https://arca.live/b/nikketgv/65108465

전에 아레나 영상 찍은거 돌려보면서 분석한 자잘한 팁들 관련해서 글 쓴게 있는데, 다들 타겟팅 관련해서 이의를 제기하는 사람들이 많더라고


그래서 이의 제기한 영상들까지 분석해서! 가정을 내린 것에 딱딱 들어맞았기 떄문에 수정했고! 다 증명된 정보들인데, 자꾸 뭔 머저리같은 애들이 나와서 개빡쳐서 완벽 정리글 올림 


여기 적혀있는 모든 항목들은 다 실험했고, 증명된 것들이니 믿어도됨





1. 끄트머리 자리부터 에임서칭한다


 왼쪽부터 1 2 3 4 5 번자리라고 하면, 1번, 5번자리부터 에임서칭한다


다른 자리에서 처맞는건 후술할 항목에 해당되는게 대부분이고, 그외에는


1. 조건 타깃형 스킬

2. 런처의 스플래쉬 대미지

3. 대미지 분배 버프로 인한 체력감소

이렇게 있을 수 있다 하지만 이것들은 고정타깃이 되는게 아니야 그러니 항목에 해당될 수 없는 부분들이고, 이걸로 이의 제기하는건 없으리라 본다


후술할 빡대가리님들이 불만이 굉장히 많았던 항목에도 이건 절대 변하지 않는 사실이니까 전제조건으로 깔아두고 해야한다




2. 가까운곳이 아닌, 바라보는 방향을 때린다 (X)  에임서칭은 끄트머리부터 하지만, 어느 자리건 좌우 랜덤이다 (O)


끄트머리부터 에임서칭하는 건 맞지만, 때리는 곳은 좌,우 랜덤이다 사진같은 구도가 녹화한 영상자료에 있어서 고정인 줄 알았다 미안하다


 + 3번 프리바티 점사문제도 노이즈에게 타겟팅이 쏠려있는데, 1,2번 자리까진 도발 걸려있다 쳐도 4,5번 자리 타겟팅이 설명이 안됬는데, 랜덤이라면 설명이 되는 부분, 오늘 녹화한 것도 쭉 봤는데 랜덤이 맞는것 같다



(대각선으로 때리는 모습)

(우연히 나온 구도로, 랜덤이 맞다 고정은 확실히 아니다)




3. 엄폐시, 순간적으로 타겟팅을 피할 수 있으며, 고정된 타겟팅이 풀린다 (전글 8번 항목)


엄폐하면, 타겟팅에서 벗어난다


이거 때문에 이의 제기하는 사람이 많기 떄문에, 상세하게 설명하자면, 


엄폐하면 완전히 없는 애로 인식하는거임 적이 사라졌으니 새로 에임서칭을 해야한다

새로 에임서칭을 해야하는 경우는 


1. 차징류들의 순간 엄폐

2. 무기교체(라플라스, 맥스웰 등)

3. 재장전 이후

4. cc기 이후

5. 도발 해제

사실 무기교체와 도발해제 외에는 전부 엄폐하기 때문이라고 볼 수 있다 엄폐하면 순간 타겟팅에서도 벗어나지만, 기존에 고정하고 있던 타깃도 고정이 풀린다는 얘기다



*애드미(현재 장전중 = 엄폐중), 슈가에 라플라스 버스트 초탄이 직격한 이펙트가 있다


1번 자리가 죽고 2번을 때리는게 정상인데 (옆의 2번자리 노아는 여전히 애드미 때리는중)


라플라스 버스트 시작시, 무기가 교체되며 새로 에임서칭 

--> 엄폐중인 애드미가 아닌, 슈가에 직격 (이펙트보임)




근데 이정도 설명한다고 이해했으면 나한테 물어볼일도 없을거라는거 잘 알아서 이의가 제기되었던 글들중 줏어온 일부 분석하면서, 어느 부분 때문에 타겟팅이 그렇게 되었는지, 상세하게 알려주도록 하겠다



   1. 미란다는 왜 점사당하나요?



우리 덱에는 왼쪽부터 센티 미란다 러푼젤 하란 맥스웰

알겠지만 미란다를 제외한 모든 캐릭이 차징류다 즉, 한발쏘고 엄폐한단 뜻이다


다음으로 체크해야할건 차징시간

하란, 센티, 라푼젤, 맥스웰 전부 차징시간이 1초로 동일하다 


그럼 어떻게 되는가? 영상처럼 4명이서 한발 쏘고 다 엄폐해버리면 엄폐안하고 싸우는 애가 미란다 혼자 남게되는거다 그럼 당연히 타겟팅 풀린 애들 전부 미란다를 쏘겠지, 그렇게 점사당하는거다


4차징 1슴지 -> 차징시간 동일 -> 4명이서 한발 쏘고 엄폐 -> 상대팀 5명 모두 타겟팅 해제 -> 엄폐한 애들을 '없는 적' 으로 인식 -> 미란다 점사




   2. 4런처인데 왜 점사 안 당하나요?


 


1번 문제는 내가 글 완성되기전에, 가설단계에 있을때 물어봐서 그럴수 있다고 생각하는데, 얘는 글 완성 후에 물어봐서 어이가 없는 수준


1번 문제랑 풀이방법은 똑같다 순서대로 해보자


우리 덱에는 왼쪽부터 아니스 센티 앤 프리바티 라플라스

1번 문제와 같이 4차징 덱에 소총 하나 껴있다


다음 차징시간 체크해보자

앤 차징시간 1.5초, 그외 1초 동일


차징시간에 차이가 있으면, 엄폐 타이밍에 차이가 생기고, 그럼 공백이 사라진다 당연한거다

공백이 사라지면 에임은 한곳으로 몰리지 않게 되고, 기존대로 끄트머리부터 에임서칭을 반복한다


그리고 보면 아니스 다구리 처맞는데 뭐가 아니라는지 참



   3. 왜 프리바티 점사당함?



이번엔 3런처에 1샷건, 1 소총덱이다


우리덱은 왼쪽부터 노이즈 프리바티 센티 드레이크 라플라스


프리바티가 점사당하는 시점은 8초부터, 즉 그 전까진 정상적이었단 뜻인데, 일단 차징시간부터 체크해보자

차징류 셋 모두 1초다 차징타이밍은 동일하지만, 프리바티, 드레이크가 2, 4번 자리에 있기에 3번자리까지 에임이 튀지 않는다


그럼 8초에는 왜 프리바티가 점사당했을까? 

노이즈 한테 쏠려있는 타겟팅 -> 런처 차징시간 동일 -> 한발 쏘고 단체엄폐 상황 -> 타겟팅 대상 프리바티 혼자남음


이렇게 되서 점사당했다고 본다




   4. 왜 하란이 버스틀 처맞나요?



가장 문제다운 문제였다 이런건 물어봐도 충분히 헷갈릴만하다란 생각이 드는 정도


문제의 요는 라플라스 버스트 에이밍이 하란한테 간 이유인데, 라플라스의 에임 서칭은 오른쪽부터일텐데, 비교적 왼쪽에 위치한 하란에게 버스트가 발동된다


그리고 버스트 발동 타이밍은 프리바티의 광역 cc기 이후, 즉 라플라스 버스트의 무기교체 이슈가 아니라, 스턴 걸려서 엄폐했기 때문에 고정된 타겟팅 대상이 없는 상태에서 발동되었다


프리바티 버스트 -> 단체 엄폐 -> 타겟팅 초기화 -> 스턴 해제후 라플라스는 장전 = 에임 서칭이 안된 상태

-> 프리바티, 루피의 엄폐 -> 버스트 발동 -> 무기교체로 인해 하란 타겟팅 고정


0.25배속으로 확대해서 보면 프리바티의 엄폐 hp는 개피지만 살아있고, 이후 라플라스의 버스트가 발동된 직후 부러졌다

루피는 장전때문에 엄폐한 상태였기기 때문에, 하란한테 에임이 간 상황, 자세히 안보면 충분히 헷갈릴 상황이다








4번 질문이 가장 질문다운 질문인데, 그외에 풀이하진 않았지만 조금만 생각해보면 내가 알려준 팁으로 충분히 해답이 나올 것들밖에 없다 


차징류들 한발 쏘고 엄폐한다고 하면 차징시간이 중요한거고

엄폐해서 타겟팅 고정 풀린다고 하면 다시 끄트머리부터 가는거고


이런 상식까지 알려줘야하나 싶은.. 잠깐 생각해보면 다 답이 나오는데 신경 안쓰면 질문을 하질 말든가 왜인지 알려고도 안하고 왜 무지성 아닌거같음 이러는지..


그렇게 생각하기 싫어하면 인생 어떻게 사냐? 내가 애들 수학문제 풀어주는것도 아니고 생각도 안해보고 질문글 올리고 아닌거 같다 거리면..


아닌거 같으면 너네가 가설 세우고 증명해 십새들아





+ 오해가 있을까봐 하는말인데, 질문 하는건 문제가 아님 궁금한건 그럴수 있고 뭔지 알고는 싶은데 영상 보기 귀찮아서 질문글 올리는건, 그러라고 챈 하는거지 뭐하러 하겠음?


근데 내가 싼 글은 정보글이고, 유익하라고 열심히 쓴 글인데, 불만이 있거나 뭔가 다른 자료를 봤더니 틀린게 있다 하면, 내 글에다 댓으로 좀 달아서 알려주던가


웬 내가 글 쓴걸 알면서 개소리라는거 마냥 여기저기 쌉소리하고 댕기는 애가 있어서 말많은 아레나 타겟팅 관련해서 정리도 할겸 썻음


질문글 올리지 말라는게 아니야.. 질문 많이해줘 나 이런거 푸는거 좋아해