직군 따위는 의미없는, 그냥 린드의 직군은 린드인 린드임


전사 한정 캐릭터이며 설명보다는 주먹이 더 빠른 캐릭터


린드 기본 정보
[린드] · [琳德] · [Lind]
기본투영확장투영
완전 투영

클래스기업
레어도★★★모델명UL-SD
직업임상 시험 인형
생일08월 29일
성우혼다 마리코
일러스트silverwing

좋아하는 선물
싫어하는 선물

공식 PV 영상


 



스킨
미출시

대기모션승리모션전투특수효과







※ 알고리즘  


주의) 린드의 알고리즘은 일반적으로 사용할 때 [비치명 세팅] 와 대연을 사용할때 [치명세팅] 로 나뉨


비치명세팅[상세내용은 클릭]






공격성은  증압 관통 


사용 이유는 린드는 모든 스킬에 자체 치명타가 불가능하고, 스킬 데미의 계수가 매우 높은 편이기 때문에 치명타가 터지지 않는 이상 증압 관통을 통한 주는 피해량 상승 효율을 넘어서지 못함



전자대항 만랩 + 5성 + 특이성 주옵 충속 부옵 충속일 경우 최대치 


해당 충전 속도가 29.8로 하락하는 만큼 주는 피해량 증가가 35.76%가 증가함


주옵션 :  공격력 12% 


부옵션 :  주는 피해량 3.9% / 공격력 7.2%  / 공격력 32   / 최대체력 1080  


1순위 부옵은 주는 피해량 증가 / 3셋트 기준 11.7%로 증압 기준 풀세팅으로 주는 피해량 증가 47.46%를 맞출 수 있음


체력도 추천하는 이유는 린드는 딜도하고 탱도하는 경우가 많기 때문에 생존력을 고려했을때 유효하기 때문(물론 주피증 + 공격력 관련이라면 이쪽이 우선순위)



부옵작의 차이로 역치초과가 공격력이 더 높고 3세트의 효과 차이로 주는 피해량을 5%더 높게 시작하였지만, 증압관통의 효과로 인해 증압 관통쪽의 데미지가 유의미하게 높게 나타남


안정성은  낮은값 저항 이나 코드 캡슐화 2세트를 추천함


치명 딜러가 아니기 때문에 2세트 효과가 중요함


주옵션 :  최대체력 12% 


부옵션 :  피해차감 3.9% / 공격력 32  / 최대체력 7.2%   / 최대체력 1080  


탱커의 역할도 하기 때문에 부옵은 피해차감이 유효하며, 여유가 있을때는 공격력 부옵이 선호됨.


하지만 생존력을 높히고 싶다면 최대체력을 선택할 수도 있음


특이성은  충전속도 2세트를 추천함



어떤 종류인지는 중요하지 않으며, 그냥 주옵 충속이 달린 충속 2세트만 맞추면 됨


주옵션 :  충전속도 8% 


부옵션 :  충전속도 4.8% / 공격력 32  / 최대체력 1080  


치명세팅 : 대연 필수[상세내용은 클릭]

대연을 통해 린드를 치명타 극딜러로 사용할때 세팅이며, 예능 성격도 있지만 자체 깡딜이 높기 때문에 극고점을 노릴때 사용됨



세팅은 강우와 완전히 동일하게 가져가면 됨



공격성은  역치초과 반응 


어째서 증압관통을 하지 않나? → 보통 치명딜러들은 역치초과 반응에 치명타 세팅이 되어 있는 경우가 많고 적에게 가하는 피해량이 증가할 수록 역치초과를 통한 파생피해의 효과가 커지기 때문에 역치초과가 더 경쟁력이 있음


주옵션 :   공격력 12%


부옵션  주는 피해량 3.9% / 치명타피해 9.6%  / 공격력 7.2%   / 치명률 4.8%


안정성은  낮은값 저항 이나 코드 캡슐화 2세트보다도 부옵 치명 세팅이 1순위로 올라감



주옵션   체력 12%


부옵션  치명타피해 9.6% 치명률 4.8%  / 공격력 32   / 피해차감 3.9%



특이성은 합성곱 or 집속 중에서 부옵작 잘된 거 2세트




대신 해당 세팅은 반드시 대연이 있을 경우에만 유효하며, 극고점을 보기 위한 세팅이기 때문에 두가지 모두 해당하지 않을 경우 비치명 세팅을 하는게 더 편함


 



※ 스킬구조 


1) 패시브 : 외장 의료장비


- 그 긴거




요약하면 린드는 제어된 적을 때리면 때릴 수록 강해짐. 이거 말고 더 자세하게 설명하기에는 설명이 너무 길어짐


그리고 린드는 해당 패시브 덕분에 죽어도 1회 부활이 가능하며, 이는 20초가 지나면 다시 되살아남


린드의 핵심 스킬(생존, 공격, 방어, 쿨감)이며 린드가 범용성이 뛰어난 캐릭터로 올라서게 해준 스킬임(단기전투, 중장기 전투  모두 강함)


2) 자동 : 약효 검증


- 광역 CC + 깡딜 + 자체 버프 + 슈퍼아머



뭔가 싶을 건데, 그냥 린드는 횟수당 공격력 288% 데미지(4타 적용시 1,152%)를 부여하면서 적을 기절시키고 본인은 슈머아머 상태에서 더 쎄게 때림.


게다가 확률이 100% + 무조건 판정이 들어가 있기 때문에 매우 높은  CC 제어력을 가지고 있음


린드가 딜탱이 되는 이유는 패시브를 통한 생존도 있지만, 해당 스킬을 통해 적을 제어해서 공격하지 못하게 만드는 형태로 탱킹을 하게 됨


추가로 해당 스킬을 통해 패시브 스택을 수급할 수 있기 때문에 린드의 공방일체 스킬임


3) 궁극기 : 임상시술


- 그냥 덤프트럭



단일 스킬 계수 기준 1위이며, 적과 그 경로상에 있는 적들에게 광역 CC를 부여하고 대상에게 2500% 라는 정신나간 데미지를 부여함


특히 해당 스킬의 꽃은 대연을 통한 치명타 세팅을 했을 경우 빛을 보게됨




출처 : https://arca.live/b/neuralcloud/91844071


치명타세팅 기준 위와 같이 70만딜이라는 정신나간 딜이 나옴


함수 상황에서는 700만은 가볍게 나오고 1천만까지도 나옴[ 고난이도 매트릭스 기준 ]



▶ 린드덱 추천 ◀


※ 장점


1) 가장 안정적이고 범용적인 딜러


- 린드의 강점은 매우 안정적으로 딜링이 가능하며(무적기가 있기 때문) 중장기전에도 뛰어나고(패시브 스택을 통한 강화) CC제어 능력이 매우 높기 때문에(블루쉴드에서 강세) 어디에서나 쓰이기 좋다는 거임


린드는 현재 기준 가장 메타를 덜 타는 캐릭터이며, 딜러 중에서는 드물게 매우 높은 범용성을 지니고 있음


딜러로도 쓸 수 있고 탱커로도 쓸 수 있기 때문에 린드를 하나만 키워두면 딜탱 두가지를 충족할 수 있음


특히 블루쉴드 ▶ 블루쉴드 상세 설명 상황에서 매우 높은 강세를 보임


현재 기준 가장 블루쉴드를 잘 제거하는 캐릭터는 린드임


때문에 나중에 메타가 변하더라도 거기에 쉽게 적응하고 오래 쓸 수 있으며, 그러면서도 중간 이상은 항상 보여주는 매우 높은 성능과 적응력을 보여줌


덱 조합 역시 상성이랄 것이 별로 없으며 대부분은 캐릭터와 높은 조합 시너지를 보임


2) 치명세팅을 하지 않아도 강력한 딜량


- 린드의 또다른 장점으로 깡딜이 있음.


말 그대로 깡계수가 높아서 순수 체급으로 다 줘패고 다니는게 린드임


굳이 치명세팅을 하지 않아도 주력 딜러로 사용할 수 있을 정도의 체급이며, 해당 성능을 통해 세팅비용을 아끼면서도 주력 딜러를 보충할 수 있어서 다방면에서 사용할 수 있음


3) 대연을 통해 치명세팅을 했을 경우 극고점을 볼 수 있음


- 예능이라기에는 지나치게 높은 딜량으로 극고점을 볼때 사용하는 세팅. 대연이 반드시 있어야 하기 때문에 주의


대연을 반드시 세팅해야 한다는 치명적 단점이 있지만, 그걸 고려하고도 투자할 만큼 데미지 극고점이 매우 높음


앞서 말했듯이 궁극기가 현재 기준 모든 캐릭터 중에서 가장 높은 궁계수를 가지고 있기 때문에 치명타가 터지는 린드 궁딜을 이길 수 있는 스킬이 없음[스에요이처럼 특수 경우 제외]


때문에 린드를 작정하고 쓰면 가장 강력한 물리 치명 딜러로 사용할 수 있음



4) 한방 즉사딜을 버티는 능력이 매우 뛰어남


- 클로토를 제외하고 순간적인 즉사딜을 버티는데 가장 특화된 탱커임


클로트는 본인 뿐만 아니라 아군도 살린다는 장점이 있지만, 적어도 개인의 생존력에 한해서는 린드가 클로토보다 나은 경우가 많이 나옴


린드의 패시브로 즉사를 당해도 무적상태로 버티기 때문에 린드가 어그로라면 초반 즉사딜을 버티는 능력은 린드보다 좋은 경우가 거의 없음


때문에 나중에 적의 스펙이 높아져서 아군 탱커가 즉사하는 경우에는 린드의 편성가치가 매우 높아짐


※ 단점


1) 세팅이 부족할 경우 단일 탱으로 사용하지 말것


- 린드를 처음 접하는 경우 오해하는게 린드가 퓨어탱보다 튼튼하다고 오해하는 경우임


린드는 말 그대로 딜탱이기 때문에, 탱킹 능력만 놓고 따지면 순수 퓨어탱에게 밀리는게 사실임


때문에 육성이 부족한 초반에는 린드를 주력탱이 아닌 서브탱이나 주력 딜러로 보고 사용하는 것이 옳으며, 후반 육성 후에도 고점 플레이가 아니라면 린드를 메인탱으로 쓰는 것에는 피로가 따라감


특히 CC가 집중되면 아무리 린드여도 아무 것도 못하고 급사하는 경우가 많기 때문에(린드의 탱킹 능력은 패시브 뿐만 아니라 스킬을 통해 다수를 제어하는 것에서 나오기 때문에 CC에 집중 당하면 생존력이 매우 낮아진다.) 안정감을 원한다면 반드시 메인 탱과 함께 사용하거나 플로렌스(개조)처럼 안정감이 놓은 힐러와 함께 조합하는걸 권장함


2) 지속적인 집중 화력에는 매우 약함(플로렌스 : 개조가 있다면 논외)


- 즉사딜을 막는 능력은 좋지만 지속적인 집중 화력에는 매우 취약한 모습을 보여줌


때문에 플로렌스(개조)가 없을 경우에는 초반 이후 생존력을 보장하기 어려우며, 일반 힐러와 함게 일반 탱커처럼 쓰다가는 린드가 초반에 무적터지고 이후로 못버티고 죽는 경우가 많이 연출됨


단기전은 몰라도 중장기전을 해야 한다면(블랙홀이나 도전모드나) 반드시 힐러를 강하게 챙겨가고 안젤라 등으로 안정성을 높히거나 메인 탱을 따로 세우는 것을 권장함


3) 비치명 딜러라서 극고점을 보기 위해서는 대연이 강제됨


- 고점은 대연 없이도 볼 수 있지만, 린드를 최대치로 활용하기 위해서는 대연이 강제됨


이는 무조건 적인 추천이 아니지만, 그래도 린드를 가지고 욕심을 부리게 되면 마주하게 되는 부분임


린드는 비치명딜러라서 저점과 중점을 보기 좋지만, 고점과 극고점을 보는데 불리해짐


때문에 린드로 극고점 욕심을 보고 싶다면 대연을 사용하는 것을 고민하게 됨


4) 근접 전사라는 한계


- 이건 린드 문제가 아니고 전사라는 직종 문제임


전사는 기본적으로 1인이 다수를 대응하는 능력이 떨어짐


때문에 린드를 메인 딜러로 쓰다보면 보게 될 문제점인데, 다수의 적을 상대하는 능력이 사수에 비해서는 떨어짐


※ 그렇다고 다른 전사들이 린드보다 뛰어난건 아니다. 구리다는게 아니라 그냥 전사가 이모양 이꼴임. 그 중에서도 유일하게 활약하는게 린드임. 전사덱은 린드를 전사덱의 희망이라 하면 안 됨. 그건 양심이 없는 거임. 그냥 린드는 린드임


때문에 메인 딜러로만 쓰는 것보다는 서브 딜러를 섞어주거나 메인 딜러를 하나 더 올려주는 것이 더 안정적인 딜량을 보여줄 수 있음


※ 전사는 기본적으로 단독 딜이 불리함



※ 결론


1) 가장 높은 안정성과 범용성을 가지고 있는 딜탱


2) 블루 쉴드 메타에서 최강자. 1인자


3) 안정적인 저점과 중상위 딜링을 보임[비치명 세팅]


4) 세팅과 조합을 통해 극고점을 볼 수도 있음[치명 세팅 : 대연 필수]


5) 메인 탱커나 메인 딜러로 독박하기 보다는 섞어서 쓰는 것을 추천(독박하면 안정감이 떨어짐)

- 탱커로 사용할 때는 단기전은 강하지만 중장기전에서는 CC 집중에 매우 취약함(플로렌스 조합하면 논외)

- 딜러로 사용할 때는 서브딜러(노라)나 다른 딜러(클루카이, 허블, 강우, 아키, 에리카 등등)를 사용하는 걸 추천


6) 한정 캐릭터라서 픽업 기간 지나면 얻기가 매우 힘들어지고 육성에 마인드맵을 소모하기 때문에 육성이 비싼편


7) 미친년(린드는 린드야. 직종 따위로 린드를 규정하지 못함)


☆ 모든 것을 다 종합적으로 고려해도 손해보다 이득이 압도적으로 많으며, 없으면 가장 후회될 캐릭 중 하나