스킬 [SP 213]

필수 채용 스킬

3

3특성의 '차징태클' 특성이 열리면  차징완료후 8초동안 공격력15%효과
3특성까지 필수 5특성은 선택

2특성까진 필수 3,4,5특성은 선택


아발란체의 핵심스킬
모타피증가, 잡기피해량증가, 체력15%마력5%회복
그리고 가장 핵심인 5특성 '잡기스킬의 재사용 대기시간 6초 감소'

아에 안찍을꺼면 안찍는거지, 무조건 필수로 채용해야하는 스킬
연잡-데드-연잡 콤보가 가능하게함

아발란체의 핵심주력딜링기

말해서 뭐함? 그냥 핵심스킬이지

적에게 받피증30%를 걸어줌
솔로/파티 어디서든 좋은 디버프이며, 대형몹의경우 로프튕기기가 2개-4개까지 써짐으로 상당한DPS를 차지함

3특성까진 필수 4/5특성은 선택

3특성을찍을시 뱅가드효과가 아군에게까지 적용됨
20레벨기준 10초동안 모타피 20%증가시켜주며, 
몹몰이에 핵심기술이라고 볼수있음
필자는 4특성의 쿨감을 받아서 파티원 모두에게 걸어주는 용도로 잘씀

기본적인 공격력증가 패시브에

연속잡기횟수 및 충전주기와 횟수가 매우매우 중요함
이거 5특성이여도 충전주기 솔직히 길다고 느껴질만큼 연잡을 함부로 남발할수없음

힘 증가, '잡기'관련 치명타, 피해량, 치명타피해량 등 올려줌

대부분의 패시브는 잠재력보다 효율이좋음 4특성까지가 공격력증가 효율 좋아서 4특성까지 적용

2특성까진 필수채용
이후 더 찍을 예정이라면 4특성/5특성까진 찍어주면 좋으나...
과한 SP를 넣기엔 좀 애매한 패시브라고 봄


선택 채용 스킬

무기에따라, 본인 취향에 따라 선택적인 채용


필자 선택 채용 스킬


파티플의 핵심 
긴-홀딩을 할수있다는점
단점은 오히려 너무 긴-홀딩이기에 DPS에서 손해보는일이생김

일반적으로 5특성을많이 찍으나 필자는 1특성의 12초간 받피증4%활용을 위해 씀
그 이유로는 무기가 

이거 이기 때문에 템페스트 쇼크를 채용함으로 버려짐


솔직히 쌤 쿨도짧고 범위도좋고
그러나 민폐스킬이라 다들 많이빼는편이고 100영웅무기 '붐붐 디토네이터'에 핵심 스킬이긴함

많이들 채용하는스킬 
광역데미지를 줘서 좋긴하나, 패시브효과를 보지못해서 좀 아쉬움
적절한 쿨타임, 잡기스킬시마다 대기시간감소5%씩 15%까지

필자 취향엔 안맞으나 쓰는사람 있긴함 쿨타임이 긴대신에 데미지는 쌘편

마운트 무기 or 취향에따라 2-3특까진 찍는 스킬

쿨타임대비 데미지도 쏠쏠하며 자이언트스윙처럼 정적인 홀딩스킬

취향에따른 선택스킬이라고봄
잡기효과도 있어서 잡기패시브는 다받고, 생각보다 데미지도 준수함 

찍더라도 잔몹처리용으로 2특성까지만 찍는편인 스킬
그러나 필자는 무기때문에 마스터함 
잡기속성이 없기때문에 연속잡기, 파워하우스, 데드리프트, 테이크다운 패시브가 안먹히기때문에 딜이낮음


실전그래플링 1특성 - 잡히지않는적에게 잡기성공시 재감10%감소
에어쇼2특성 - 공중강하공격(파워슬램 도 됨) 힘5%
적은 SP로 가성비 뽑을수있는 스킬 2개



현재 채용중인 스킬트리

사용중인 스킬슬롯


액티브


패시브


잠재력





자이언트스윙 8초홀딩

데미지도 쏘쏘, 파티에서는 매우좋음



100제 전설무기 프로스페로

1티어라곤 말 절대못하는데, 쓸만한거같음
필살기 하나 생긴 느낌으로 쓰는데 개인적으로 매우 만족함



데일리챌린지 던전 영상


무기 프로스페로 제외
기타 잡다한 영웅탬들임(특옵,추옵x)



아발란체 스킬공유 요청이 자주와서 대충끄작임
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