이런얘기할떄마다 모바일게임인데 오히려 할거 너무많아도 안좋다 이런사람들도있긴한데, 부정하진않지만


내 개인적으론 없어도 그냥 너무없음


많다고 느끼는건 메인스토리 밀 때 뿐이야 


하드야 하다보면 막히는구간 나올때마다 투력차이가 너무 크게 벌어져서 쉬어야하는 타이밍이 강제로 길어지는 구조고


유니온레이드? 이건 게임 초반에야 좀 빡세게 했던거지


솔직히 지금 시점에선 어느정도 궤도 오르고 나니까 무슨 유니온레이드 시작한지 몇시간도안되서 끝내는 유니온들도 엄청 많은데


결국 남는건 솔로레이드 뿐임


그나마 이게 난 제일 재밌고 중요한 컨텐츠라고 느껴


과금러들이 과금해서 니케 돌파하는이유도, 스킬칩 과금의 이유도 난 여기 있다고봄


돌파효율? 당연히 거지같지. 근데 조금이라도 솔로레이드에서 성취감 느끼고싶으니까 지르는거 아닐까



난 지금 유의미한 컨텐츠가 솔로레이드 단 하나라고 생각함 


최근에 시뮬레이션 오버클럭나와서 살짝 재미요소 추가된감 있긴한데, 문제는 뭐 50단계를 한다고 해서 추가적인 보상이있는것도아니고, 순전히 그냥 자기만족일뿐임 최소한의 보상추가정도라도 줘야 도전할 욕구가 들지않을까



나도 과금 진짜 핵과금러만큼 한건아니지만 그래도 꽤 많이 질렀음. 

뽑기 과금해서 풀코강도 엄청 많은건 아니지만 꽤 있는 상황이고.. 


근데 진짜 할게없음. 


그러는 와중에 애장품 나와서 불타고있는 모습이 나오고있고


걍 여러모로 아쉽다