오아시스 귀염둥이 분탕충 쿠로에 대해 알아보자!


리세계로도 많이들 들고갈테고 앞으로나올 클루카이와 같이 쓰일 연산사수야.


먼저 쿠로+대연 조합은 이제 클루카이 나온 이후로 없어질것같아서 여기서는 클루카이와 함께 쓰일 쿠로의 기본세팅만 설명할게.


쿠로+ 대연은 다음에 나올 대연편에 간략하게 다뤄보던가할게!


이건 쿠로의 알고리즘이야! 

출처 : 뉴럴클라우드 한장 요약


공격성엔 역치초과 반응을 사용해. 대부분 사수들이 사용하는 알고리즘인데

3세트 효과를 보면 자신보다 체력이 최대체력이 높은 적에게 피해를줄때 데미지가 증가하는 함수야. 체력이 낮은 사수들에게 효율이 좋고 보스들은 보통 사수보다 훨씬많은 체력을 갖고있으니 상시 공증효과를 받는다고 봐도 돼. 일반 맵에서도 수위 몬스터 하나쯤은 있을 거라 이 함수가 썩을 일은 거의 없어!


안정성엔 감지, 코드 캡슐화, 낮은값 저항 2세트 체력옵션으로 아무거나 끼워줘.


특이성엔 행렬 구조를 사용하는데

패시브와 행렬구조의 공격속도가 잘 어울려서 행렬구조를 사용해.



액티브 댓글창 도배를 읽어보면 0.2초마다 80%의 연산피해를 준다고 써있어. 3초간 채널링을 하니까 80 x 15 = 1200 + 끝까지 이어질 경우 320% = 연산력 1520%의 데미지를 단일 대상으로 줄 수 있는거야. 보스전 특화 사수라고 볼 수 있겠지?


평타에도 패시브 효과로 추가 연산피해가 다단히트로 따라붙으며, 최대 중첩으로 터질 경우 평타 한 대에 500% 연산피해라는 상당한 폭딜이 들어가. 평균적으로 약 287.5%의 추가 연산피해를 기대할 수 있다고 해.


이런 숫자놀음이 어렵다면

그냥 한 줄로 요약해서 쿠로는 단일 대상 DPS가 좋고 다단히트 특화가 특징인 캐릭터야. 그래서 액티브를 풀딜 꽂을수 있는 보스전에 좋아.


액티브 스킬을 읽어보면 채널링이라고 써있지? 이게 체력 낮은적을 빨리 잡아버리면 대상이 죽을 경우 즉시 중단되고 쿨타임이 그대로 날아가기 때문에 체력이 낮은 적을 상대로 효율적이지 않아. 그래서 잡몹전에서는 딜로스가 꽤 심하게 나는편이야.  또 채널링 스킬 특성상 시전 중에 평타가 중단되기 때문에 평타 관련 함수와도 궁합이 안 좋고 넉백이 잦은 스테이지(코플리 섹터 파도같은 곳)에서는 채널링이 쉽게 끊기기 때문에 딜로스가 커진다는 단점도 있어. 


그래서 쿠로에게 부족한 광역딜을 메꿔주는 잡몹 잘잡는 허블과 같이 쓰는게 좋고 클루카이와도 같이 쓰이는데 클루카이는 그냥 신이라 클루카이가 쿠로를 메꿔준다? 는 표현이 맞을지는 모르겠네.


마지막으로 쿠로의 궁극기에 대해 설명해줄게.

이렇게 보스 머리위에 장판을 설치하는게 쿠로의 궁극기인데 광역딜보다는 궁극기 장판이 깔려있는동안 아군들이 많이 때려줘야 쿠로의 연산력 비례 해서 추가데미지를 받는 거라 사실상 광역기라기 보단 이것도 단일딜 특화 궁극기라고 볼수있어.


쿠로 궁극기 미세먼지팁을 알려주자면 광역딜을 바라고 잡몹 많은데에 쓰는 것보다(쿠로 궁극기의 광역딜은 별로 세지 않아)

보스 한명만 남았을때 깔아주는게 좋아 

 

그리고 지휘관 스킬을 아껴놨다가 쿠로의 궁을 깔고 나서 쿠로의 액티브가 충전되어있지않다면 바로 배터리를 쿠로에게 줘서 궁극기 타임동안 극딜을 박을 수 있어!

만약 스킬 게이지가 거의 다 찼다면

쿠로 궁쓸때 타수에 따라 딜이 증가하는데 이때 쿠로를 점프시켜서 적 바로 앞에 던져놓으면 투사체 날아가는 속도가 최단으로 캔슬되어서 순간폭딜 + 궁지속시간 내에 들어가는 딜량이 달라져!


2. 파티 조합



가장 정석적인 쿠로 허블덱이야! 여기서 허블이 빠지고 클루카이가 들어올 거야.



이건 쿠로에게 치명타 세팅을 해줬을때(치명 세팅 따로해줘야함) 대연과 함께 엄청난 딜을 뽑아낼수있는 쿠로+대연 조합이구



이건 나나카 1힐로 힐량이 부족할때 쓰는 뉴비들 추천조합!


3. 장단점 및 QnA 


앞에서 다 설명해서 딱히 설명할 점이 없어!