쉽게 말해 관통력 = 방어력 무시다
우선 이 게임의 방어력이 뭔지를 알아야한다
일단 방어력은 쉽게 말해 피해감소%의 종류이다
정확한 수치는 잘 모르겠는데...
아무튼 적의 방어력이 높을수록 들어가는 피해는 비율로 확실하게 줄어든다
사실 방어력이 그리 높진 않더라도 관통력은 대부분의 상황에서 생각보다 데미지 증가량이 높게 나오는데
아마 방어력의 최소 피해감소 수치가 상당히 높게 잡힌갑다
그리고 데미지 계산법의 공식도 알아야하는데, 단순 능력치 하나만 높게 찍힌다고 데미지는 그만큼 무식하게 높아지진 않는다
능력치 하나를 무식하게 높게 찍는것도 한계가 있고
덧붙여서 공격력, 치명타 확률, 치명타 피해는 아우땋쥐에선 훨씬 더 쉽게 보완하고 세팅할수 있다보니 관통력을 챙겨서 나오는 데미지 증가량이 더 부각되는거다
그래서 관통력은 데미지만 볼거면 보통 최강의 능력치라고 보면 된다
그럼 이 관통력은 어디서 챙길수 있는가?

가장 기본적으로 악세사리다
딜러들은 최종테크에선 사실상 악세사리를 관통력%로 고정하니 딜러 캐릭터들은 모두 방어 무시 30 ~ 36%는 기본으로 달고 간다 보면 된다

두번째로 많은 경우로는 스킬로 달고 오는 경우다
대체로 20 ~ 30% 정도이며 극소수의 일부 캐릭터는 아예 조건부 100% 관통을 들고 오기도 한다


전용 장비로도 조건부 20%, 30% 달고 오기도 한다
방어력 % 무시는 관통력과 다른 판정인진 잘 모르겠지만...
전용 장비 10강은 엔드 컨텐츠이니 함부로 건들 생각은 말고

스킬 버스트에서도 가끔 관통력 증가가 나온다
수치 공개된것도 있고 아닌것도 있는데 수치 공개로 통일해줬음 한다

지금은 아마 데미우르고스 루나만 있나?
데미우르고스 계열, 한정 캐릭터들은 초월로도 관통력 %를 들고 올수도 있다
역시 30% 정도에서 놀고 있다

거의 생소하지만 관통력 증가 버프 역시 있으며 현재는 베스(자가 버프), 데미우르고스 드레이칸(아군 전체), 청운의 꿈 엠버(아군 전체), 성야의 다이안(3버스트, 아군 전체), 포르투나(수속성 아군 한정, 1턴)가 가지고 있다
역시나 30% 정도에서 놀고 있으며
만약 악세사리+스킬/초월에서도 관통력을 가졌다 가정하면
관통력 증가 버프를 받았을땐 86 ~ 96%의 관통력 수치를 가지고
이건 사실상 방어력 무시에 가깝다

여기에 관통력 세트 4부위로 관통력 20%까지 얻을수 있고
관통력 세트 4돌파시 2부위만 써서 관통력 11%을 얻을수 있다(2세트 상향 조정 이전엔 8%)
악세사리+스킬/버스트/초월/전용장비+관통력 세트 4부위면 76 ~ 86%의 관통력을 상시로 가진 셈이고
악세사리+스킬/버스트/초월/전용장비+관통력 증가 버프+관통력 세트 4돌파 2부위면 94 ~ 104%
최고점에선 사실상 방어력 완전 무시가 된다
이러니 딜이 안나올수가 없다
근데 방어력 0 이하로 관통력이 효과가 있을련가? 그건 모르겠다
이렇듯이 나열해보면 많아보이지만 관통력은 생각보다 챙길 수단이 제한적이고
이래서 관통력 증가 효과를 하나씩 받을때마다 데미지가 눈에 띄게 늘어난다
이상
