대회 열렸길래 숟가락 올려봅니다


다른 인형사 공략떳길래

안쓸라다가 어차피 공략 중복도 괜찮다니까

최대한 주관적으로 적어봄


-주의사항-

필자는 아직 그림자인형사에 대한 제대로 된 투자가 이뤄지지 않았습니다






그냥 간단하게 인형극 채용의 이유와 함께

주요내용 3가지만

정리하고 가겠습니다


1. 템셋팅 가이드

2. 특효

3. 스킬트리





인형극 채용한 이유에 대하여.

이유는 간단합니다

저번 밸패로 인형극이 상향을 받았고

아예 폐급 스킬에서 그래도 한번 써봄직한 스킬이 되었다고 생각하기 때문입니다


그러니 기존 채널링 시간이 긴 스킬들을 배제하고

인형극에 투자함으로 돌출, 차원참, 위령제의 딜을 늘리고,

평딜을 조금이라도 늘려보자

가 이유입니다.


1. 템셋팅 가이드

들어가기에 앞서서

이거 하나는 명심해두세요




인형사의 버프스킬인 "해방: 그림자인형"은

명령,모방,혼령그림자 어디에도 속하지 않은 독립된 스킬로

그림자 인형사의 스킬중 그 어떤거로도 추가 치명타확률을 확보할 수 없습니다


따라서 인형사는 퍼케셋팅 기준 마을에서 치명타 확률을 100퍼센트를 전부 챙겨야하며

추천드리진 않지만 희생된자의유품을 써서 치명타가 안터졌을때의 리스크를 줄여도 최소 96퍼센트를 챙기셔야 합니다


-무기) 디엔드라



인형사 스킬들중 유일하게 밥값 제대로 하는 스킬이 각성기이기 때문에

그 각성기의 딜을 올려주는 디엔드라 이외의 선택지는 없습니다

만약 이외의 선택지가 보이거든 버그니까

지금당장 게임을 끄시고 에이스톰에 제보해주시기바랍니다




-상의) 퍼펙트 케어



치명타확률 최대 +20

피해증가 120

퍼케 말고 다른 선택지는 없습니다


에이스톰이 그냥 다른 선택지를 박살 냈거든요




-하의) 리미트리스, 사이버네틱 링크, 티탄하의



딜러 최고 존엄, 리미트리스

재사용 속도를 크게 땡길 수 있는 사이버네틱 링크

하의 고전중, 유일하게 각성기 딜을 올릴 수 있는 티탄하의


개인적으로는 위 두개는 취향차이인듯 싶습니다만

티탄 하의는 전이가 불가능하고 앞으로 나올 2랭크 장비로의 계승도 불가할 가능성이 크기에 비추천 드립니다




-모자) 얼어붙은 전사, 얼굴 없는 집행인



평딜 쪽을 늘리려면 얼전

각성기 딜을 조금이라도 더 늘리고 싶다면 집행인


본래 대부분의 직업은 얼전을 채용하지만

각성기 원툴인 그인은 집행인 또한 선택지가 될 수 있습니다




-어깨) 크림슨 랩터



순수 암속성인 그인은

랩터 말고는 선택지가 따로 없습니다




-허리) 파고드는 악마, 밤사냥꾼



파고악과 밤사는 자신의 치확 상황에따라 골라 가주시면 됩니다

다만, 딜 고점은 파고악이 높습니다


추천드리는 것은 전설일땐 밤사 쓰시다가

고전 올리실때 파고악으로 바꾸시는 것을 추천 드립니다


잘바 혹은 비프로스트는 치확에 여유가 없기때문에

그다지 추천드리지 않습니다




-장갑) 섬광 방출기, 검붉게 물든 손톱



몬추피를 최대 45퍼 챙길 수 있는 섬방

치확 25퍼와 치피를 최대 62퍼 챙길 수 있는 검붉손


티어 자체는 섬방이 더 높으나

섬방을 채용하신다면 모독 혹은 밤사냥꾼은 거의 필수가 될 수 있습니다



-신발) 모독의 부츠, 아이언 야크



보다 큰 폭의 치확을 챙길 수 있는 모독

치확과 함께 몬추피를 챙기는 야크


이것 또한 자신의 치확 상황에 맞게 가주시면 되겠습니다


단, 검붉손과 모독을 동시에 가는 것은 비추천 드립니다




-목걸이) 마나 강탈기, 목 마른 이의 구원



치확이 충분하다면 마강기

그렇지 않다면 구원




-팔찌) 브레이브 블루, 능력 증폭 장치, 불새고리



브블과 능증장의 경우,

본인이 확보한 치피, 피증을 보시고서 결정하시면 됩니다

거의 대부분의 유저들은 브블이 조금 더 효율이 좋습니다


불새고리는 리미트리스, 섬방 둘 다 채용을 하지 않았을 경우에

고려해볼만한 선택지 입니다


반대로 리미트리스와 섬방 둘 중 하나라도 채용을 하신 상태라면

그냥 브블 혹은 능증장 채용을 추천드립니다




-반지) 에일리언 오파츠



치명타 확률이 부족한 경우, 영광도 선택지가 될 순 있겠지만

아무리 그래도 몬추피 18퍼는 이기기 힘듭니다







2. 특효

특효는 기본 9개를 기준으로 이건 무조건 들어가야한다가 1순위

무기 상의 하의가 2줄 이상일 경우 넣어볼만한 특효들은 대부분 2순위에 들어가있습니다

단, 리롤 특효는 전부 배제되어 있습니다



1순위



인형극을 채용하는 공략이기에

역작과 초월모방을 1순위로 올렸습니다

본래는 2순위가 맞습니다


스며든 공포는

각성기, 차원참, 위령제가 모두 포함된 혼령그림자의

태그스피증 25퍼를 주는 특효이기에 1순위에 넣었습니다


가동율도 30초 쿨에 30초 지속인데 공포수집 발동시간까지 고려하면

대충 35초 쿨에 30초 발동 정도로 보시면 되기에 많이 높은 편입니다




2순위


만능은 사람마다 평가 기준이 다르겠지만

필자는 가뜩이나 각성기를 제외한 모든 스킬이 나사가 심하게 빠져있는 인형사에게

만능은 너무나 가성비 안좋은 특효로 판단했기에 2순위에 배치하였습니다


혼령그림자의 치확을 늘려주는 "그림자 비술"을

아예 배제한 것은 위에서 설명했다시피

퍼케셋팅 기준, 자동공격이 달려있는 "해방:그림자인형" 스킬로 인해

마을 치확 100퍼를 필수로 맞춰야하기때문에 의미 없다고 봤기 때문입니다




3. 스킬트리


250sp 기준이며,

이 공략글의 스킬트리는 위에서 말했다시피

그림자인형극을 채용하며

동시에 채널링이 긴 스킬들을 최대한 배재한 스킬트리 입니다




-액티브



그림자공격(5특)

- 평타, 받피증 스킬

명령 : 쇄도(2특)

- 받피증 스킬

- 3특은 3초간의 암속강은 속강+각성기가 적용받기엔 너무 짧은시간이라 뺏습니다

명령 : 돌출(5특)

- 저번 밸패의 수혜 스킬1

그림자 인형극(5특)

- 저번 밸패의 수혜 스킬2

- 인형극 태그 스킬(돌출, 차원참, 위령제 등)의 피해량이 늘어남

- 5특시, 추가인형 2체가 거의 상시 소환됨, 근데 이것도 에열 아닌가...?

- 각성기는 효과 안받음

모방 : 위상교환(0렙)

- 회피기, 모방 : 히든 크로스로도 대체가 가능하나 추천하진 않음

굶주린 늑대의 혼(0렙 or 2특)

명령 : 공포추출(0렙 or 2특)

- 잡몹용 스킬1 & 2, sp를 모두 빼도 무방

해방 : 그림자인형(5특)

- 버프스킬, 마을치확 100퍼 강제시키는 폐급스킬

- 각성기는 효과 안받음

섀도 헤이즈(1특 or 3특)

- 받피증 스킬,

- 스킬이 꺼지면 받피증이 곧바로 사라지기 때문에 안정적으로 하려면 3특, 재감이 넘쳐서 괜찮으면 1특

모방 : 차원참(M)

모방 : 늑대위령제(M)

- 인형사의 주력기, 취향에 따라 차원참은 5특까지만 남기고 sp 빼도됨

아홉개의 그림자(M)

- 소년 가장, 유일하게 밥값하는 스킬

- 무조건 맥스레벨




-패시브



그림자 인형(5특)

- 인형의 피해 비례율과 모방 스킬의 데미지, 공퍼가 늘어남

- 각성기는 효과 안받음

공동의 목표(M)

- 인형사의 핵심 받피증 스킬

- 레벨 20이 넘어가도 다 찍을것

혼령 그림자(M)

- 혼령 그림자 스킬의 피해량, 공퍼가 늘어남

- 각성기가 유일하게 받는 태그 피해증가 스킬

- 레벨 20 넘어가도 다 찍을것

인형사의 비술(1특)

- 속강 패시브, 그래서 버렸습니다

- 1특에 받피증 10퍼

섀도 듀얼(1특 or 4특)

- 또 속강

- 1특에 그림자 인형의 피해 비례율이 증가하는 옵션이 있기에 1특은 필수 입니다

- 3특을 안찍으면 무한 유지가 상당히 빡빡하고,

3특을 찍었다면 5sp로 잠재력에 투자하는 것보다, 4특까지 투자하는게 상승치가 더 크기때문에

4특까지 찍으시는걸 추천드립니다

- 근데 이거도 1특이 각성기는 효과 안받음. 개씨발




-잠재력



잠재력은 취향존이기에 길게는 설명안하고 딱 3개만 집고 넘어가겠습니다


치명적 확률

치확이 부족한 만큼 올려주세요

만약 2특, 4특까지 열었다면, 각각 3특, 5특까지 추가로 투자해주시는 편이 효율이 좋습니다


통찰력 강화

각성기 원툴이니까 이거로 쿨 최대한 땡기는게 좋지 않을까 싶을 수도 있지만,

인형사는 생각보다 평타를 칠 여유 자체가 없습니다


전술 강화

"해방 : 그림자 인형" 스킬이 무한유지가 안된다면 찍어봄직... 하지만

아예 안찍으시는 것을 강력 추천드립니다







글을 마치며.

인형사의 투자각을 보면서

이것저것 비교도 해보고 문의도 넣어서 해방:그림자인형 씨부럴거 정체도 확인하고

하면서 제 나름대로 나온 결론을 토대로 공략글을 썼습니다


진짜 까면 깔수록 문제점들이 밑도 끝도 없이 보이고

스킬로 태그피해증가 효과를 단 하나밖에 못받는 각성기가

인형사 스킬 중에서 유일하게 밥값하는 스킬이고

참 어마어마한 캐릭터가 아닐 수가 없습니다


그러니까 결론은...

인형사는 예...

성능 진짜 개 쉽구진거 못버티시면 하지마세요