시뮬레이션 만들어서 돌림

조건은 10스택 시작,
치확 변동 없음(찰나,붉손 등)
확률당 100만번씩 공격

100만번동안 받은 피증버프 평균치 구함
10스택일시 80퍼,
아닐시 스택×4퍼

100 = 당연히 80
95 = 77.7
90 = 75.1
85 = 72.0
80 = 68.6
75 = 64.7
70 = 59.8
65 = 53.9
60 = 45.8

60이하면 애초에 10스택 쌓기가 힘들거라서 아래는 안구함

몇부터 퍼케껴야되는지는 당연히 직업별로 세팅별로 달라서 모름

하지만 가끔 보면 80퍼는 퍼케껴도 풀유지 안되서 별로인듯 이런말이 보여서 계산해봤는데

80퍼만 넘어도 피증80퍼중 68퍼센트나 받을수있어서 충분히 좋다고 봄

나는 70퍼쯤에 찰나끼고있지만
10스택에 찰나터진순간에 각성기나 극딜기 써서 피증효율 최대한 받으면서 하는중

잘맞는 상의가 잇는직업 제외하곤 개인적으론 70퍼이상이나 찰나,붉손낀 60퍼이상이면 좋다고 생각함