설정상 추방자 더있는데 나중에 업뎃되면 추가하겠음


크로노스


1. 하이퍼 아머


크로노스가 잡기힘든 두 가지 이유중 하나다.


시작과 동시에 하이퍼 아머+데미지 감소를 걸며 과열시키기 전까지는 무한정 유지된다.



이 패턴은 화염 지대에 닿으면 게이지가 쌓이는데 이를 이용해서 크로노스의 게이지를 전부 채우면



냉각시간 + 그로기 8초까지 합쳐 약 12초의 딜타임을 만들 수 있다. 



2. 2번 베기


횡으로 1번 휘두르고 내려찍기를 시전한다.


내려찍기는 화염이 솟아오르며 이후 화염 지대를 생성한다.


3. 땅긁기


전방의 땅을 긁어서 화염 지대 2칸을 생성한다.


4.미사일 발사


등쪽에서 플레이어를 추격하는 미사일을 발사한다.


미사일 하나하나가 전부 화염지대를 만들기 때문에 크로노스와 인접해서 피하는게 좋다.


5.돌진잡기


크로노스가 잡기 힘든 두 번째 이유다.


빠르게 돌진하는데 해당 경로에 있어 잡히게되면 다단히트와 함께 크로노스가 체력을 회복한다.


체력이 낮으면 여러번 돌진하니 주의하자




트리톤


1. 촉수생성


주기적으로 파란색 촉수를 2체 이상 소환한다.


촉수는 가까이 있는 플레이어를 향해 내리찍기를 시전한다.



촉수의 체력이 감소하면 트리톤이 물줄기를 연결하여 촉수를 회복시킨다.


크게 의미있는 행동은 아니지만 이 물줄기는 플레이어의 몸으로 막을 수 있다.



촉수를 처치하면 물방울이 트리톤을 향해 날라가며 트리톤을 3초간 기절시킨다.


2. 파도소환


플레이어를 향해 다가오는 파도를 소환한다.


파도의 속도가 느리고 멀리서부터 다가오기 때문에 여유롭게 피할 수 있다.


피격시 경직없는 밀어내기 판정이 있기때문에 여러번 맞게된다.



3. 물갈퀴+순간이동



3방향으로 갈라지는 물갈퀴를 날리고 순간이동한다.



물갈퀴에 맞을 경우 순간이동한 트리톤이 추가 타격을 넣는다.


4. 토네이도+벼락


트리톤이 하이퍼 아머 상태로 약간의 준비시간을 갖고 플레이어를 향해 다가오는 2개의 토네이도를 생성한다.



토네이도는 아예 외각으로 피하거나 중앙에 있으면 된다.


토네이도 주위로 벼락이 치는데 피격시 무력화에 걸리니 주의하자.


5. 3번 돌진 + 파도 소환



플레이어를 목표로 3번 돌진하며 각각의 돌진마다 뒤따라오는 파도를 소환한다.


1타보다 2타가, 2타보다 3타가 더 빠르다.


1대라도 맞으면 뒤따라오는 파도에 다단히트를 맞아 죽을 수 있으니 주의하자




아테나


1. 전쟁의 두 얼굴


무적상태로 잔상을 남기며 움직인 후 원형으로 피해를 준다.


이후 노란색과 푸른색 큐브를 소환하는데 푸른색은 플레이어가, 노란섹은 아테나가 먹으면 중첩되는 버프를 획득한다.


아테나의 공격을 큐브에 맞추면 큐브의 색이 변하므로 이를 이용해 버프를 쌓는게 핵심이다.


2. 도약공격


준비자세를 잡고 도약한다.


아테나의 패턴중에 가장 선딜이 짧아 방심하면 맞기 쉽다.


3. 두번 베기


돌진 후 올려치기 - 내려치기로 두 번 공격한다.



4. 돌진


준비자세를 잡고 일자 범위로 돌진한다.


미리 경고를 해주기 때문에 경보 해제 트라우마가 아니라면 피할 수 있다.


5. 분신공격


준비시간을 갖고 아테나가 사라진 뒤 분신들이 나타나서 돌진한다.


마지막에 아테나가 등장해 강력한 돌진을 시전하니 주의하자