사실 공유하기도 좀 민망함
왜냐면... 메로 1인 복수덱이랑 굴러가는 구조가 똑같기 때문임
메인딜러 = 미카디
나머지 3명 = 버프주고 퇴장
이렇게 생각하면 쉬움

덱 구성은 이렇게 갔음

무기 - 몽환의 네크로시스 공체 (부옵 : 치치피체) 15강
목걸이 - 초크슬리퍼 관통 (부옵 : 치치속체) 15강
방어구 - 생명2, 흡혈2 (부옵 : 치치속체 or 치치피체)
생명2셋은 15강 필수
당연히 더 고점 뚫으려면 속도를 "피증" 으로 모두 바꿔주면 될듯
근데 개별스톤도 모자라고 귀찮아서... 그냥 씀

탈리스만 = 선봉대 체력
보석 = 6단계 체력 10개



나머지 버프발사대 역할 3명
템은 그렇게 안중요하고,
속도 순서를 "삼아메-보스-에리스-아니키-미카디" 로 맞춰주면 됨
삼아메 목걸이는 앱솔루트 뮤직 사용
- 아니키 넣은 이유 = 전용장비에 "아군 전체 방어력 20% 증가" 버프 때문
- 아니키 대신에, 타마모+방어력 탈리스만으로 바꿔서 돌려보니까
울드 1스 "최대 체력 20% 고정피해" 에 미카디가 20턴 언저리에서 죽었음
SSS++ 랭크 넘어가면 1스 고정피해가 은근 아픔

- 그래서 아니키를 빼면 미카디한테 방어력 보석을 10개 가까이 박아야하는데
체퍼 보석이 빠진다 = 체력이 내려간다 = 딜도 내려간다.
<<<<<<매우 비효율적임

0턴 - 삼아메 2스 사용
(3스는 안씀)

1턴 - 에리스 2스 사용 (삼아메 방깎 1스택)

2턴 - 아니키 1스 사용 (삼아메 방깎 2스택)

3턴 - 삼아메 2스 사용

4턴 - 미카디 3스 사용 (삼아메 방깎 3스택)

5턴 - 미카디 1스 사용 (삼아메 방깎 4스택)

6턴 - 삼아메 1스 사용 (삼아메 방깎 5스택)

7턴 - 삼아메 1스 사용

잉여턴이긴 한데
이거 줄여보려고 세팅 여러번 바꿔봐도 안사라짐...


8턴~39턴 : 이제부터 미카디의 시간임

- 3버 쿨타임 돌아오면 : 3버 먼저쓰고 추가턴에 3스(필살기) 사용
- 3버 쿨타임 안 돌아오면 : 1스 사용
이게 전부다...

이럴땐 그냥 1스 무지성으로 쓰기
어차피 다른거 못하잖아

브레이크 걸렸죠?
이때도 그냥 3버-3스 쓰기

쳐맞을때마다 미카디가 반격하는데, 반격딜은 이정도 나옴
보스가 방어력 버프 걸려있으면 저기서 10%정도 덜나옴
(중간과정 생략)


