<공략멤버>


1. 모에바(6성) ※ 모든 스킬 max, Lv100, 진화완료

ㅡ 온유한 서리검(돌파4, 10강, 6재련, 체력), 명중 10%, 치명피해 20%, 속도 12, 효과적중 5%

ㅡ 부활의 증표(돌파4, 10강, 6재련, 속도), 명중 12%, 치명피해 8%, 공격 20%, 치명확률 12%

ㅡ 생명의 강철투구(돌파4, 10강, 6재련), 속도 9, 효과저항 7.5%, 회피 10%, 명중 6%

ㅡ 생명의 강철갑옷(돌파4, 10강, 6재련), 공격 12%, 효과저항 10%, 방어 16%, 체력 12%

ㅡ 생명의 강철장갑(돌파4, 10강, 6재련), 명중 8%, 속도 12, 공격 24%, 치명확률 9%

ㅡ 생명의 강철신발(돌파4, 10강, 6재련), 체력 438, 치명확률 12%, 공격 12%, 속도 9

ㅡ 동반자의 의지(5강) 체력 1.8% x 5개

ㅡ 도적의 탈리스만(10강, 치명확률) 치명확률 1.8% x 5개


2. 둠텔라(4+성) ※ 모든 스킬 max, Lv100, 진화완료

ㅡ 필중의 투창(돌파4, 10강, 6재련, 공격), 치명확률 12%, 치명피해 12%, 명중 10%, 방어 120

ㅡ 브리아레오스의 야욕(공격형)(돌파4, 10강, 6재련, 관통), 체력 365, 방어 120, 공격 16%, 명중 6%

ㅡ 공격의 강철투구(돌파4, 10강, 6재련) 공격 240, 치명피해 16%, 속도 12, 공격 8%

ㅡ 공격의 강철갑옷(돌파4, 10강, 6재련) 명중 6%, 공격 160, 방어 16%, 회피 8%

ㅡ 공격의 강철장갑(돌파4, 10강, 6재련) 체력 219, 공격 8%, 체력 15%, 방어 24%

ㅡ 공격의 강철신발(돌파4, 10강, 6재련) 명중 10%, 치명확률 9%, 속도 9, 공격 12%

ㅡ 크사이의 코어(5강) 공격 4.0% x 5개

ㅡ 도적의 탈리스만(0강, 공격), 공격 1.4% x 4개


3. 둠나쟈(6성) ※ 모든 스킬 max, Lv100, 진화완료

ㅡ 원념 서린 주구(돌파4, 10강, 6재련, 체력) 체력 146, 방어 16%, 치명피해 16%, 회피 10%

ㅡ 비겁한 자의 보물(돌파4, 10강, 6재련, 관통) 체력 292, 치명피해 24%, 명중 8%, 체력 6%

ㅡ 생명의 에테르투구(돌파4, 10강, 6재련) 효과저항 10%, 속도 12, 치명피해 8%, 체력 365

ㅡ 생명의 강철갑옷(돌파4, 10강, 6재련) 치명피해 8%, 치명확률 12%, 방어20%, 명중 6%

ㅡ 생명의 에테르장갑(돌파4, 10강, 6재련) 체력 219, 효과적중 15%, 치명피해 16%, 체력 12%

ㅡ 생명의 에테르신발(돌파4, 10강, 6재련) 치명확률 15%, 치명피해 8%, 체력 292, 속도 15

ㅡ 끝없는 허기의 길(10강) 체력 3.0% x 5개

ㅡ 도적의 탈리스만(10강) 치명확률 1.8% x 5개


4. (지원) 둠루나(6성) ※ 모든 스킬 max, Lv100, 진화완료

ㅡ 정리해 두지 않았으나, 관통목 + 도적의 탈리스만(명중)이었음


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<공략방법>

1. 둠나쟈를 제외한 3캐릭을 빛 속성으로 맞춰서 평타 CP획득을 높이고, 도적의 탈리스만으로 치명 CP획득을 높였음


2. 그넬라가 1턴에 아군에게 걸었던 관통감소가 풀리는 그넬라의 평타로 최선두의 캐릭터가 삭제당하는 것을 여러 번 확인했기 때문에 모에바에게 부활의 증표를 채우고 최선두에 배치하는 방법으로 그넬라의 관통감소가 풀린 이후에 즉사당해도 곧바로 부활할 수 있게 했음


3. 그넬라보다 속도를 높여서 관통감소를 걸리기 전에 극딜하는 방법이 아니라, 오히려 관통감소 상태에서 우직하게 때려서 쓰러뜨리는 것을 목표로 삼았음


4. 친구등록된 분의 지원캐릭터인 둠루나(6성)가 정말 강력했음. (나도 갖고 싶다 ㅠㅠ)


5. 공략경과: 1턴에 관통감소에 걸림 → 상관 안 하고 계속 때리고 CP수급량과 그넬라의 WG를 보면서 스킬체인을 통한 WG감소에 낭비가 거의 없게 했음 → 그넬라의 관통감소가 풀린 후 예정대로 모에바가 1격사 당했으나 부활 → 스킬체인 등으로 계속 때려서 대략 아군턴 20~23턴 정도 소모한 후 클리어.


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<팁>

그넬라는 자체 방어력이 9,446이고, 체력이 310,472인데다가 1턴에 아군에게 관통감소, 약화촉진, 강화불가를 세트로 거는 점, 광폭화와 동시에 아군 캐릭 전채가 끔살당하는 점, 관통감소가 풀린 아군에게 더욱 큰 데미지를 가하는 점 등으로 공략하기가 매우 어렵지만,

단일공격은 최선두 캐릭부터 때리는 방식을 취하고, 관통감소가 풀린 직후에도 최선두 캐릭터에 단일공격을 하기 때문에 회복캐릭터에 부활의 증표를 걸고서 최선두에 던져두면 관통감소 직후 끔살당해도 부활시킬 수 있고, 4캐릭터를 계속 유지한 채로 스킬체인을 걸 수 있습니다.