근피와 원피의 수치 차이를 크게 만든 후

침식 스톤을 꼈을때와 벗었을때 딜을 비교하는 방식으로 

근거리인지 원거리인지 실험해봄 


모든 스킬 다 20회 사용한 후 평균값으로 냈고

만경창파는 후속타(번개방울)가 랜덤하게 맞아서

5개 전부 맞을때 기준으로만 평균 냈음 

(실험 다 하고나서 1렙으로 비교할걸 하고 생각남 ㅅㅂ)


조 단위 이상 넘어가면 숫자가 너무 뭉뚱그려서 나오고

템을 빼서 천만단위로 만들면 딜편차가 너무 커서

근피 원피가 변하지 않게 하는 선에서 억 단위 딜 나오도록 템 장착하거나 빼고 실험했음



[스톤 장착 전 수치]


[침식 스톤 수치]


[스톤 장착 후 기대 데미지 증가량]

근거리 스킬 : 5.54%

원거리 스킬 : 10.08%



첨벙(20)

스톤없 평균 : 44억

스톤있 평균 : 46.33억

평균 5.29퍼 증가 = 근거리 피해로 추정


플루드(20)

스톤없 평균 : 60.5억

스톤있 평균 : 63.55억

평균 5.04퍼 증가 = 근거리 피해로 추정


물레방아(20)

스톤없 평균 : 702.75억

스톤있 평균 : 740.6억

평균 5.38퍼 증가 = 근거리 피해로 추정


만경창파(20)

스톤없 평균 : 997.25억

스톤있 평균 : 1048.4억

평균 5.12퍼 증가 = 근거리 피해로 추정

물줄기와 폭발 데미지는 원거리로 적용되지 않을까 싶었는데

각 타격당 평균 데미지 비교해봐도 4~5퍼 이내라서 전부 다 근피인듯


각성기 (1)

스톤없 평균 : 1163.5억

스톤있 평균 : 1231.75억

평균 5.86퍼 증가 = 근거리 피해로 추정

※ 다만 심해의 검(동그라미 물결 앞으로 나가는 공격)만 유독 증가량이 높았음

타당 10.4억 -> 타당11.6억 (11.53퍼 증가)



한줄 요약

네레는 근피만 열심히 올리면 될듯