3명 미만의 적을 타격 시 전체 HP의 12% 소실 (=재능 1 적용 대상 3개체를 타격하지 못할 시)