블랙스미스 (블삼촌) 공략 : https://arca.live/b/nikketgv/92086612

토커티브 (토버지) 공략 : https://arca.live/b/nikketgv/92099475

모더니아 (모머니) 공략 : https://arca.live/b/nikketgv/92221762

그레이브 디거 (디거) 공략 : https://arca.live/b/nikketgv/92341598


알트아이젠 a.k.a 기차


난이도 : ★(딜이 충분할 경우) ~ ★★★★★ (딜이 부족할 경우)



1. 준비물


1.레후, 노이즈 딜컷 매우 낮음

2.사쿠라+루드밀라 딜컷 다소 높음(2페이즈)

3.존나 쎈 딜러로 딜찍누 오버로드 딜러 2인 이상 필요 or 누블/나티 필요



레후 없으면 = 뒤로가기


노이즈 or 사쿠라+루드밀라 없으면 = 딜찍누 될때까지 존버. 레후 덕분에 딜찍누 타이밍이 많이 단축 되긴 함.



2. 필요 기술


2-1 노이즈 태보 조합 (딜컷 가장 낮음)

노이즈, 레후를 제외한 조합은 임의임. 나머지 파츠는 뭐든 더 좋은 게 있으면 그걸로 해라.


1) 고오오오오급 태보컨


구간구간 나누는 것보다 길게 한번에 보는 게 나을 것 같아 30초 분량으로 편집


1. 시작 ~ 10초 후 구간 (타이머 기준 2:50) 엄폐해서 미사일 흘리기

2. 자기 레후 딜에 맞춰 버스트 사용 후 좌측 기관총 공격 (노이즈 장탄을 채운 뒤 천천히 도발 유지), 레후 딜이 낮을수록 버스트를 늦게 써서 우측 기관총을 1버스트 이내로 깨야함(중요).

3. 태보컨의 기본은 촐싹거리지 않는 것. 묵직하게 피하고, 쏘고, 피하고 쏘고. 익숙해질 때까지 눈으로 보고 피하는 걸 연습.

4. 태보컨을 유지하며 좌측 기관총 마저 파괴 (중요)


2) 저지 패턴 타이밍 조절


두 번째 레후 버스트 타이밍을 조절해서, 전멸기 저지 이후 버스트가 끝나도록 조정한다.

그래야 미사일 패턴 후, 2페이즈 전멸기를 버스트로 편하게 조질 수 있음.

물론 버스트가 아니어도 레후 잡고 저지하면 간단히 저지는 된다.

하지만 딜이 부족할 경우에는 미사일도 계속해서 노이즈로 태보해야 하므로 노이즈를 벗어날 수 없다.

, 기차 난이도는 스쿼드의 딜링 능력에 따라 천차만별로 갈린다.


3) 2페이즈 미사일 태보 (딜이 크게 부족할 경우 필수)


4) 낭만

고증 철저한 최후의 농설



2-2 사루 조합 (딜컷 적당히 높음, 버스트 스작 7 이상 레후 + 홍련, 모더, A2, 2B, 수니스 등의 딜러라면 문제 X)

사쿠라-루드밀라-도라(수헬름)-레드후드는 고정이라고 생각해두면 편함. 나머지 한 명은 모더니아가 베스트임.



버스트 타이밍만 신경 쓰면 된다.


1.시작 미사일은 엄폐로 회피(사쿠라가 표적이면 리트, 사쿠라는 엄폐 불가)

2.레후의 극딜로 좌우 모두 기관총을 최우선으로 처리하면 된다.

3. 2페이즈 이후부터는 버스트를 끊임없이 순환하며 본체 딜 욕심 없이 미사일 - 저지 - 미사일 - 저지 - 미사일 - 저지만 신경 쓰면 끝.

사쿠라-루드밀라 조합은 1페이즈 딜컷은 낮은 대신에 2페이즈에 상당한 딜을 요구한다. 2페이즈가 훨씬 어려울 것.



2-3 딜찍누 (오버로드 딜러 2인 이상 필요)

리(도)누블레모, 리(도)나티레모 등등이 당연히 더 좋은 조합이므로 가진 바 최고의 조합으로 데려가면 됨.

관건은 버스트 타이밍 + 스킵 타이밍.

불법 이륙을 하지 않았더라면 레후 + 모더 조합일 것이므로 이 조합을 기준으로 설명.


1) 바로 스킵 시




2) 기차가 정렬 되고 스킵 시


모더가 미사일 포트를 처리해둠, 딜찍 가능 딜컷 하락(양 기관총 + 우측 기관총 반파컨만 되면 가능)



이 외에도 잡기술로 기관총 포트 반파컨, 기관총의 명중율이 80% 인것을 이용한 무한 리트 등이 가능하지만 뉴비가 거기까지 알 필요는 없다.



3. 그래서 고인물들은 기차를 어케 잡는가?

물론 원펏컷이다.

이것 말고도 레후, 앨리스 등 전부 1버스트 1킬이 가능.

딜찍이 가능해진 순간 기차 난이도가 개허벌이 되는 이유.