카파 / 지속성
☆ 공격력 대신 방어력에 비례하여 피해 증가
1스
: 단일공격 후 2턴간 방어력 비례 실드
2스
: 아군 전체 방어력 증가 후 적 전체 공격 & 수속성 적에게 카파의 방어력만큼 고정피해 추가 & 대상의 잃은 체력비율 비례 피해 증가
3스
: 아군과 적군의 모든 효과 해제(효과저항 무시) 후 적 공격 & 수속성 적이거나 처치한 경우 추방 발동 & 대상의 잃은 체력비율 비례 피해 증가
체인
: 공격 후 2턴간 방어력 증가
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> 무기: 정교한 죽음 "방어력" 부옵
: 방어력 비례 아군이 입히는 피해 증가
☆ "공격력", "효과적중" 보너스 옵이 있는 경우 트랜스스톤으로 변경할 것.
> 악세서리
: 고르곤의 허몽 제외 "방어력" 주옵
☆ "공격력", "효과적중" 보너스 옵이 있는 경우 트랜스스톤으로 변경할 것.
☆ 고르곤의 허몽(방어형; 전체공격 피격시 효과적중 1턴 증가)은 "효과적중"이 쓸모 없으므로 안 어울림
방어구: 방어세트
☆ "공격력", "효과적중" 보너스 옵이 있는 경우 트랜스스톤으로 변경할 것.