지난 번 티어표 작성 이후, 언 3개월이 지났어.

그 사이 니케는 1주년도 지났고, 레드 후드라는 희대의 OP 캐릭을 출시하기도 했지.

그리고 메타가 정말 많이 바뀌어 티어표를 업데이트 하고자 해.


저번 글에도 말했지만, 이렇게 티어표를 작성하는 이유는,

많은 유저들이 도움을 받아 원활하게 게임 플레이를 즐기면 좋을 것 같아서야.


물론 내 주관적인 티어표이기 때문에, 틀린게 있을 수도 있고, 다른 의견을 가진 유저분들도 있을 수 있어.

그런 경우 언제든 댓글로 지적해주시길 바라고, 최대한 빠르게 의견 반영해서 티어표를 업데이트 하기로 할게!


이전 3버스트 티어표 참고하기 (2023년 9월 작성) - https://arca.live/b/nikketgv/86139495



티어표 나누는 기준은 니케챈 한 니붕이의 솔로 레이드&유니온 레이드 통계의 출전 비율을 우선적으로 고려했어.

솔로 레이드 같은 경우는 한국섭 1~50위 랭커들의 덱의 통계야.


유니온 레이드 같은 경우에는 통계 올려주는 니붕이의 다이아몬드 유니온, 한국섭 기준 50위권 정도의 유니온 레이드 통계야.

솔로 레이드에서 사용되는 덱은 랭커들의 최고점덱이라고 보면 될 것 같고, 유니온 레이드 같은 경우는 좀 더 범용성 있는 픽이라고 보면 될 것 같아.


시즌 7 솔로 레이드 통계 : https://arca.live/b/nikketgv/91670432

시즌 11 유니온 레이드 통계 : https://arca.live/b/nikketgv/92448228


결국 니케라는 겜의 최종 컨텐츠가 솔로 레이드 & 유니온 레이드이기 때문에, 우선 고려할 수 밖에 없었어.

이외로는 스토리, 요격전, 타워 같이 PVE 에 사용 되는 것도 어느 정도 고려했어. 이 점은 각 개별 니케 설명에 부가 설명을 적어놓을게

PVP의 중요도는 거의 제외했다고 보면 돼.

PVP에서 사용되는 특수한 경우에는 이 포스팅 후반의 각각의 니케 설명 부분에서 가능한 언급은 하도록 할게


3버스트의 특징

니케 중 딜러 포지션과 같은 경우 대부분 3버스트에 포진해 있어.

하지만 다양한 버프로 스쿼드의 딜링을 높여주는 서포트형 니케 또한 3버스트에 많이 있기도 해.


그런 특징을 고려해서 티어표에 서포트형 니케는 서포터라 따로 표시했고, 딜도 어느 정도 되는 서포터는 딜포터라고 명시해놨어.

또한 0티어 내에서도 독보적인 딜량을 보유한 니케 (레드후드, 앨리스) 같은 경우에는 OP라고 표시해놨어.

(단 모든 것이 갖춰진 상태에서의 최고점 기준이라고 생각해면 돼!)

참고로 티어표 내의 니케 순서는 크게 의미 없어~


각 티어별 나눈 기준을 다시 세분화 해보면,

0티어 : 솔로 레이드/유니온 레이드에서 100% 쓰이는 수준. 여러 컨텐츠에서 범용성도 정말 좋은 니케군

0.5티어 : 솔로 레이드/유니온 레이드에서 거의 100% 쓰이는 수준. 하지만 0티어 보다 범용성이 살짝 떨어지는 니케군. 

1티어 : 1티어부터는 상위 티어군보다 참전 비율이 살짝 떨어지기 시작. 하지만 레이드에 어느정도 개근하긴함.

1.5티어 : 참전 비율이 상위 티어군보다 더 떨어짐. 특정 기믹이나 속성을 따라 출현할 때도 있고, 출현 못 할 때도 있음.

2티어 : 3티어 보다는 그래도 딜도 나오고 사용처가 있는 니케. 상위 티어급 니케 정도의 딜이 나오진 않고, 범용성도 낮음.

3티어 : 통계에 거의 안 잡히기 시작함. 컨텐츠에 따라 사용은 해봄직한 니케.

잘 안 씀 : 뚜렷한 강점이 없고, 사용처도 애매한 니케들. 


이제 아래부터는 각 니케들에 대한 내 개인적인 사견과 세부설명을 하도록 할게.

참고로 '잘 안 씀' 니케군은 따로 설명하지 않을게. 그거까지 다 하기에는 개인적으로 시간이 너무 부족할 것 같아 ㅠ




1. 레드후드

1주년 기념 니케 성능에 걸맞게 어마무시한 성능으로 출시된 (정확히는 버프된) 레드후드야.

사실 니케가 1년 동안 홍모앨 3대장이 해먹었는데, 그 메타를 드디어 깨부셨다는데 큰 의미가 있는 것 같아.

관통 속성이 니케에서 고점 찍는데 엄청 중요한데, 보스에 따라 본체 데미지 + 파츠 데미지 이렇게 딜이 2배로 들어가는게 가능하기 때문이야. (경우에 따라 파츠가 많은 보스는 3배, 4배까지 들어가는 경우도 있어). 레드후드는 상시 관통에 심지어 버스트 스킬 사용시 관통 범위 상승이라는 효과가 있어서, 쉽게 관통딜을 넣을 수 있다는 장점이 있어.

앨리스와는 다르게 손 컨트롤(톡톡이 컨트롤)을 안 해도 되고, 재화를 크게 투자하지 않아도 성능이 매우 출중하기 때문에, 초보자들 조차 사용하기 좋은 니케야. 

파티 조합도 안 타고, PVE/PVP 안 쓰이는 컨텐츠 없이 두루두루 잘 쓰이는, 명실상부 씹사기 니케라고 할 수 있어.


그리고 전투당 1회 한정이긴 하지만, 1,2 버스트로도 사용 가능한데, 이는 초반에 필그림 풀이 적을 때, 필그림 타워 오르는데도 큰 도움이 될 수 있고, 1 버스트 스킬 공증 수치가 어마무시해서 스토리 미는데 거의 필수 캐릭이야. (타워나 스토리는 풀버스트 사이클 1~2번만 돌리면 보통 끝나기 때문)


(참고로 2023.12.03 현재 레드후드는 통상 필그림 픽업에 없어, 손리세로 먹을 수 없는 상태야. 아마 픽업으로 레후가 풀리면, 리세 0순위 캐릭으로 바로 들어갈꺼야. 혹시 리세계를 진심으로로 구한다면 레드후드는 꼭 포함된 계정으로 구하는 걸 추천할게)



2. 앨리스

화속성 레드후드라고 보면 돼. 관통 딜러에다가 저격 니케, 평타 강화 버스트 라는 점에서 레드후드랑 매카니즘은 거의 똑같아.

필그림도 아닌 주제에 필그림 다 씹어먹는 어마어마한 고점을 찍을 수 있어, '핑그림' 이라고도 불리는 앨리스야.

1주년 전까지 딜러 3대장이었던 홍모앨 중에서도 고점으로만 따지면, 앨리스가 그냥 원 탑이야.

하지만 톡톡이라는 손 컨트롤이 필수이고, 스킬작도 해줘야하고, 큐브작도 해줘야하고, 오버로드 옵션작을 어느 정도 맞춰야 고점을 찍을 수 있다는 크나큰 단점이 있어. 그래서 초보자들은 초반에 쓰기 힘든 니케야. 



3. 모더니아

모홍 없으면 이륙 금지 라는 말이 1주년 이전까지 계속 있었을 정도로 다방면에서 두루두루 잘 쓰이는 니케야. (아마 1주년 이후로는 레모홍 3개가 리세 필수 캐릭터도 들어갈 것 같아)

특히 스토리 미는데에 있어선 모더니아 전용 기믹이 따로 있을 정도로, 모더니아가 있고 없고 차이가 커.

레이드 컨텐츠에서는 버스트 스킬을 사용하지 않아야 고점이 나오는 모더니아만의 특징이 있어. 버스트 스킬을 사용하면 광역기 평타로 바뀌는 대신에, 데미지 고점은 떨어진다는 건 알고 있는게 좋아. 버스트 스킬은 다수의 몹 상대하기 좋은 스토리 전용 스킬이라고 보면 돼.

레이드에서는 안정적인 고점을 뽑아낼 수 있다는 점에서, 국밥 같은 픽이라고 보면 돼.

또한 앨리스와 다르게 재화를 크게 투자하지 않아도 성능이 매우 출중하기 때문에, 초보자들도 사용하기 좋은 니케야. 



4. 홍련

홍모앨 3대장 치고는 약한 거 아니냐? 라는 억까를 자주 당하기도 하고, 신캐 전투력 측정기로 '0.8홍련', '1.2홍련' 이런 식으로 비교 당하는게 일상인 홍련이야.

하지만 통계를 보면 0티어에 걸맞게 레이드에 개근하고 있는 모습을 보여주고 있어. (아직 홍련 안 죽었다!)

홍련은 PVE/PVP 두루두루 안 쓰이는 컨텐츠가 없고(심지어 PVP에서는 없으면 못 돌릴 정도로 필수 파츠 취급 받고 있어), 레이드에서는 모더니아와 마찬가지로 안정적으로 고점을 뽑을 수 있다는 장점이 있어.

또한 수니스가 출시된 이후, 홍련과 수니스 시너지도 정석으로 자리잡고 있어. 진정한 홍련딜의 고점을 보려면 수니스랑 같이 스쿼드를 구성해야해.

또한 모더니아와 마찬가지로 재화를 크게 투자하지 않아도 성능이 매우 출중하기 때문에, 초보자들도 사용하기 좋은 니케야. (단 자해딜이 있기 때문에, 힐러는 필수)



5. 누아르

0티어에서 유일하게 서포터형 니케인 누아르야.

상시 공증 버프와 장탄수 증가 버프 (니케 딜뻥에서 정말 중요한 요소들이야) 모두 있어서, 거의 필수 서포터 니케라고 보면 돼. (압도적인 레이드 통계 수치가 증명하지)

특히 장탄수 증가가 거의 필수인 앨리스와도 찰떡 궁합이라 볼 수 있어.

단점으로는 블랑이랑 세트로 묶어 써야 온전한 효과를 볼 수 있다는 점 정도? (아 그래도 누아르는 혼자 쓰는 패널티가 미미하긴해. 블랑은 패널티가 너무 커서 절대 혼자 못 쓰지만)

PVE/PVP 거의 모든 컨텐츠에서 두루두루 잘 쓰이는 서포터계 사기 니케라고 볼 수 있어.



6. 스노우 화이트

앨리스에 이어 절대 초보자한테 추천하고 싶지 않은 니케인 스노우 화이트야.

제대로 쓰기 위한 재화 투자량이 너무 많고, 특정 니케 조합이 맞춰져야 레이드 고점을 찍을 수 있다는 크나큰 단점이 있어.

심지어 제대로 관통딜로 넣기 위해서 손컨을 요한다는 점도 단점이야.

하지만 판만 제대로 깔아주면 고점은 어마무시해. 관통 죽창 버스트 한 방 딜로 딜을 넣는 스화는 정말 낭만 넘친다고 할 수 있어.

레이드 고점을 위해선 필수 니케이긴 하지만, 레이드 이외의 컨텐츠에서는 잘 사용되진 않아.



7. 아니스 : 스파클링 서머 (수영복 아니스, 수니스)

딜도 잘 넣고, 서포팅 능력도 지리는 수니스야.

특히 전격 코드 한정으로는 어마무시한 공증과 재장전 속도 증가 버프를 걸어줄 수 있어, 전격덱의 필수 파츠이기도 해.

수니스 딜 지분의 대부분은 2스킬에서 나오는데, 2스킬은 마지막 탄환을 발사 시 발동된다는 특징이 있어. 

그래서 같은 스쿼드에 장탄수 증가가 있으면 절대 안 되고, 오버로드 장비에서도 장탄수 증가가 뜨면 안 돼.

(그렇기 때문에 역으로 장탄수 감소 디버프를 스쿼드에 걸어주는 프리바티와 찰떡이야)

또한 버스트 스킬을 9레벨까지는 찍어야, 장탄수가 1로 줄어들어 온전한 고점이 찍히기 때문에, 스킬 재화가 많이 들어간다는 단점이 있어.

레이드에서도 안정적인 고점을 넣을 수 있어 거의 무조건 기용되나 특정 조합을 탄다는 점 때문에 0.5티어에 넣었어.



8. 프리바티

막타 기믹(마지막 탄환 명중 시 발동 스킬)을 가지고 있는 니케들이 현재 메타 캐릭인 경우가 많아서, 프리바티의 출전 비율도 어마어마한 편이야.

(도로시 + 수니스 + 프리바티, '도수프' 라고 불리는 조합이 현재 정석덱이라고 보면 돼)

최대 장탄수 감소 효과를 스쿼드에 걸어줄 수 있는 유일한 니케고, 추가로 공격력 증가 + 재장전 속도 증가 라는 어마무시한 버프까지 걸어주니 안 쓰일 수가 없는 서포터 니케야.

(다만 이 장탄수 감소로 인해, 재장전 속도 증가를 높여야 안정적인 지속 딜링을 할 수 있어. 그렇기 때문에 스킬1 투자를 많이해서 재장전 속도 증가 수치를 많이 올려야한다는 점은 참고!)

PVP는 초창기 때, 3초 광역 스턴을 넣어서, 판세를 뒤집는 용도로 자주 사용했지만, 요새는 다른 PVP 강캐들이 많이 등장해서 잘 쓰이진 않아. 

그래도 초보자 때는 PVP에서 유용하게 쓰일 수 있기 때문에 언급은 하고 넘어갈게.



9. 맥스웰

맥스웰은 아군 2명에게 준수한 공증 버프와 차속 증가 버프를 걸어줄 수 있어. 

특히 차속 증가 버프와 같은 경우, 초반에 차속이 부족한 앨리스에게 크게 도움이 될 수 있어. 

또한 버스트 스킬과 같은 경우 스노우 화이트의 마이너 버전이라고 보면 돼. 관통 단일 죽창딜 한 방을 넣을 수 있지. 물론 스화와 마찬가지로 정확한 조준 컨트롤이 필요하지만 말이야.

딜도 준수하고고, 서포팅 능력도 나쁘지 않은 맥스웰이 레이드에 개근하는 건 당연한 일일꺼야.



10. 2B

니어 콜라보 한정캐로 출시한 2B야. 버스트 스킬을 사용할 수록 최대 체력이 증가하고, 최대 체력 비례 공증이 있는게 특징이야.

높은 체력을 이용해서, 레이드에서 탱킹을 하는 식으로 사용되는 식으로 쓰이는 경우도 간간히 있어.

딜도 준수한 편이나 현재 대체할 수 있는 좋은 니케들이 많이 나오고, 2B에게 어울리는 버프(최대 체력 증가 같은...)를 걸어주는 메타캐가 없는 상황이라, 짬덱에서나 간간히 쓰고, 출전 비율은 점차 떨어지고 있는 수준이긴해.



11. A2

2B와 같이 니어 콜라보 한정캐로 출시한 A2야.

독보적으로 넓은 런쳐 폭발범위를 가지고 있어, 광역 평타를 지속적으로 쑤셔 넣을 수 있어.

이걸 이용해서 다수의 적이나 미사일을 제거하기에 유용하고, 다른 니케라면 절대 하지 못할 파츠 여러개 동시에 때리기가 가능해져서, 파츠 딜링 및 파괴에 특화됐다고 할 수 있어.

다수의 적을 동시에 상대하는 스토리에서 특히 유용하다는 장점이 있고, 런처 특징상 PVP에서도 나름 나쁘지 않게 사용될 수 있어.

다만 지속적으로 셀프 자해딜을 넣는데, 이게 어지간한 힐러캐로는 못 버티는 수준이라 준수한 힐량을 가진 힐러캐가 강제된다는 점이 단점이야.


고점이 생각보다 낮고, 힐러가 강제된다는 점, 파츠가 주렁주렁 달린 보스 한정으로만 세다는 점 때문인지 최근 출전 비율은 계속 떨어지는 추세야.



12. 헬름

보통 힐러들은 대부분 1,2버스트에 포진해 있지만, 헬름은 드물게도 3버스트 중에서 힐링 능력이 있는 니케야. 

니케 특성상 레이드에서 힐러를 요구하는 경우가 대부분인데, 1&2 버스트에는 버퍼/디버퍼로 구성하는게 고점 찍는데 더 좋아.

오? 그럼 1,2 버스트는 버퍼/디버퍼를 배치하고, 3버스트엔 헬름을 배치하면 되겠네? 그렇기 때문에 출전 비율이 계속 높게 유지된다고 보면 돼.

심지어 그냥 힐링만 하는게 아니라, 크확증 버프, 공뎀증 버프까지 있기 때문에, 딜로스를 최대한 피하면서 힐러 니케를 배치하고 싶다? 그럴 때 헬름이 자주 사용돼.



13. 율하

아군 전체에게 무려 90% 공증(니케 공증 버프 최고 수치)을 걸어줄 수 있는 율하야. 

하지만 이게 30초에 1번씩 그것도 단 5초만 작용하는 작용하는 버프라면 어떨까?

초반에는 쓰레기라고 다들 말했지만, 점차 니악귀들에 의해 연구되며, 재평가받은 스킬이야.

스노우 화이트 죽창 한 발 딜에 맞춰서 90% 공증을 걸어주는 테크닉이 개발되면서, 스화 최고 고점덱의 한 파츠로 당당히 이름을 올리게 됐지.

특히 최근 솔로 레이드 시즌7은 철갑 코드 약점이라 스화의 딜뻥이 중요했는데, 그것 때문에 율하 기용율이 98%나 된 것 같아. 

앞으로도 율하가 스화덱 필수파츠로 계속 자리 잡을게 될지? 나도 궁금하네

단점이라면 스화덱 원툴이라는 점... ㅋㅋㅋㅋㅋ

(그리고 광역기 딜링이 생각보다 괜찮아서, 스토리 미는 데도 소소하게 도움이 되긴 해)



14. 길로틴

잃은 체력 비례 공증이 있어, 체력이 낮은 상태로 줄타기를 잘타면 어마무시한 딜을 뿜어내는 길로틴이야.

하지만 그렇기 때문에, 체력회복을 해주는 니케랑 같이 쓰면 딜량이 엄청나게 떨어지는 크나큰 단점을 가지고 있어.

지속딜링을 할 시 스치기만 해도 죽어버리는 길로틴이기 때문에, 3분 풀딜을 해야하는 레이드에서 살아남기 정말 힘들어. 

도발로 모든 딜을 다 받아주는 니케와 같이 쓰거나, 죽지 않고 낮은 체력을 유지시켜주는 방법이 있어야 고점을 찍는데... 그런 경우가 매우 드무니, 티어가 낮을 수 밖에 없어.

솔레 시즌6 때는 그래도 짬덱에서 잘 쓰였는데, 그 이상은 힘든 것 같아.



15. 드레이크

굳이 본인 버스트 스킬을 사용하지 않아도, 스쿼드에 공증 및 명중율 증가를 걸어줄 수 있어 3버스트 토템 서포터로 사용되는 드레이크야.

하지만 최근 드레이크보다 더 좋은 니케들이 많이 출시되고 있어, 점차 출전 비율이 줄어들고 있는 상황이야. 

아마 드레이크의 입지는 더욱 줄어들지 않을까 예상해보고 있어.


요격전 그레이브 디거에서는 샷건덱이 유효타인데, 그 때 드레이크를 사용한다면 나쁘지 않아.

또한 PVP 역시 샷건덱이 유효타인데, 아레나 샷건덱을 구성 파츠로 드레이크가 잘 사용돼.



16. 슈가

그래도 3버스트 샷건 딜러 중에서는 제일 쓸만하다고 평가받는 슈가야. (수니스는 샷건 평타 딜링 보다 2스킬 딜링 비중이 크니, 엄밀히 따지면 샷건 딜러라고 할 수는 없어)

엄청 극소수의 니케만 가지고 있는 버프인 공속 증가, 샷건에게 필수인 명중율 증가, 니케 고효율 버프 중 하나인 장탄수 증가까지... 얼핏보면 낭만 넘치고, 좋아보이기는 해.

하지만 슈가의 크나큰 문제는 샷건이라는 점.

니케에서 샷건이 유효한 컨텐츠가 끽해봐야 요격전 그레이브 디거밖에 없어. 디거 말고는 근거리에서 계속 알짱거려주는 보스가 없어서 문제야.

그리고 챈에 슈가에 엄청 투자 많이 한 사람의 정보글에 따르면, 일단 샷건 자체가 명중율을 엄청 높게 챙겨야해서 오버작도 힘들고, 과투자해도 모더니아와 비슷하거나 살짝 딸리는 모습을 보여준다고 하니 참고하길 바래. 

(https://arca.live/b/nikketgv/89897021)


비록 솔레 시즌7 때는 보스가 철갑 약점이라서 좀 등판되긴 했지만, 바로 다음 시즌에는 안 쓰이지 않을까 싶어.

또한 이번 신캐 토브가 샷건 한정 공속 증가 버프/어마무시한 수치의 공증 버프를 걸어주지만, 아직까지 슈가를 떡상시키기엔 부족한 상황인 거 같아. 



17. 라플라스

런처 특성상 파츠를 주렁주렁 달고 나온 보스 상대로는, 런처 범위 공격에 의해 파츠+본체 딜이 동시에 들어가기 때문에 딜뻥이 가능해.

라플라스는 거기다가 파츠 명중 시 추가 딜링도 있고, 대놓고 파츠를 달고 있는 보스몹에 사용하라는 것을 알 수 있어.

그리고 라플라스 버스트 스킬 사용 시, 크고 아름다운  5초 지속 레이저빔 무기로 교체되는데 이게 또 관통이 돼. 앞에서도 계속 설명했듯이 관통 딜링과 같은 경우 파츠 중첩뎀을 줄 수 있어.

라플라스가 특수 요격전 토커티브(파츠 총 4개) 한정 일진인 이유가 괜히 그런 것이 아니야.

하지만 그런 메리트가 있어도 고점딜은 상위 티어 니케들보다 떨어지는 수준이라, 레이드에서도 짬덱 위주로 쓰이는 정도에 그치고 있어. 



18. 베스티

바로 앞에 설명한 라플라스와 마찬가지로, 소수의 딜러 런쳐라는 점 자체가 장점이야.

1차 솔로 레이드와 같은 경우 파츠 주렁주렁 달린 마더 웨일이 보스로 나왔는데, 그 때 잠깐 쓰이고, 그 이후로는 잘 쓰이지 않고 있어.

또한 풀버스트 지속 시간 5초 감소라는 패널티가 있는데, 현재로는 이 풀버스트 지속 시간 감소를 유용하게 사용할 수 있는 방법이 없어, 메리트가 더 떨어진다고 봐.



19. 하란

일단 하란 스킬2 패시브인 '적 처지 시 공격력 증가 버프'를 봐봐. 현재 니케의 레이드에선 쫄몹이 아예 안 나오기 때문에(혹은 소수만 나오기 때문에), 레이드에선 없는 스킬이나 마찬가지야.

스킬1과 같은 경우에도 단일 도트뎀 & 사망 시 주변 적한테 도트뎀이 옮겨가는 방식이고, 버스트 스킬 마저도 높은 계수의 순간 광역딜링이니깐, 하란은 그저 다수의 쫄몹들만 상대하기 좋은 스킬셋임을 알 수 있어.

그렇기 때문에 스테이지 미는게 유일한 컨텐츠였던 초창기 니케에서는 홍련과 더불어 리세 필수 캐릭으로 평가 받았지만, 컨텐츠가 보스 레이드로 옮겨간 지금은 거의 사용되지 않는 니케라고 할 수 있어. 

개인적으로 매력적인 캐릭터라 생각하는데, 신캐 나오는 속도로 보아할 때, 스킬 조정 같은 건 한참 걸리지 않을까 ㅠㅠ




20. 이사벨

필그림의 함정카드라고 볼 수 있는 이사벨이야 ㅠ

셀프 평타 강화 스킬 다수 보유인데도, 본인 자체 딜링이 약해... 물론 샷건 자체 한계도 있는데, 버프 계수도 낮고, 뭔가 설계가 잘못된 것 같아.

또한 앞서 베스티 설명하면서도 말했는데, 풀버스트 지속 시간 감소를 현재 유용하게 이용할 수 있는 니케 조합이 없다는 것도 문제야.

적의 받는 데미지 증가 디버프라는 준수한 디버프도 있긴 하지만, 이를 아직 유용하게 사용할 수 있는 조합이 없다고 보면 돼.

정말 특이하게도 최근 솔레 시즌7에서 이사벨을 받뎀증 디버프 요원으로 쓴 랭커 1명이 있긴 있었는데... (이외 솔레 시즌 4는 전격 약점이라 3명 정도 사용하긴 했어) 

재평가 받는 날이 올까는 미지수인거 같아.




21. 솔린

최대 체력일 때, 한정으로 어마무시한 딜러가 되는 솔린이야. 

레이드 컨텐츠에서 최대 체력을 계속 유지하긴 거의 불가능하기 때문에, 현재 니케에서 솔린을 제대로 사용할 수 있는 덱은 없다고 봐...

커뮤니티에서도 '엘리시온 딜러 치고는 나쁘지 않다'라는 평이 있는데, 그것도 현재로는 유니온 사격장 한정이지, 활용도가 너무 낮은게 흠.

추후 솔린 풀피를 유지시켜줄 수 있는 니케가 출시한다면, 티어가 상승할 포텐셜은 있다고 봐서 일단 3티어에 위치시켰어. (실제로 솔레 시즌7 짬덱에 1명 사용했기도 하고)



22. D

저번 2023년 9월 티어표를 작성했을 당시, 추후 레이드에 모더니아가 등장했을 때, 기용될 가능성이 있겠다고 했는데, 실제로 그런 일이 일어났습니다... 솔레 시즌6 때 반짝 D의 출전 비율이 24%를 찍은 것! 

하지만 그 이상으로 쓰일 일은 거의 없을 것 같아.



23. 스노우 화이트 : 이노센트 데이즈 (농설)

농설이는 셀프 공증, 장탄수 증가 버프 및 공뎀 증가 버프를 걸 수 있고, 짧은 간격으로 광역기를 욱여 넣을 수 있어. 

즉, 스토리 미는데 상당히 유용한 뉴비 전용 배포캐 그 자체라 할 수 있지.

고점 자체는 엄청 높진 않아서, 추후 레이드에선 잘 보기 힘들 캐릭터가 될 것 같아.




티어표에 대한 의견이나, 잘못된 점이 있으면 언제든 댓글 달아줘!