저번 글에서 쓴 대로, 홍련은
압도적으로 강한 1스킬과 평타데미지를 가진 대신

패널티로 다른 소총캐릭터에 비해 1/3밖에 안되는 장탄량과

평균 1.2초의 2배에 달하는 2.3초의 장전속도를 가지고 있다.


보스전의 경우, 부위 파괴엔 스킬 딜이 적용되지 않고 본체에만 박히기에

특정 상황을 제외하곤 홍련의 3버스트 스킬이 무용지물이 되는 경우가 많아서
버스트 몰빵 조합으로는 한계가 있는데

이를 평타의 장탄량과 장전속도, 공격력을 보정해 패널티를 상쇄시키고

장점을 극대화 시키는 플레이로 보스전에서도 활약이 가능하게 만드는 것이 이 조합의 목적임




채용가능한 니케로는

1. 장탄량 버프가 있을 것
2. 장전속도 버프가 있을 것

단순히 이 두가지중 하나만 있어도 되며

장탄량 버퍼 + 재장전 속도 증가 버퍼 + 홍련으로 확실히 컨셉을 맞춘 뒤,

힐러나 추가적인 버퍼를 넣어 안정화 시키는 것이 베스트라고 할 수 있음.

먼저 리타를 기반으로 한 장탄량 버퍼들.

홍련은 패시브를 포함하면 한발 한발이 다른 소총캐에 비해 4배 이상 강하기에
장탄량을 늘려주는 것이 곧 딜 상승에 기여하는 가장 쉬운 길중 하나임

리타 포함 덱의 핵심은 1스킬 패시브인 리타 부스트로

리타의 버스트 스킬을 사용할때마다 아군 전체에 추가효과를 부여하는데

주목해야할 것은 장탄수 45% 증가.
20발밖에 안되는 조루 홍련을 버스트 타임동안 탄창을 8발 더 늘려줄 수 있는 것.

초당 약 10발을 사격하므로 지속시간 5초동안 최대 2탄창 분의 효과를 받을 수 있음.


효율 좋은 장탄 버퍼로는 N102와 유니가 있는데,

둘다 런쳐 아군 강화를 목적으로 한 고정량 증탄 스킬셋이나

자체 장탄량이 적은 홍련 또한 시너지를 받아먹을 수 있는 것.

N102의 경우 무려 상시 15% 장탄량 증가 효과를 받을 수 있는데,
두 캐릭 모두 풀차지 공격이 조건이기에

오토만 돌려도 100% 가동률이 나온다는 점에서 추천할만 함.

다만 유니는 겨우 1발 증탄이라 살짝 애매한 감이 있고,

N102은 한계가 명확한 SR 캐릭터라 극후반에 교체해줘야하는 리스크가 있음.

또 유일하게 탄 충전을 가지고 있는 디젤이 있는데

조건이 매우 빡빡하며(1000발 명중시마다 1회)
캐릭 자체의 성능이 그닥 뛰어난 편은 아니기에  이 탄충전만을 가지고 채용하기엔 살짝 애매한편


이와 같이 장탄량 증가계열 니케들은 수가 적고
자기 총기와 동일한 아군에게 버프를 주는 경우가 많아 현재 딱 홍련과 100% 시너지를 내는 캐릭터가 없는건 많이 아쉬운 부분.

그래서 재장전 속도 증가 버프를 가진 니케 또한 같이 채용해주는 것이 좋은데

그 역할을 수행할 수 있는 니케중 베스트픽은 애드미 또는 프리바티.

두 캐릭 모두 재장전 속도 증가를 달고 있는 준수한 버퍼인데

애드미의 경우 2버스트 스킬을 통한 장전 속도 50% 보너스와 함께 소소하게 딜 상승에 기여하는 크리티컬 피해량 증가를,

프리바티는 풀 버스트 타임 진입시 장탄수가 감소하는 대신 재장전속도가 51% 증가하는 버프를 아군 전체에게 줄 수 있다.

두 캐릭터는 취향따라 넣으면 되는 캐릭터로

장단점이 명확함

애드미의 경우 무조건 2버스트를 애드미가 사용해야하기에 다른 2버스트 선택지가 아예 없다는 단점을 가지고 있으며,

프리바티는 아군 전체 탄창을 반토막 내버리는 큼지막한 패널티를 가지고 있으나

직접 버스트를 발동하지 않아도 풀 버스트 타임에 진입하는 것 만으로 스킬을 발동시킬 수 있어 조합 선택지가 늘어난다는 장점을 가지고 있음.


또한 프리바티의 경우, 장탄 감소에 버그인지 의도인지 모를 시스템이 숨어있는데,

최대 장탄량이 감소된 상태에서 장탄량에 변화가 생길경우
짤과 같이 즉시 재장전이 가능함.

직접 노려서 사용하긴 어려운 수준이나

n102, 유니와 같은 풀차지 공격시 장탄수 증가가 있는 니케와 사용시 최대 2~3번의 즉시리로드를 발동시킬 수 있음.

각설하고,

재장전 속도 버퍼들을 여럿 넣을 경우 효율이 감소하게 되는데
재장전 속도는 '감소'가 아닌 '장전 속도 증가'라

같은 옵션이 많을 수록 효율이 감소하게 됨

쉽게 말하자면 재장전 속도가 50% 증가하면
2.3÷1.5로 1.53초, 약 0.8초가까히 줄어들지만

여기서 더욱 50%가 증가하면

2.3÷2로 1.15초가 되어 약 0.4초 감소로 효율이 반토막 나게됨.

그래서 되도록이면 둘중 하나만 넣고 나머지는 다른 계열 버퍼나 힐러를 넣어주는 것이 효율이 좋음.

현재 버그인지 코딩을 잘못한건지 개발진이 생각이 없는건지

장전 속도 감소식으로 적용되고 있어서 애드미와 프리바티를 같이 넣으면

스킬 10레벨 기준 장전 없이 무한탄창이 가능함


다음으로 같이 쓸만한 힐러들.

엠마, 라파엘 같은 순수 힐러는 당연히 좋으니 넘어가고, 남은 애들중 유틸이 괜찮은 힐러들로 보자면

하나는 홍련 1스킬 예열을 단축시켜주고 약 2번째 버스트부터 회복까지 가능한 페퍼.

다만 페퍼를 1버스트 버퍼로 사용하면 리타의 장탄량 증가 버프를 받을 수 없기에 재장전 속도 버퍼를 여럿 기용한 덱에 넣는 것을 추천함

두번째는 폴크방과 밀크, 유니와 같은 공격 대미지 비례 회복 힐러들

폴크방은 귀중한 2버스트 힐러로 유니의 패시브 힐을 제외하고선
2버스트 캐릭중 유일하게 아군 회복 스킬을 들고 있으나

공격력이 높은 아군 2명 한정이기에 범용성은 떨어지는 편.

밀크는 회복량이 상대적으로 낮지만 아군 전체에게 회복효과를 줄 수 있다는 큰 메리트를 가지고 있지만

리타, 볼륨등의 적폐 버퍼가 1버스트 자리를 꽉 잡고 있기에 취직하기 어려운 것이 단점

리타와 같이 사용한다 하더라도 밀크의 버스트를 사용하면 5초간의 딜링능력이 크게 떨어지게 됨.

유니는 버스트를 따로 발동하지 않더라도 상시로 회복버프를 뿌려줄 수 있으나 수치가 매우 낮아 간에 기별도 안간다는 단점이 있음


공격데미지 비례 회복은 스킬뿐만 아니라 버스트딜에도 적용되는데

적이 많은 상황에서 사용시 체력을 순식간에 100%로 채우는 것도 가능함.


쓰다보니 글이 두서가 없어져서 미안하다

마지막으로 R레어 채용한 극한의 예능덱 허공에 좆질하는 홍련으로 마무리함..