특성
공격 범위 내의 모든 적을 공격
물리, 마법 회피 50%
적의 공격 대상이 되기 어려워짐
재능 1
공격 범위 내 모든 공격 대상 중
HP가 가장 낮은 적을 공격 시,
추가적인 마법 데미지 발생
재능 2
공격 범위 내 HP가 50% 미만인 적이 존재 시, 공격력 증가
스킬 1
다음 공격 시
증가된 공격력으로 타격
재능 1의 계수 증가
스킬2
공격 간격 단축
재능 1 의 적용 대상이 1개체 증가 (기본 1개체)
재능 1 발동 시 속박 효과 추가
스킬 3
공격력 및 공격 범위 증가
재능 1의 적용 대상이 2개체 증가 (기본 1개체)
재능 1 발동 시 스턴 효과 추가
3명 미만의 적을 타격 시 전체 HP의 12% 소실 (=재능 1 적용 대상 3개체를 타격하지 못할 시)