폐급 무기들만 가득하다는 트슈 전설무기.



그래도 희망은 있다!


그나마 무기 같은 무기, 글램 펑크를 알아보자.




#1. 글램 펑크 소개




즉 현지 조달 패시브가

중첩 당 증가량 1퍼 -> 4퍼

탄창 스택 5개 -> 15개

수류탄 스택 5개 -> 15개


가 됨


정리하면, 원래 사격딜 5퍼, 폭발딜 5퍼짜리 패시브(sp 안 줬을 때)를


사격딜 60퍼, 폭발딜 60퍼짜리 꿀패시브, 심지어 5특 찍으면 각각 70퍼가 되고 마나까지 안 딸리게 만들어주는 템임.



특징은 다음과 같음.


1. 특출나게 한 스킬을 강하게 만들어주는 건 아니지만, 전반적인 딜량이 준수해진다는 특징이 있음. 특히 트슈의 꽃인 헬기는 사격+폭발 복합판정이라 글램이 아주 잘 어울림.


2. 나는 쿨 짧고 스킬 난사하는 걸 선호하기에 자동권총인 글램이 편했음. 루파라는 좀 답답함.


3. 부활해도 15스택/15스택 쌓은 거 안 날아감. 물론 사격 점수가 날아가니 일부러 죽어서는 안되지만, 적어도 최악의 상황에서 탄창까지 주워야 하는 스트레스는 없다.


4. 트슈는 캐릭 특성상 마나를 존나 잡아먹는데, 마나 패시브인 현지 조달을 마스터하면 딜이 아쉬움. 글램 먹기 전에는, 안 그래도 약한 트슈에 마나 패시브 찍을 바에야 그냥 물약 빨아가면서 플레이 했었음.

글램은 이 문제를 완벽하게 해소해줌. 마나패시브 = 딜패시브, 그것도 어지간한 딜패시브 2개 분량만큼의 효율을 내게 해줌.


5. 단점...은 예열이 필요하다는 것. 5특까지 주면 수류탄/탄창이 잘 나오긴 하는데 그래도 단일 적을 상대로는 좀 답답한 게 있긴 함. 특히 오딧세이.


6. 게다가 수류탄/탄창 주으러 다녀야 해서 기동성이 필요함. 이 점 때문에 아래와 같은 스킬트리를 짰음.




#2. 스킬 트리



기본기는 2개 채용함.


1) 액션 스타

- 쿨 4초짜리 이동기. 짧은 대시 느낌으로 사용하기 아주 좋음.

- 글램의 탄창/수류탄 먹을 때 아주 좋음. 방 앞에서 대기타는 팀원들 눈치 안 보고 먹으러 다닐 수 있다!


- 트슈의 기본기들은 대부분 공중에서 발동 가능함. 이퀼리, 그레네이드, 거미줄. 심지어 비기 앤 팍도 가능하다. 특유의 유연함+SP 무투자에 높은 점수를 주고 싶음.


1 추가) 러쉬 아워

- 스포 4정도 투자할 생각 있으면 러쉬 아워도 괜찮음.

- 폭발물 레벨 3이라 스택 쌓는 데 도움 + 몹몰이 겸 세미 이동기로 활용 가능 + 이동 후 3초간 이속 15퍼 쏠쏠함

- 자동차 낭만 괜춘함


2) 비기 앤 팍

- 폭발 스킬 + 짧은 이동기 + 잡몹 처리기 + 치확 9퍼의 만능 스킬.

- 솔직히 딜표에서 차지하는 딜량은 그렇게까지 크진 않음. 딴 사람들은 아무도 안 써서 나도 몇 번 빼 봤는데, 손에 익어서 그런지 구관이 명관이더라.

- 그레네이드보다는 약하지만 20포준 이퀼보단 확실히 세다. 개인적으로는 잡몹도 잘 잡고 타격감이 시원시원해서 굉장히 선호함.




주력기들은 다들 알테니 간단히만 소개함.


1) 이퀼리브리엄 2 5특

- 사격트슈라 5특 주고도 굴려봤는데 그냥 비기5특 주는 게 나았음.

- 딜링기라기보다는 폭발기 + 이동하면서 탄창 주워먹는 기술

- 추가: 잘못 기재함 5특 찍혀 있더라. 생폭 스킬 2개라 ㄱㅊ음. 


2) 그레네이드 5특

- 버릴 수 없는 주력 딜링기. 사격 트슈라 해도 예외는 없다.


3) 베티 5특

- 습관적으로 채택하고 있긴 한데, 사격트슈에게는 딜표 비중이 그리 높지 않음.

- 그럼에도 비채널링 중급기는 버릴 수 없음. 사실 이거 빼고 넣을 기술이 없다.


4) 철갑탄 5특

- 안찍어도 치확 10퍼/치피 20퍼. 5특까지 주면 치확 20퍼/치피 40퍼.

- 단순하게 생각하면 치명패시브 찍는 것보다 효율 좋음. 단 폭발에는 적용 안 된다는 것에 유의하자.


5) 거미줄 2특

- 3특 범위까지 찍으면 편하긴 한데 sp가 없다


6) 드릴 5특

- 낭만

- 철갑탄 발동한 상태이면 그레네이드->드릴이건, 드릴->그레네이드이건 상관없이 폭발물 조건 만족됨.


7) 줄리아

- 노래 재생기

- 어차피 넣을 스킬도 없다.

- 생폭 신경쓰이면 불꽃놀이, 몹몰이 하고 싶으면 역류탄, 노래 듣고 싶으면 줄리아 쓰셈.


8) 헬기 5특

- 트슈의 꽃


9) 각성기 2특

- 승급하는 대로 족족 찍어줄 예정

- 승급재료 존나 안나와



패시브는 위와 같음


1) 트윈 건 슈팅 5특

- 필수


2) 사격 점수 5특

- 비기, 드릴, 헬기, 철갑탄 등 사격 스킬의 비중이 높기에 마스터했음.

- 폭발물이 아니라 사격 점수를 쓰는 것은, 정확히는 내가 한잔8초를 쓰고 있기 때문이기도 함. 한잔이나 겨울 8초 이상 가진 사람이라면 화속강 싹 다 버리고 사격트슈로 가는 걸 추천함(기본 패시브 손해를 감수하고서라도).


3) 폭발 전문가 1특

- 가성비

- 한잔8초이기에 화속강 패시브는 버림


4) 현지 조달 5특

- 사실 글램 효과는 굳이 현지 조달을 안 찍어도 받을 수 있음.

- 그래도 마스터하면 탄창/수류탄 드롭율이 높아져서 빠르게 스택도 채우고, 마나도 짱짱해져서 여러모로 편함. 5특 권장.


5) 생체 폭탄 4특

- 마스터할 거임

- 데드엔드 버렸으니 이거라도 받피증 챙겨야함.


6) 화염 지대 0포

- 한잔/겨울 8초 이상은 화속강 버리는 트리를 권장


기타 패시브는 개인 상황 따라 그때그때. 대충 알아서 잘 찍을 거라 믿음.




#3. 딜표



생업이 바빠 2주 정도 늦게 시작한 후발대라 약함. 전설도 무기 말고는 하나밖에 없어...


딜량보다는 대략적인 딜비중을 봐 주면 고맙겠음.


실전 운영 방법은 다음과 같음.


잡몹 처리에는 그레네이드, 비기, 이퀼 등. 탄창/수류탄은 액션 스타와 이퀼로 줍줍한다.

중간보스1에 헬기, 중간보스2에 드릴.

보스방에서 헬기+각성기.


이론상 이렇긴 한데, 개인적으로는 고급기술 마구 난사하는 걸 추천함. 그래야 딜표 안밀림.

- 드릴은 폭발물 4개 조건 만족시키면 쿨 50초대, 쿨감 좀 챙기면 35초 정도로 사용 가능함. 몹 이쁘게 모여 있으면 그냥 갈기자.

- 그래도 헬기는 조금 무거운 스킬이니 중보1에서 쓰자.




#4. 트슈 좀 고쳐줘


병신같은 사격 점수

철갑탄 걸면 오히려 약해지는 집중 사격

폭발물 설치하면 몬스터는 줄줄 새고 딜은 제대로 들어가는지나 의문임

게다가 핵심 딜링기인 드릴이나 헬기는 보스가 맨날 피하기 일쑤요

심지어 요새 트슈는 몬스터 힐도 한다지?


3성 화속카드는 왜 없는건데 내가 딜표 15퍼 넘겨보겠다고 한잔8초를 질렀어! 25퍼가 아니라 15퍼 넘기겠다고!


ㅂㅅ같은 캐릭 대충 딸깍딸깍하는 부캐 헤암이 훨씬 셈


이딴 걸 캐릭이라고 만들어 놨냐?



아무리 그래도 이새끼만큼 재밌는 놈은 또 없다.


트슈.. 사랑하시죠?


패치 기다린다 에이스톰!





#5. 3줄 요약

- 글램 좋음 트슈가 그나마 사람구실함

- 비기앤팍, 액션스타 좋음. 느려터진 기동성을 메워줘서 탄창/수류탄 주을 때 덜 쪽팔림

- 한잔이나 겨울 8초 이상이면 화속강 버리고 사격하셈 그게 딜 더 나옴(사실 이거 해야 3성 명함들 사이에서 1인분함)