사실 어떤 게임이든 핵과금과 무소과금은 효율에서 차이가 나와야하는건 맞음


이건 당연한거고 무소과금들도 납득하는게 맞음


근데 이 게임의 가장 큰 문제는 그 핵과금들이 '성장과정' 조차도 버거워 하는거임


원래 핵과금과 무소과금의 진짜 효율차이는 성장이후 만렙컨텐츠에서 나오기 시작하는데


무소과금들은 핵과금들이 저렇게 피똥싸며 올라가는 꼬라지를 보고


올라갈 생각을 접고 쳐다도 안보게 됨


이게 뭐가 문제가 되느냐


핵과금들은 매몰비용이 아까워서 못접고 질질 싸지만


걔네들을 깔아줄 무소과금들은 언제든지 게임을 접고 나갈 준비가 되어있다는 뜻이고


무소과금들이 빠져나가면 핵과금끼리 경쟁해야하는데


아까도 말했지만 성장과정에서 이미 피똥 질질 싸고 있는 와중에 경쟁까지 해야함?


좆같아서 환불런 각 재던가 돈이 썩어넘치는 새끼들은 아 재밌었다~ 하고 접어버리면 그만임


예전에 어느 일본의 현자가 말하길


무소과금들은 소를 키우기 위한 풀떼기와 같아서 소들을 먹일 풀이 없으면 소들도 말라죽거나 도망친다고


형태 씹새끼는 한탕하고 상장할 생각에 싱글벙글 하겠지만


나는 그 꼴 못본다


진짜 진짜 우리딸 스텔라 덤핑해서 씨디값도 회수 못하는 결말을 맞길 바란다