차라리 던파마냥 아이템옵션이 고정되어있고 하나만 먹고나면 더이상 구할필요가 없으면 정가를 때리던 제작을 하던 돈을주고 하나사면 그만인데 


디아블로식 아이템이라 스텟부터 시작해서 추가옵션 특수효과 까지 죄다 랜덤카운터라 아이템을 여러개를 먹고 비교해보고 쓸건쓰고 팔건 팔고 갈건 갈고 해야하는데 드랍률은 좆박았다 보니 비교할 대상이 없다시피함


죄다 랜덤카운터식 아이템 구조를 만들꺼였으면 드랍율이라도 높아야 윗사람들이야 흔히 말하는 종결아이템을 돈을 주고사던 미감정은 존나게 사서 까서 좋은걸쓰던 하고나서


중저과금러들 혹은 무과금 쌀먹들이 가성비 아이템을 경매장에서 사서 쓰는건데 드랍률 자체가 좆박으니까 옵션이 좆같은게 나와도 드랍률이 낮으니 가격자체가 씹넘사임 중고차에나 쓰이던 이거살바에야 좀더보태서 뭐사겠다 소리가 절로나옴


차라리 아이템을 하다못해 특효 제외한 나머지 옵션을 고정옵션에 품질만 바꾸던가 


아니면 드랍율을 올려서 이아이템 저아이템 비교라도 할수있게 하던가 해야 파밍의 재미를 느껴보던 할거아니냐 주형이새끼야