구글 번역본
일단 스킬 내용은 내가 한국꺼로 따로 수정해줌 ㄱㄷ



■ 비 기본 스킬

스킬명 : 두 검을 휘두른다

(강화 1단계)

  > 현재 : [쌍검 휘두르기]의 마지막 타격 성공 시, 10초간 공격력이 4% 증가됩니다.

  > 변경 후 : [쌍검 휘두르기]의 마지막 타격 성공 시, 30초간 공격력이 4% 증가됩니다.


스킬명 : 3단계 상향 절단

(강화 3단계)

  > 현재 : 상향 베기 공격 성공 시, 공중에 떠 있는 적에게 주는 피해가 5초간 10% 증가합니다.

  > 변경 후 : 상향 베기 공격 성공 시, 공중에 떠 있는 적에게 주는 피해가 15초간 10% 증가됩니다.


스킬명 : 빨간색 플래시

(강화 1단계)

  > 현재 : 적중당한 적에게 백히트 데미지가 5초 동안 5% 증가합니다.

  > 변경 후 : 적중당한 적에게 백히트 데미지가 5% 증가하며, 15초간 지속됩니다.


■ 적면귀

스킬명 : 스칼렛 그립

(강화된 2단계)

  > 현재 : 방어 자세 종료 후, 자신을 공격한 모든 적들은 8초간 7% 추가 피해를 입습니다.

  > 변경 후 : 방어 자세 종료 후, 자신을 공격한 모든 적들이 받는 피해가 15초간 7% 증가합니다.


■ 팬텀 블레이드

스킬명 : 부러진 발

(기본 효과)

  > 현재 : 스킬 챈트 지속시간은 1.0초입니다.

  > 변경 후 : 스킬 영창 지속시간 0.5초

(기본 효과)

  > 현재 : 공격 적중 시 5초 동안 공격 속도와 영창/돌격 속도가 증가할 수 있습니다.

  > 변경 후 : 공격 적중 시 15초 동안 공격 속도와 영창/차징 속도가 증가할 수 있습니다.


스킬명 : 사이드킥

(기본 효과)

  > 현재: 공격 적중 시 후속 공격의 공격력이 10초 동안 증가합니다.

  > 변경 후 : 공격 적중 시 20초간 후속 공격의 데미지가 증가합니다.

(강화 3단계)

  > 현재 : 백어택 성공 시, 7초간 크리티컬 적중률이 7.5% 증가합니다.

  > 변경 후 : 백어택 성공 시 20초간 크리티컬 적중률이 7.5% 증가합니다.


스킬명 : 판타지소드 : 천지

(강화 4단계)

  > 현재 : 적중당한 적들은 10초 동안 추가 피해를 10% 더 받습니다.

  > 변경 후 : 적중당한 적이 15초 동안 받는 피해량이 추가로 10% 증가합니다.


스킬명 : 환상

(강화 1단계)

  > 현재 : 피격 시 자신이 받는 후속 피해가 5초 동안 5% 감소합니다.

  > 변경 후 : 피격 시, 15초 동안 자신이 받는 후속 피해가 5% 감소합니다.


스킬명 : 가리키는 검기

(기본 효과)

  > 현재 : 속검, 환검, 검에너지 백어택 성공 또는 크리티컬 시 8초간 백어택 데미지가 증가합니다.

  > 변경 후 : 퀵소드, 팬텀소드, 소드기의 백어택 성공 또는 크리티컬 시 10초간 백어택 데미지가 증가됩니다.

(강화 1단계)

  > 현재 : [검의 기] 지속시간이 4초 증가되었습니다.

  > 수정 후 : [검기] 지속시간이 5초 증가되었습니다.


스킬명 : 상표

(기본 효과)

  > 현재 : 팬텀 소드, 소드 기가 적에게 2회 적중 시 8초 동안 적에게 [낙인]을 부여하며, [낙인]이 받는 피해가 증가합니다.

  > 변경 후 : 팬텀 소드, 소드 기가 적에게 2회 적중 시 10초 동안 적에게 [낙인]을 부여하고, [낙인]이 받는 피해가 증가됩니다.

(강화된 2단계)

  > 현재 : [브랜드] 지속 시간이 2초 증가했습니다.

  > 수정 후 : [브랜드] 지속시간이 5초 증가되었습니다.


■ 마리 기본 스킬

스킬명 : 저스티스 콤보

(강화 1단계)

  > 현재 : 마지막 타격 후 10초 동안 공격 속도가 6% 증가합니다. (최대 3겹까지 중첩 가능)

  > 변경 후 : 마지막 타격 후 30초간 공격속도가 6% 증가합니다. (최대 3겹까지 중첩 가능)


스킬명 : 막대기의 이름으로]

(강화 4단계)

  > 현재 : 적중당한 적들이 6초 동안 받는 피해가 8% 증가합니다.

  > 수정 : 적중당한 적은 15초 이내에 8% 추가 피해를 입습니다.


스킬명 : 정의의 망치

(강화 3단계)

  > 현재 : 적중당한 적들이 7초 동안 받는 피해가 8% 증가합니다.

  > 수정 : 적중당한 적은 15초 이내에 8% 추가 피해를 입습니다.


■ 아발란체

스킬명 : 실제 캡쳐

(기본 효과)

  > 현재 : 투척 스킬 시전 시 받는 데미지가 11% 감소합니다. (레벨당 +2%)

  > 변경 후 : 받는 피해가 3%(+0.5%) 감소 + 투척 스킬 시전 시 받는 피해가 8%(+1.5%) 감소합니다.


스킬명 : 파이터의 의지

(기본 효과)

  > 현재 : 스킬 영창 지속 시간은 1.2초입니다.

  > 변경 후 : 스킬 영창 지속시간 0.5초 


스킬명 : 저지먼트 아레나

(기본 효과)

  > 현재 : 스킬 영창 지속 시간은 0.7초입니다.

  > 변경 후 : 스킬 영창 지속시간 0.5초


스킬명 : 로우 발리

(강화 3단계)

  > 변경 : [로우 발리] 사용 후 공격력이 15% 증가하고, [로우 발리]의 공격 범위가 100% 증가하며, 8초간 지속되며, 투척 스킬을 사용하여 적을 앞으로 밀어냅니다.

  > 변경 후 : [로우 발리] 사용 후 공격력이 15% 증가하고, [로우 발리]의 공격 범위가 100% 증가하며, 15초간 지속되며, 투척 스킬을 사용하여 적을 앞으로 밀어낸다. .


스킬명 : 바이글의 최후

(강화 1단계)

  > 현재 : 목을 베는 공격을 받은 적들은 12초 동안 4%의 추가 피해를 입습니다.

  > 변경 후 : 목베기 공격을 받은 적은 20초 동안 이후 데미지가 4% 증가됩니다. 


스킬명 : 목을 잡고 막으세요

(강화 1단계)

  > 현재 : 적을 갈고리로 잡을 때마다 10초간 지속되고 데미지가 2% 증가하는 효과를 얻습니다. 최대 5회까지 획득 가능합니다. 그리고 무적 상태의 적에게 사용하면 상대를 1초간 정지 상태로 만들 수 있다.

  > 변경 후 : 적을 갈고리로 잡을 때마다 30초간 지속되고 데미지가 2%씩 증가하는 효과를 얻습니다. 최대 5회까지 획득 가능합니다. 그리고 무적 상태의 적에게 사용하면 상대를 1초간 정지 상태로 만들 수 있다.


스킬명 : 용감함

(기본 효과)

  > 현재 : 10초 동안 모든 공격의 피해량이 증가합니다.

  > 변경 후 : 20초간 모든 공격 데미지가 증가합니다.


스킬명 : 공중 캣워크

(강화 1단계)

  > 변경 : [공중 캣워크] 발동 시 이동속도가 10% 증가하고 6초간 유령걸음 상태가 됩니다.

  > 변경 후 : [공중 캣워크] 발동 시 이동속도가 10% 증가하고 15초간 유령걸음 상태가 됩니다. 


스킬명 : 팩트 강화

(기본 효과)

  > 변경 : 기본 힘 증가 효과는 최대 8초 동안 지속됩니다.

  > 변경 후 : 기본 힘 증가 효과는 최대 15초까지 지속될 수 있습니다. 


스킬명 : 그립력 강화

(기본 효과)

  > 현재 : 효과는 5초 동안 지속됩니다.

  > 수정 후 : 효과가 10초간 지속됩니다.

(강화 1단계)

  > 현재 : 지속시간이 2초 증가했습니다.

  > 변경 후 : 지속시간이 5초 증가되었습니다.


■ 아이언 피스트

스킬 : 풍속 공격

(기본 효과)

현재 : 스킬을 사용하여 일정 거리를 이동할 때 받는 피해가 5%(레벨당 +0.5%) 감소합니다.

변경 후 : 받는 피해가 0.5%(레벨당 +0.5%) 감소 + 스킬 사용 시 일정 거리 이동 시 받는 피해가 5% 감소


스킬명 : 스틸 스트라이크]

(기본 효과)

  > 현재 : 스킬 영창 지속 시간은 0.8초입니다.

  > 변경 후 : 스킬 영창 지속시간 0.5초 


스킬명 : 팬텀워리어

(기본 효과)

  > 현재 : 스킬 영창 지속 시간은 1초입니다.

  > 변경 후 : 스킬 영창 지속시간 0.5초


스킬명 : 땅이 흔들리고 산이 흔들리고

(강화된 2단계)

  > 현재 : 특수 방어구 상태의 대상에게 명중 시, 적중당한 적이 받는 피해가 8초 동안 15% 증가합니다.

  > 변경 후 : 특수 방어구 상태의 대상에게 명중 시, 명중된 적이 받는 피해가 25초간 15% 증가됩니다. 


스킬명 : 팬텀워리어

(강화 1단계)

  > 현재 : 지속시간이 4초 증가했습니다.

  > 변경 후 : 지속시간이 5초 증가되었습니다.


스킬명 : 불굴의 손

(강화된 2단계)

  > 현재 : 거침없는 반격 완료 후, 대상 몬스터의 공격력을 15초 동안 10% 감소시킵니다.

  > 변경 후 : 거침없는 반격 완료 후, 대상 몬스터의 공격력이 40초간 10% 감소됩니다.


스킬명 : 파이팅 리듬

(기본 효과)

  > 현재 : 근접 공격 스킬로 적을 공격한 후, 일정 시간(4초) 이내에 다시 근접 공격 스킬로 적을 공격하면 민첩성이 증가합니다.

  > 변경 후 : 근접 공격 스킬로 적을 공격한 후 10초 이내에 다시 근접 공격 스킬로 적을 공격하면 민첩성이 증가됩니다.

(강화 3단계)

  > 현재 : 제한 시간이 2초 증가합니다.

  > 수정 후 : 제한 시간이 5초 증가됩니다. 


스킬명 : 서서 싸우는 중

(기본 효과)

  > 현재 : [스탠딩 파이팅] 스킬 시전 성공 시 웨이거의 근접 공격력이 8초 동안 증가합니다.

  > 변경 후 : [스탠딩 파이팅] 스킬 시전 성공 시 10초간 웨이거의 근접 공격력이 증가합니다.

(강화 1단계)

  > 현재 : [스탠딩 파이팅] 무적 상태의 적에게 데미지를 준 후, 희귀 몬스터에게 주는 데미지가 5초간 9% 증가됩니다.

  > 변경 후 : [스탠딩 파이팅] 불멸 상태의 적에게 데미지를 준 후, 10초간 희귀 몬스터에게 데미지가 9% 증가됩니다.

(강화 5단계)

  > 현재 : [스탠딩 파이팅] 시전 후 근접 공격력 보너스가 2.5% 증가하고, 효과 지속시간이 2초 증가합니다.

  > 변경 후 : [스탠딩 파이팅] 시전 후 근접 공격력 보너스가 2.5% 증가하고, 효과 지속시간이 5초 증가됩니다.


■ 오드리 기본 스킬

스킬명 : 뇌우

(강화 5단계)

  > 현재 : 방천레이가 적에게 적중한 후, 적이 받는 후속 피해가 6초 동안 3% 증가합니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다.

  > 변경 후 : 방천레이가 적에게 명중한 후, 적이 받는 후속 데미지가 15초 동안 3% 증가합니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다.


■ 헤비암즈

스킬명 : 방탄복

(기본 효과)

  > 현재 : 중화기 스킬 시전 시 받는 데미지가 2.5% 감소됩니다. (레벨당 +1%)

  > 변경 후 : 받는 데미지 0.5%(레벨당 +0.5%) + 중화기 스킬 시전 시 받는 데미지 0.5%(레벨당 +0.5%)


스킬명 : 포병지원

(기본 효과)

  > 현재 : 스킬 영창 지속 시간은 0.8초입니다.

  > 변경 후 : 스킬 영창 지속 시간 0.5초 


스킬명 : FZ-3 급속냉동폭탄

(강화 4단계)

  > 현재 : [FZ-3 급속 동결 폭탄]에 의해 동결된 적들은 10초 동안 10% 추가 피해를 입습니다.

  > 변경 후 : [FZ-3 래피드 프리징 봄]에 의해 동결된 적에게 15초 동안 10%의 추가 피해를 입힙니다. 


스킬명 : HE-30 철갑탄

(강화 1단계)

  > 현재 : 폭발로 피해를 입은 적들은 6초 동안 7% 더 많은 피해를 입습니다.

  > 수정 : 폭발 피해를 입은 적들이 받는 피해가 15초 동안 7% 증가한다.


스킬명 : 에너지 매트릭스

(강화 3단계)

  > 현재 : 매트릭스를 통한 아군 공격 속도가 8초 동안 30% 증가합니다. 한 번만.

  > 변경 후 : 매트릭스를 통과하는 아군 공격 속도가 10초간 30% 증가됩니다. 한 번만. 


스킬명 : 공격폭발

(강화된 2단계)

  > 현재 : [폭격폭발] 시전 후 20초간 힘이 5% 증가합니다.

  > 변경 후 : [폭격폭발] 시전 후 30초간 위력이 5% 증가합니다.


스킬명 : 중무기 휘두르는 모습

(강화 5단계)

  > 현재 : 넉백된 적들은 8초 동안 8% 더 많은 피해를 입습니다.

  > 변경 후 : 15초간 넉백된 적이 받는 데미지가 8% 증가합니다.


스킬명 : 심층 수정

(기본 효과)

  > 현재 : 점화를 발동시키는 스킬에 공격을 받으면 적들이 점화 상태가 됩니다. 중화기 스킬을 5초 이내에 연속 시전하면 10초간 모든 중화기 스킬의 데미지가 증가합니다.

  > 변경 후 : 적군이 점화 발동 스킬에 공격을 받을 경우 점화 상태로 진입하게 됩니다. 중화기 스킬을 15초 이내에 연속 시전하면 15초간 모든 중화기 스킬의 데미지가 증가합니다.


■ 센티넬

스킬명 : 홀로그램 프로젝션

(강화 4단계)

  > 현재 : 공간 왜곡이 적에게 주는 피해가 10초 동안 15% 증가합니다.

  > 변경 후 : 적에게 주는 공간왜곡 데미지가 30초간 15% 증가됩니다.


스킬명 : 운동에너지 변환

(강화된 2단계)

  > 현재 : 효과 지속 시간이 4초 증가했습니다.

  > 변경 후 : 효과 지속시간이 5초 증가됩니다.

(강화 4단계)

  > 현재 : 효과 지속 시간이 4초 증가했습니다.

  > 변경 후 : 효과 지속시간이 5초 증가됩니다.


■ 아라 기본 스킬

스킬명 : 물풍선 발사

(강화 5단계)

  > 변경 : 마지막 타격이 적에게 적중하면 10초간 물속성 공격력이 10% 증가합니다.

  > 변경 후 : 결정타가 적에게 맞을 경우, 30초간 물속성 공격력이 10% 증가합니다.


스킬명 : 범고래 삼촌

(강화 1단계)

  > 현재 : 다이브 데미지가 10% 증가합니다. 다이브가 적에게 적중하면 3초 동안 받는 데미지가 5% 증가합니다.

  > 변경 후 : 다이브 데미지가 10% 증가되었습니다. 다이브가 적에게 적중하면 15초 동안 받는 데미지가 5% 증가합니다.


■ 파랑매

스킬명 : 물 불러오기

(강화 1단계)

  > 현재 : [물을 불러라]의 축복을 받은 친구들은 8초 동안 니콜 지능의 2.5%만큼 공격력이 증가합니다.

  > 수정 후 : [콜링 워터]의 축복을 받은 친구들은 15초 동안 니콜 지능의 2.5%만큼 공격력이 증가합니다.


스킬명 : 프로스트 크리스탈

(강화 4단계)

  > 현재 : 적중한 적에게 주는 피해가 8초 동안 10% 증가합니다.

  >변경 후 : 적중당한 적에게 입히는 피해량이 10% 증가하며, 15초간 지속됩니다.


스킬명 : 물 감옥

(강화된 2단계)

  > 현재 : 물 감옥에 갇힌 적들은 질식사하고, 받는 피해가 5초 동안 10% 증가합니다.

  > 수정 : 물 감옥에 갇힌 적은 질식사하고, 받는 피해가 15초 동안 10% 증가됩니다.


스킬명 : 물 장벽

(강화된 2단계)

  > 현재 : 아군이 물 모양의 결계에 진입하면 10초 동안 피해량 10% 감소 효과를 얻습니다.

  > 변경 후 : 아군이 물 모양의 결계에 진입하면 30초간 피해량 10% 감소 효과를 얻습니다.


스킬명 : 완벽한 샷

(기본 효과)

  > 현재 : 한번에 3개 이상의 버블 소모 시 [좋음]을 획득하고 일정 시간(10초) 동안 지능이 증가합니다.

  > 수정 후 : 한번에 3개 이상의 버블을 소모할 경우, [좋음]을 획득하고 일정 시간(15초) 내에 지능이 증가합니다.


스킬명 : 바다의 노래

(기본 효과)

  > 현재 : 가끔씩 니콜이 바다의 노래를 부를 예정입니다. [바다의 노래] 활성화 시, 거품이 소모되면, 자신과 주변 지역의 생명력이 가장 낮은 아군이 회복됩니다. 이후 12초간 지속되는 후광이 생성되어 주변 아군이 받는 피해가 감소하고 모든 속성 강화가 증가합니다.

  > 수정 후 : 가끔씩 니콜이 바다의 노래를 부르게 됩니다. [바다의 노래] 활성화 시, 거품이 소모되면, 자신과 주변 지역의 생명력이 가장 낮은 아군이 회복됩니다. 이후 15초간 지속되는 후광이 생성되어 주변 아군이 받는 피해가 감소하고 모든 속성 강화가 증가합니다.


■ 네레이스

스킬명 : 물 보호

현재: 바다 정령에 부착하면 일정 시간 동안 현재 민첩성의 11%(레벨당 +1%) 피해를 저항할 수 있는 물 보호를 생성합니다.

변경 후 : 받는 피해가 4.5%(레벨당 +0.5%) 감소 + 해령 부착 상태일 때 현재 민첩의 3.5%(레벨당 +0.5%) 피해를 견딜 수 있는 물 보호가 생성됩니다. 기간.


스킬명 : 워터 블래스트

#ocean current 태그 추가 


스킬명 : 사이렌 : 심해의 우상

#ocean current 태그 추가 


스킬명 : 심해의 낫

(강화 1단계)

  > 변경 : 서클 슬래시 공격 후 남는 날카로운 숨결로 인해 4초간 공격력이 7.5% 증가됩니다.

  > 변경 후 : 서클 슬래시 공격 후 남는 날카로운 숨결로 인해 10초간 공격력이 7.5% 증가됩니다.

(강화 3단계)

  > 현재 : 날카로운 숨결의 지속시간이 2초 증가합니다.

  > 변경 후 : 날카로운 숨결 지속 시간이 5초 증가됩니다.


스킬명 : 산호 해류

(강화 5단계)

  > 현재 : 바다의 정령에 부착하면 대상이 받는 피해가 10초 동안 8% 증가합니다.

  > 변경 후 : 바다의 정령에 부착 시, 15초 동안 대상이 받는 피해가 8% 증가합니다.


스킬명 : 토네이도 스턴트

(강화 4단계)

  > 현재 : 도전에 적중한 대상은 6초 동안 받는 피해가 8% 증가합니다.

  > 변경 후 : 도전에 맞은 대상이 받는 피해가 15초간 8% 증가합니다.


스킬명 : 해령 부착물

(기본 효과)

  > 현재 : 바다 정령 부착 상태가 8초간 지속됩니다.

  > 수정 후 : 바다 정령의 부착 상태 지속 시간은 15초입니다.


스킬명 : 떨어지다

(강화 3단계)

  > 현재 : 니콜이 부유할 때마다 3초마다 희귀 몬스터가 니콜에게 주는 피해가 10초간 4% 감소하며, 중첩 가능하며 최대 16% 감소됩니다.

  > 변경 후 : 니콜이 공중에 떠 있을 때마다 3초마다 희귀 몬스터가 니콜에게 주는 피해가 4%씩 15초간 지속되며, 중첩 가능하며 최대 16%까지 감소됩니다.


스킬명 : 침투

(강화 3단계)

  > 현재 : [관통 폭발] 중 폭발 개체의 공격력이 10초간 5% 감소합니다.

  > 변경 후 : [관통 폭발] 시, 15초 이내에 폭발 개체의 공격력이 5% 감소합니다.


스킬명 : 현재감지

(기본 효과)

  > 변경 : 니콜이 일반 공격 이외의 스킬을 사용하여 적에게 물 피해를 입힐 때마다 해류 감지 레벨이 강화되며, 레벨이 100이 되면 니콜은 해류 예측 상태가 되어 20분간 유지됩니다. 초.

  > 변경 후 : 니콜이 일반 공격 외 스킬을 사용하여 적에게 물 피해를 입힐 때마다 해류 인지 레벨이 강화되며, 레벨 100 도달 시 니콜은 해류 예측 상태로 진입하여 1시간 동안 유지됩니다. 30 초.


■ 갈가마귀 기본 스킬

스킬명 : 그림자 가시

(강화 5단계)

  > 현재 : 적중당한 적들은 4초 동안 3% 더 많은 피해를 입습니다. (최대 2겹까지 중첩 가능)

  > 수정 : 적중당한 적은 15초 동안 데미지가 3% 증가합니다. (최대 2겹까지 중첩 가능)


■ 그림자의 왕

스킬명 : 그림자의 가시 갑옷

피해량 10% 감소 효과가 추가로 추가됩니다.


스킬명 : 왕의 영역

(기본 효과)

  > 현재 : 왕의 깃발은 20초 동안 지속됩니다.

  > 수정 후 : 킹플래그의 존재시간은 25초입니다.


스킬명 : 검은 분노의 파도

(강화 1단계)

  > 현재 : [검은 파도]에 적중당한 적들은 7초 이내에 후속 피해가 10% 증가합니다.

  > 변경 후 : [검은 파도]에 피격된 적은 15초 이내에 이후 데미지가 10% 증가됩니다.


스킬명 : 처벌의 성창

(강화된 2단계)

  > 현재 : 엄중한 처벌은 적들이 받는 피해를 25% 증가시키고 12초 동안 받는 치유량을 50% 감소시킵니다.

  > 변경 후 : 엄벌은 40초 동안 적이 받는 피해를 25% 증가시키고, 받는 치유량을 50% 감소시킵니다.


스킬명 : 심연의 눈

(강화 1단계)

  > 현재 : 심연의 눈 3개 이상 동시에 소모 시, 10초 동안 공격력이 6% 증가합니다.

  > 변경 후 : 심연의 눈 3개 이상 동시에 소모 시, 15초간 공격력 6% 증가.


스킬명 : 이전세대 S의 흔적

(기본 효과)

  > 현재 : 효과는 10초 동안 지속됩니다.

  > 변경 후 : 효과는 15초간 지속됩니다.

(강화 3단계)

  > 현재 : 공격력이 5% 추가로 증가하고, 지속시간이 3초 증가됩니다.

  > 현재 : 공격력이 5% 추가로 증가하고, 지속시간이 5초 증가됩니다.


■ 그림자 인형사

스킬명 : 유령의 집

(기본 효과)

  > 현재 : 유령의 집에서 스킬을 시전한 후 Shadow Puppet이 일정 시간 동안 현재 지능의 11%(레벨당 +1%)에 저항하는 보호막을 생성합니다.

  > 변경 후 : 받는 피해가 4.5%(레벨당 +0.5%) 감소 + 그림자 인형이 유령의 집에서 스킬을 시전한 후 현재 지능의 3.5%(레벨당 +0.5%)만큼 피해를 저항할 수 있습니다. 일정 시간 동안의 방패.


스킬명 : 명령어: 스웜

(강화된 2단계)

  > 현재 : 크리피가 적을 공격하면 적의 후속 데미지가 6초 동안 2% 증가합니다. (해당 효과는 최대 3회까지 중첩 가능합니다.)

  > 변경 후 : 크리피가 적을 공격할 때, 적이 받는 후속 데미지가 15초 동안 2% 증가합니다. (해당 효과는 최대 3회까지 중첩 가능합니다.)


스킬명 : 인형술사의 비법

(기본 효과)

  > 현재 : 효과는 10초 동안 지속됩니다.

  > 변경 후 : 효과는 15초간 지속됩니다.

(강화 1단계)

  > 현재 : 동시에 5명 이상의 적을 무력화시키면 10초 동안 피해량이 12% 증가합니다.

  > 변경 후 : 희귀한 몬스터를 공격해 동일한 적 3명을 동시에 행동불능화 시키면 15초 동안 데미지가 10% 증가됩니다.

  *버프 효과 획득 후, 스킬이 다시 발동된 후 버프 효과가 갱신되지 않던 현상이 수정되었습니다.

(강화된 2단계)

  > 현재 : [퍼펫마스터의 비법] 지속시간이 2초 증가됩니다.

  > 변경 후 : [퍼핏마스터의 비법] 지속시간이 5초 증가됩니다.

(강화 4단계)

  > 현재 : [퍼펫마스터의 비법] 지속시간이 2초 증가됩니다.

  > 변경 후 : [퍼핏마스터의 비법] 지속시간이 5초 증가됩니다.


스킬명 : 그림자 인형극

(기본 효과)

  > 현재 : 효과는 10초 동안 지속됩니다.

  > 변경 후 : 효과는 20초간 지속됩니다. 


스킬명 : 소울 섀도우

(강화 1단계)

  > 현재 : 소울 섀도우를 시전할 때마다 소울 섀도우의 공격력이 8초 동안 2%씩 최대 10% 증가합니다.

  > 변경 후 : 소울 섀도우를 시전할 때마다 소울 섀도우의 데미지가 2%씩 최대 10% 증가하며, 15초간 지속됩니다.

(강화된 2단계)

  > 변경 : [공통 대상] 스킬 시전 후, 10초간 소울 섀도우의 데미지가 10% 증가됩니다.

  > 변경 후 : [공통 대상] 스킬 시전 후, 15초간 소울 섀도우 데미지가 10% 증가됩니다.


스킬명 : 트윈 섀도우

(기본 효과)

  > 현재 : 효과는 15초 동안 지속됩니다.

  > 변경 후 : 효과는 30초간 지속됩니다.


■ 맥 기본 스킬

스킬명 : 원하는대로 촬영

(강화 5단계)

  > 현재 : 사격 마무리 후 6초 동안 공격 속도가 5% 증가합니다. (최대 3겹까지 중첩 가능)

  > 변경 후 : 마무리 사격 후 30초간 공격속도가 5% 증가합니다. (최대 3겹까지 중첩 가능)


스킬명 : 위키&파커

(강화 5단계)

  > 현재 : 위키, 파커로 폭발물을 터뜨릴 때 10초 동안 치명타율이 3% 증가합니다. (최대 3겹까지 중첩 가능)

  > 변경 후 : 위키, 파커로 폭발물 터뜨릴 시, 20초 동안 치명타 적중률이 3% 증가합니다. (최대 3겹까지 중첩 가능)


스킬명 : 훅샷

(강화 4단계)

  > 현재 : 갈고리 사격이 5명 이상의 적에게 적중하면 드레이크의 공격력이 6초 동안 6% 증가합니다. (최대 2겹까지 중첩 가능)

  > 변경 후 : 갈고리 사격이 5명 이상의 적에게 적중할 경우, 드레이크의 공격력이 20초간 6% 증가합니다. (최대 2겹까지 중첩 가능)


■ 바이퍼 

스킬명 : 반동 보상

기본 효과

  > 변경 : 사격 스킬 시전 후 자신이 받는 피해가 추가로 감소되어 6초간 지속되며 중첩 가능합니다. 받는 데미지 2.3% 감소(레벨당 +0.3%)

  > 변경 후 : 사격 스킬 시전 후, 자신이 받는 피해가 추가로 감소되어 15초간 지속되며 중첩이 가능해집니다. 받는 피해량 2.5% 감소(레벨당 +0.5%) + 사격 스킬 시전 시 일정 시간 동안 받는 피해량이 1.2% 감소합니다. (레벨당 +0.2%)


스킬명 : 영혼 속으로 가득 찬 총알

(강화 1단계)

  > 현재 : 적 타격에 성공하면 3초간 공격력이 7.5% 증가합니다.

  > 변경 후 : 적 타격 성공 시 15초간 공격력이 7.5% 증가합니다.


스킬명 : 더블건 부메랑

(강화 1단계)

  > 현재 : 반사된 사격에 맞은 적들은 6초 동안 10% 더 많은 피해를 입습니다.

  > 수정됨 : 반사된 사격에 맞은 적은 15초 내에 10% 더 많은 피해를 입습니다.

(강화 3단계)

  > 현재 : 백어택 효과의 지속시간이 2초 증가됩니다.

  > 변경 후 : 후방 타격 효과의 지속시간이 5초 증가됩니다.


스킬명 : 피스톨 스핀]

(강화 1단계)

  > 현재 : 적중당한 적들은 3초 동안 7%의 추가 피해를 입습니다.

  > 변경 후 : 적중당한 적은 15초 이내에 받는 피해가 7% 증가합니다.


스킬명 : 표시

(강화 1단계)

  > 현재 : 표식이 지워지면 6초 동안 민첩성이 4% 증가합니다.

  > 변경 후 : 마크 클리어 시 15초간 민첩성이 4% 증가합니다. 


스킬명 : 파괴 가속

(기본 효과)

  > 변경 : 일정 시간 동안 스킬을 3회 시전하면 8초간 공격력이 증가됩니다.

  > 변경 후 : 일정 시간 동안 스킬 3회 시전 시 15초간 공격력이 증가됩니다. 


스킬명 : 반동 보상

(기본 효과)

  > 변경 : 사격 스킬 시전 후 자신이 받는 피해가 추가로 감소되어 6초간 지속되며 중첩 가능합니다.

  > 변경 후 : 사격 스킬 시전 후, 자신이 받는 피해가 추가로 감소되어 15초간 지속되며 중첩이 가능해집니다.

(강화 3단계)

  > 현재 : 효과 지속 시간이 2초 증가했습니다.

  > 변경 후 : 효과 지속시간이 5초 증가됩니다.


■ 트러블슈터

스킬명 : 연기 속에서

피해량 10% 감소 효과가 추가로 추가됩니다.


스킬명 : 폭발 방패

(기본 효과)

  > 현재 : 레벨 2 또는 3 폭탄을 사용해 폭발물을 터뜨리면 자신의 힘의 38%(레벨당 +3%)에 해당하는 피해를 견딜 수 있는 보호막이 생성됩니다.

  > 변경 후 : 받는 피해가 4.5%(레벨당 +0.5%) 감소 + 2, 3레벨 폭탄을 사용하여 폭발물을 터뜨리면 자신의 힘의 16%(+1)에 해당하는 피해를 견딜 수 있는 보호막이 생성됩니다. 레벨당 %).


스킬명 : 썬더 점프

(강화 3단계)

  > 현재 : 점핑 지뢰 4개를 연속으로 터뜨려 적을 공격하면 20초 동안 화염 피해가 15% 증가합니다.

  > 변경 후 : 점핑 지뢰 4개를 연속으로 터뜨려 적을 공격할 경우, 30초 동안 화염 데미지가 15% 증가됩니다. 


스킬명 : 파괴 종료

(강화 3단계)

  > 현재 : 방향을 바꾸는 총과 폭발성 기름통에 맞은 적들은 10초 동안 받는 피해가 12% 증가합니다.

  > 수정 : 우회포, 폭발성 기름통에 맞은 적들은 25초 동안 12% 더 많은 피해를 입게 됩니다. 


스킬명 : 폭발물 전문가

(강화 1단계)

  > 변경 : 폭발 스킬 시전 후 10초 동안 폭발 피해량이 5% 증가합니다.

  > 변경 후 : 폭발 스킬 시전 후, 20초간 폭발 데미지가 5% 증가됩니다.


스킬명 : 생체폭탄

(기본 효과)

  > 현재 : 생체폭탄 상태에서 사격 폭발 피해가 10초 동안 증가합니다.

  > 수정 : 바이오폭탄 상태에서 15초간 사격폭발 데미지가 증가됩니다.

(강화 4단계)

  > 현재 : 생물폭탄이 발동될 때마다 화염 피해가 10초 동안 2%씩 증가하며, 최대 10%까지 증가합니다.

  > 변경 후 : 생물폭탄이 발동될 때마다 15초 이내에 화염 데미지가 2%씩 증가하며, 증가 한도는 10%입니다. 



■ 일렉트로 기본 스킬

스킬명 : 전자조종 전투

(강화 1단계)

  > 변경 : 마지막 타격 후 빛속성 강화가 6초간 5% 증가됩니다. (최대 3겹까지 중첩 가능)

  > 변경 후 : 마지막 타격 후, 빛속성 강화가 30초간 5% 증가합니다. (최대 3겹까지 중첩 가능)


스킬명 : 잔상번개

(강화 4단계)

  > 현재 : 잔상 생성 시 3초간 공격력이 3% 증가합니다.

  > 변경 후 : 잔상 생성 시, 15초간 공격력이 3% 증가합니다.


■ 테슬라

스킬명 : 하이 테크

피해량 10% 감소 효과가 추가로 추가됩니다.


스킬명 : 썬더 아머

(기본 효과)

  > 현재 : 펄스 링을 소모하면 자신의 지능의 27%(레벨당 +2%)만큼 피해를 견딜 수 있는 보호막이 생성됩니다.

  > 변경 후 : 받는 피해가 4.5%(레벨당 +0.5%) 감소 + 펄스링 소모 후 자신의 지능의 8%(레벨당 +1%)만큼 피해를 견딜 수 있는 보호막이 생성됩니다. .


스킬명 : 잔광 : 반전

(기본 효과)

  > 현재 : 펄스링 10개 소모 후 5초간 빛속성 강화가 10% 증가합니다.

  > 변경 후 : 펄스링 10개 소모 시, 15초 동안 빛의 속성 강화가 10% 증가합니다.


스킬명 : 전구 서라운드

(강화 4단계)

  > 현재 : 푸른 번개에 맞은 적들은 5초 동안 받는 피해가 15% 증가합니다.

  > 수정됨 : 푸른 번개에 맞은 적은 20초 내에 15% 더 많은 피해를 입습니다.


스킬명 : 잔광: 트윈 플래시

(강화 3단계)

  > 변경 : 전기광학체가 적에게 적중하면 5초 동안 공격력이 6% 증가합니다.

  > 변경 후 : 전기광학체가 적에게 적중 시 10초간 공격력이 6% 증가합니다.

(강화 5단계)

  > 변경 : 특수강화 3단계의 지속시간이 2초 증가되며, 공격력이 3% 증가됩니다.

  > 변경 후 : 특수강화 3단계의 지속시간이 5초 증가되며, 공격력이 3% 증가됩니다. 


스킬명 : 펄스 링

(강화 1단계)

  > 현재 : 펄스링을 소모하여 비활성화 상태가 된 후, 빛속성 강화가 10초 동안 6% 증가합니다.

  > 변경 후 : 펄스링을 소모하여 비활성화 상태가 된 후, 30초간 빛 속성 강화가 6% 증가합니다.


■ 매그니토

스킬명 : 정적 필드

(기본 효과)

  > 변경 : 스킬을 짧은 시간 동안 연속 시전하거나 특정 로드 레이어가 소모되면 스킬 지속 시간 동안 번개로 받는 피해가 6% 감소합니다(레벨당 +1%).

  > 변경 후 : 받는 데미지가 3% 감소(레벨당 +0.5%) + 짧은 시간 동안 스킬을 연속 시전하거나 특정 로드 레이어가 소모될 경우 전등으로 받는 데미지가 1만큼 감소합니다. 스킬 지속시간 동안 3% (레벨당 +0.5%)


스킬명 : 천둥황제 소환

(강화 1단계)

#overload 태그 및 과부하 효과 추가

과부하 상태에서 천둥 황제의 분노를 시전하면 전기가 20 소모되며 천둥 황제의 분노의 피해량이 30% 증가합니다.


스킬명 : 전자기 과부하

(강화된 2단계)

  > 변경 : 과부하 상태에서 전력이 소모될 때마다 8초간 모든 스킬 데미지가 2% 증가됩니다. 이는 최대 6%까지 늘릴 수 있습니다.

  > 변경 후 : 과부하 상태에서 전력이 소모될 때마다 15초 동안 모든 스킬의 데미지가 2% 증가됩니다. 이는 최대 6%까지 늘릴 수 있습니다.


스킬명 : 초과 적재

(강화 1단계)

  > 현재 : 스킬이 과부하를 발동시킬 때마다 치명타 확률이 8초 동안 3% 증가합니다.

  > 변경 후 : 스킬이 과부하 상태를 발동시킬 때마다 15초간 크리티컬 적중률이 3% 증가합니다.


스킬명 : 썬더볼트 플래시오버

(강화된 2단계)

  > 현재 : 번개에 맞은 적은 6초 동안 10% 더 많은 피해를 입습니다.

  > 수정됨 : 번개에 맞은 적은 15초 이내에 10% 더 많은 피해를 입습니다.


스킬명 : 첸신싱

(강화 1단계)

  > 현재 : 좌우 자기장 안에 적이 있을 경우 드래그 시 3초 동안 기절합니다.

  > 수정 후 : 좌우 자기장 내에 적이 있거나 공격 범위 내에 희귀 몬스터가 있을 경우 드래그 시 3초간 기절시킵니다.

(강화된 2단계)

  > 현재 : 긍정 및 부정 시전 시 10초 동안 공격력이 8% 증가합니다.

  >변경 후 : 긍정, 부정 시전 시 공격력이 8% 증가하며, 20초간 지속됩니다.


스킬명 : 레킹볼

(강화된 2단계)

  > 현재 : 적중당한 적들은 10초 동안 10% 더 많은 피해를 입습니다.

  > 변경 후 : 적중당한 적은 20초 이내에 받는 피해가 10% 증가합니다.


스킬명 : 체인 라이트닝

(강화 1단계)

  > 현재 : 연쇄 번개에 적중당한 적들은 10초 동안 받는 피해가 5% 증가합니다.

  > 수정됨 : 연쇄 번개에 맞은 적은 15초 내에 5% 더 많은 피해를 입습니다.

(강화된 2단계)

  >변경 : 모든 속성 강화가 4% 증가하고, 소자 지속 시간이 2초 증가됩니다.

  > 변경 후 : 모든 속성 강화가 4% 증가하고, 소자 지속 시간이 5초 증가됩니다.


스킬명 : 헤마타이트 강화

(강화 1단계)

  > 변경 : 적이 무력화되면 자신의 모든 속성이 10초간 8% 강화됩니다.

  > 변경 후 : 적철 스킬로 적을 무력화시키거나 공격을 차단하는데 성공하면 20초간 모든 능력치가 8% 강화됩니다.


■ 음양사

스킬명 : 계발

(강화 3단계)

  > 현재 : 아군 타격에 성공하면 10초 동안 자신과 아군이 받는 피해가 10% 감소합니다.

  > 변경 후 : 친구 타격 성공 시, 20초 동안 자신과 친구가 받는 피해가 10% 감소됩니다.


스킬명 : 높은 하늘의 축복

(기본 효과)

  > 현재 : 자신과 동료에게 10초 동안 지속되는 마법의 힘 효과를 부여하여 자신과 동료의 스킬 쿨타임을 가속화할 수 있습니다.

  > 변경 후 : 자신과 아군에게 15초 동안 지속되는 마력 효과를 부여해 자신과 아군의 스킬 쿨타임을 빠르게 할 수 있습니다.

(강화된 2단계)

  > 현재 : 대상이 적중하면 다음 10초 동안 대상이 받는 피해가 10% 증가합니다. (대상이 레어 몬스터인 경우는 제외)

> 변경 후 : 대상이 명중할 경우, 15초 동안 대상이 받는 피해가 10% 증가합니다. (대상이 레어 몬스터인 경우는 제외)


스킬명 : 현향·지구

(기본 효과)

  > 현재 : 효과는 8초 동안 지속됩니다.

  > 변경 후 : 효과는 20초간 지속됩니다.