일단 PVP 티어 인증

대충 캐릭 피로도 빼고 할거 없을때 네레이스로 조금씩 PVP하는데 몇가지 팁이랑 스킬세팅 몇가지 말하려고함

네레이스 PVP할때 진짜 재밌고 네레이스 하는사람 늘었으면 좋겠고 

이정도 PVP 헀으면 발언권 생겼다고 생각해서 글 한번 써봄


1. 스킬트리

1) 타이달 스매쉬 :  슈아 , 아머파괴 , 공중 (풀특 추천)

슈아가 있긴한데 있다고 생각하지말고 운용하셈

밥줄. 한방에 상대 피 확연하게 깎을 수 있음. 차지해서 쓸 수 있으면 좋지만 없다면 그냥 써도 큰 문제없음 차지에 고집 X

첨벙올리기 - 평타 - 타이달 이런식으로 대충 딜넣다가 한대 박아주면됨.


2) 첨벙올리기 : 에어본 , 공중 (4특 추천)

나름 준수한 에어본 선타기 무조건 4특(범위증가) 까지 찍길 바람.

밀물타기 - 점프 - 첨벙올리기 혹은 서핑 - 밀물 - 점프 - 첨벙올리기 등으로 공중에서 상대를 에어본으로 만들수있다.

슈아파괴도없고 슈아도없는데 뭐 이런걸 선타기로 쓴다고 할 수 있지만

네레이스는 애초에 선타잡을 스킬에 슈아가 별로없고 이동하면서 이동루트를 꺾을 수단이 몇개 존재해서 생각보다 잘잡힌다.

선타가 아니더라도 에어본으로 상대를 더 오래 묶어둘수도 있다.


3) 파도가르기 : 이동기 , 공중에서 쓰면 바닥으로 내려옴

3특까진 무조건 찍을것. 선택사항 아님.

네레이스의 선타를 책임지는 스킬. 라운드 시작하면 거의 무조건 이걸로 선을 잡게된다.

3특을 찍으면 1번 더 사용 할 수 있는데 연속으로 사용해야하는게 아니기 때문에

점프 - 파도가르기 - 밀물 - 파도가르기 등으로 이동루트를 꺾으면서 빠르게 접근 할 수 있다.

주의점으로는 선 , 후딜이 좀 있는편이라 상대를 타격했는데도 상대가 키를 갈기고있다면 역으로 쳐맞을때가있다.


4) 아쿠아스피어 :  개인적으론 개병신 스킬이라고 생각함.  쓰는거아냐 이건


5) 해수범람 : 슈아 , 아머파괴 (막타) , 채널링 , 공중 (3특 추천)

채널링 도중에 회피로 못끊는다.  그래도 준수한 범위의 연타기이기도 하고 막타는 슈아파괴가있다.

서핑보드 - 해수범람으로 안정적인 선타를 잡을 수 있다.  

네레이스가 채널링을 아예 못끊는줄 아는 상대한테 함정도 걸어 볼 수 있다. 

해수범람을 실수로 쓴것처럼 써버리고 밀물타기 - 파도가르기를 박아보자 생각보다 잘걸린다.

해수범람 쓰다가 무력화 걸리면 채널링이 안끊겨서 상대가 딜하려고 붙으면 역공을 노릴수있다. 


6) 쌍룡포 :  잡기 , 슈퍼아머

잡기스킬인건 좋다고 생각하지만 붙은 적 , 가운데에 있는 적이 안맞는다. 생각보다 쓸 각이 안나온다.

취향차이라고 생각함.


7) 워터 인젝션 :  무적 , 아머파괴

짧지만 무적이 달려있고 맵에 대충 깔아둬서 지뢰처럼 활용 할 수 있고 , 콤보 마지막에 상대한테 박아서

상대가 기상하자마자 다시 콤보를 이어갈수있다. 상당히 좋은 스킬이라고 생각하지만 나는 용오름 곡예가 있어서 쓰지않는다.


8) 밀물타기  :  이동기  , 슈퍼아머 , 공중에서 쓰면 바로 내려옴 (1특 추천)

개인적으로 PVP에서 가장 중요한 스킬이라고 생각한다. 

부족한 네레이스의 기동성을 채워줄 즉발 이동기. 덤으로 빵빵하게 쉴드도 줘서 선타를 뺏겨도 더 오래 맞을 수 있다.

활용방안이 진짜 무궁무진 하고 1특을 찍으면 2단점프를 할때마다 쿨도 줄여준다.

1대1에서 하이퍼 아머를 킨 아발란체를 상대하는 경우에도 돌고래 , 서핑보드 ,  파도가르기 사이에 섞어서 급커브를 주고 시간을 더 벌어낼수있다.

9) 플루드 :  공중

쓰면 콤보를 더 넣을수있지만 네레이스로 콤보를 넣다보면 생각보다 상대의 저항이 빨리생긴다.

차라리 첨벙 타이달을박고 평타를 몇번 더 갈기고 빠졌다가 다시 선타를 잡는게 낫다고 생각했다.


10) 퍼짐 물결 고리 :  슈퍼아머 , 아머파괴(풀차지시)

 충돌에서는 쓸수도잇다고 생각하지만 PVP 전체적으로 볼때 막 좋은스킬은 아니라고 생각한다.

서핑보드처럼 빠른것도아니고 대놓고 걸어오는데 누가 이걸 맞아주겠음 그래도 단일딜은 쌘편이니 콤보도중에 박아주면 타이달을 한번 더박은 느낌이긴 함.


11) 아바마마의 분노 : 슈퍼아머 , 아머파괴 , 공중

사실상 쿨만 돌아있으면 확정선타. 넓은 범위 , 강한 데미지 , 슈아파괴 , 적 끌어오기가 다들어있다.

콤보 한번으로 죽일수있다면 도중에 쓰겠지만 어지간한 상황에서는 남겨놧다가 이동기가 빠진 상대한테 써주도록하자.

충돌 , 격전에서 사용하면 한번에 많은 적을 끌고올수있어서 좋다.

충돌같은 경우는 아군이 다굴당할때 켜주면 액션쾌감 그자체

상대한테 콤보를넣고나서 빠지고 아바마마의 분노 - 해수 물레방아로 딜박으면 "딜뭐임?" 이라고 극찬을 받는다.


12) 용오름 곡예 : 원거리 견제 , 추적 , 에어본 (1특 추천)

진짜 좋다고 생각하는 스킬. 원거리견제 , 에어본 , 후속노리기를 이 스킬 하나로 다 할 수 있는데 쿨도 짧다.

준수하게 선타를 잡을수있고 원반을 맞추자마자 날아가는게 아니고 간을 보다가 들어갈수가 있다.

이걸 활용해서 상대한테 콤보를 다박고 마지막에 곡예를 박아주고 상대가 일어나서 이동기를 빼자마자 써주도록하자.

워터 인젝션급의 콤보 이어가기가 가능해지고 쿨이 더짧다.

문제점은 대결을 제외한 다른모드에서 나오는 부쉬 내부의 적이 맞거나 회피가뜨면 대상한테 날아갈수없다.

그리고 마리한테 막쓰지말자 무조건 잡기당한다.


13) 수신격 :  슈퍼아머

쓰고싶으면 쓰도록하자. 나는 수신격섞어서 콤보쓰는거보단 차라리 선타를 여러번잡는게 낫다고생각한다.


14) 캐리비안 블로우 : 슈퍼아머 , 채널링 , 공중

넓은 범위 , 슈아도 달린 스킬인데 큰 문제가있다. 채널링이 안끊긴다. 충돌에서는 고려할법하긴한데 그외 모드는 아니다.


15) 파도타기 : 이동기 , 슈퍼아머 , 공중에서 쓰면 바로 내려옴 (노특 or 풀특 추천)

진짜 개좋다. 이동속도가 빨라서 

상대입장에서 은근 대응하기 힘들다. 

대응 할줄 아는 상대라고 해도 서핑보드를 타다가 밀물 , 파도가르기 등으로 꺾어서 선타를 잡아주면 잘잡힌다.

그왕상대할때 좋다. 그왕이 숨어있다면 보드를키고 돌아다니다가 범고래를 써주도록하자.

격전 같은 경우는 이 스킬로 빠르게 버프를 쌓아서 격차를 낼수있고

충돌 같은 경우는 시작하자마자 이스킬로 빠르게 적진에 돌아 오드리를 짤라 먹을 수 있다.

단점으로는 선딜이 꽤 긴편이다.

노특같은 경우는 충돌에서 빠르게 짤라야할 경우고

풀특은 격전에서 매우 좋다.


16) 해수물레방아 : 슈퍼아머 , 아머파괴 , 공중 (풀특추천)

네레이스 딜링의 정점 이 스킬 하나로 적면귀급 역전이 가능하다.

딸피 부스팅을 받은상태로 아바마마의 분노 - 해수물레방아시 상대를 거의 무조건 죽여버릴수있다.

다떠나서 큰 한방때문에라도 못버린다고 생각함.

적면귀를 상대할때 큰 빛을 발함. 적면귀 딸피로 만들어서 위태위태하게 게임하지말고 안정적으로 콤보넣고 빠진후에 

아바마마 - 해수물레방아를 박으면 폭딜 안보고 반피이상에서 죽일 수 있다.

패시브는 찍고싶은거 찍자. 

참고로 물의 보호 1특 버그인지뭔지 안터지는거 확인했으니까 저건 쓰지말자.

나는 무기를 버블 블로워를 쓰기때문에 해령빙의랑 삼투넣어서 씀.

팬블이랑 바이퍼 많아서 짜증나면 삼투에 포인트 더줌.


2) 개인적으로 생각하는 상성

바이퍼 : 할만함

생각보다 할만하다고 생각함. 물론 계속해서 날아다니는거랑 즉발이동기가 

네레이스한테 쥐약이긴하지만 날아다니는건 첨벙으로 잡아 낼 수있긴해서 생각보다 꽤 할만함. 회피는... 어쩔수없음 기도하자


트러블슈터 :  이걸로 투기장돌리는 사람이있는질 모르겟다 싶을수준으로 안나옴 , 졌다면 고수시네요 한마디 해주도록하자. 


아발란체 :  존나힘듬

존나힘들다. 네레이스는 선타로 써야할 스킬에 슈아도 없지만 선딜이 있는편이기도해서 많이 힘들다.

용오름을 맞췄다고해도 들어가려는순간 바로 잡힌다.

그냥 대놓고 태클 차지하고있어도 들어갈수가없다.

하이퍼아머켰을때는 어떻게든 도망갈 방법이 있긴해서 이부분에 대해선 생각보다 나쁘지않다.

초반에 피를 깔수있을만큼 최대한 까고 아바마마 해수물레방아 각을 잘봐야한다.

여담인데 도망간다고 파도가르기 연달아 쓰지말자. 파도가르기 낫 나와있을때 잡히는 범위 늘어난다.

아이언 피스트:  그냥저냥

무난하다. 근데 얘도 대놓고 뭔가 차지하고 있으면 들어갈 수가 없다. 

그외에는 손싸움이라고 생각함. 


헤비암즈 : 할만함

네레이스는 들어갈만한 스킬은 꽤있는편이고 헤비암즈는 들이대는타입에 약하니까.

근데 생각없이 직진으로 들어갔다가 얼지말자. 바로죽는다.

센티널 : 유튜브

1대1 매칭됏으면 그냥 핸드폰으로 유튜브나 쳐다보셈. 

진입기 드론에 싹막히고 용오름 소환수가 다쳐먹고 슈아파괴기가 넓고 

쿨이짧아서 파도가르기 같은 저열한 이동기론 회피못함. 

침묵에 가두기는 어떤새끼 대가리에서 나온건지 존나궁금하다.


갈가마귀 : 어려움

어렵다. 범위가 엄청 넓다.  그래도 둘다 몸이 약하고 내가 선타를 뺏겨도 바로 죽을만큼 존나 아프진 않으니 한번이라도 선타를 잡자.

해수물레방아 굴러가면 바로 죽일 수 있다. 

최대한 수비적으로 플레이하는게 좋다. 괜히 갈가마귀 따라붙겠다고 파도가르기 , 밀물타기 이런거 다써봐야 못쫓아간다.

차라리 갈가마귀가 들어오는 타이밍을 재서 범고래 등으로 이점을 확보하자


팬텀블레이드 :  회피

매일 아침마다 집밖에 나가서 쓰레기를 주워서 버리는 선행을 해라. 덕을 쌓아서 회피안뜨게 기도하면 안뜰지도모름

회피안뜨면 할만함. 흡입기랑 기상기만 조심하자.

적면귀 : 힘들다

힘들다. 선타 계속잡아서 딜교이득봐도 한번잡히면 죽는다. 콤보 박을 수 있다고 피 막까지말자.

기상기키고 쳐맞으면 바로 게임 끝난다.

얘도 먼저 들어갈 생각하지말고 범고래나 밀물같은걸로 최대한 버티면서 슈아스킬을 빼주고 들어가야한다.


콤보 , 스킬 운용방법 , 모드별로 팁 등은 차후에 움짤이랑 같이 작성함.

아무래도 짤로 보는게 알기 쉬우니까