안녕하세요, 빅토리아 3의 1.7 업데이트와 영향권 확장팩에 대한 첫 번째 개발 일지에 오신 것을 환영합니다. 이번 개발 일지는 주요 확장팩과 업데이트 기능에 대한 개요를 소개 드리기 위한 것으로, 앞으로 몇 주 안에 훨씬 더 자세히 다룰 예정입니다. 앞서 말씀드렸듯이 이 모든 것은 5월 6일에 출시될 예정이며, 지금 바로 영향권을 사전 예약할 수 있습니다.


파워 블록(영향권)

파워 블록은 상위 등급 국가들이 결성할 수 있는 다국적 연합으로, 정체성 원칙에 따라 다양한 형태를 취합니다. 파워 블록 정체성은 결성 시 설정되며, 원칙은 시간이 지남에 따라 추가 및 삭제할 수 있습니다. 파워 블록은 이름을 선택하고 엠블럼을 커스터마이징할 수 있으며, 블록의 영광과 영향력을 반영하는 동상을 만드는 등 다양한 방식으로 커스터마이징할 수 있습니다.

파워 블록은 단일 열강과 그 영향력 아래 있는 국가, 여러 주요/강대국 간의 다자 군사 동맹, 또는 통합된 시장에서 여러 국가와 경제 협력을 맺는 형태를 취할 수 있습니다.

파워 블록은 블록 외부의 국가(다른 블록의 회원국 포함)에 영향력을 행사할 수 있으며, 이러한 영향력을 사용하여 해당 국가를 파워 블록으로 유인하고 끌어들일 수 있습니다. 파워 블록의 일원이 되면 혜택과 의무가 함께 주어지며, 회원은 블록의 지도자가 내부 정치에 간섭할 위험이 있습니다.

이익 단체 로비(영향권)

영향권에서 이익 단체는 이제 다른 국가를 중심으로 특정 외교 정책 의제를 가진 로비에 가입할 수 있습니다. 이러한 로비는 새로운 외교 촉매제 시스템으로, 유기적으로 형성됩니다: 영국과 동맹을 맺은 후 영국에 우호적인 로비가 형성될 수도 있고, 전쟁에서 패배한 후 오스트리아에 적대적인 로비가 생겨날 수도 있으며, 촉매제가 발생한 시점의 다양한 외교 및 정치적 상황에 따라 달라질 수 있습니다.

로비는 외국 세력의 이해를 증진하거나 반대하려고 할 것이며, 여러분의 목표가 그들의 목표와 일치하는지에 따라 여러분의 외교적 노력을 돕거나 방해할 것입니다. 특정 외국 세력에 우호적인 로비는 다른 방법으로는 불가능했을 외교적 합의의 길을 원활하게 만들 수 있지만, 적대적인 행동에 반대하고 해당 세력에 대한 전쟁 노력을 약화시킬 수 있으며, 적대적인 로비는 적대 국가와의 외교적 노력을 방해하지만, 대신 라이벌과의 주요 동맹을 위한 기회를 만들 수 있습니다.

외교적 촉매제로 인해 나타나는 것 외에도 사회민주주의자들이 공산주의에 반대한다는 것을 증명할 필요성을 느끼는 것과 같은 특정 이벤트의 결과로 정치적 로비가 형성될 수도 있습니다.

해외 투자(영향권)

해외 투자를 통해 정부와 자율적인 민간 투자자 모두 다른 국가에 건물을 건설하고 발생한 수익을 누릴 수 있습니다. 다른 국가에 건설하려면 특정 외교 조약이 체결되어 있거나, 이러한 건설을 허용하는 파워 블록에 소속되어 있어야 합니다. 영향권을 소유하지 않은 경우에도 당신의 속국에 해외 투자를 할 수 있습니다.

위대한 게임(영향력 영역)

위대한 게임은 중앙 아시아에서 러시아와 영국 사이에 벌어진 역사적인 위대한 게임에 초점을 맞춘 새로운 목표와 새로운 일지 항목이 추가된 주요 신규 콘텐츠입니다. 이 목표는 러시아/영국 또는 페르시아와 같은 다른 관련 세력 중 하나로 플레이할 수 있으며, 어떤 국가를 선택하느냐에 따라 위대한 게임에서 '승리'하는 데 필요한 조건이 달라집니다. 새로운 목표는 아프가니스탄에 대한 패권을 회복하려는 페르시아의 야망과 같은 수많은 새로운 일지 항목과 직접적으로 연관되어 있으며, 대부분의 항목은 목표를 선택하지 않더라도 존재하므로 이 지역에서 AI 행동을 유도할 수 있습니다.

아프가니스탄의 소수 민족 중 하나인 여러분은 아프가니스탄을 통일하고 두라니 제국을 복원하거나 새로운 무언가를 만드는 것이 가장 시급한 우선 순위가 될 것입니다.


종속국 상호작용(영향권)

종속국 간 상호작용은 종주국이 종속국에게, 또는 종속국이 종주국에게 할 수 있는 새로운 외교 행동 그룹입니다. 여기에는 자율성 증가 또는 감소, 종속국이 지불해야 하는 지불 수준 변경, 새로운 통치자 임명 또는 독립 시장 관리 허용과 같은 행동이 포함됩니다. 자율성 증가 또는 시장 독립성 부여와 같은 특정 종속국 행동은 영향권 확장팩이 없는 종속국도 사용할 수 있습니다.

건물 소유권 개정 (1.7 업데이트)

1.7 업데이트에서는 건물 소유권 메커니즘이 완전히 수정되어 건물 소유자가 더 이상 해당 건물에서 일하거나 같은 주에 거주하지 않아도 됩니다. 이제 런던에 기반을 둔 자본가는 전 세계의 건물을 소유할 수 있으며, 건물을 선택적으로 국유화하거나 민영화하여 관심 있는 투자자에게 판매할 수 있으며, 국가가 어떤 경제 시스템으로 운영되는지에 따라 가능한 옵션이 제한될 수 있습니다. 또한, 이제 건물은 각 레벨마다 다른 소유자를 가질 수 있습니다.

이스트 앵글리아의 귀족들은 이제 농장에서 '일'로 간주될 수 있는 일을 하는 대신 저택에 머물며 시골 신사 또는 숙녀의 적절한 여가를 즐길 수 있습니다.

독립 열망 (1.7 업데이트)

1.7 업데이트에서는 종속국이 종주국에게 취할 수 있는 행동과 종주국이 종속국에게 취할 수 있는 행동을 모두 제한하는 종속국의 독립 열망이 추가되었습니다. 독립 열망은 종속국의 경제가 종주국과 얼마나 얽혀 있는지 등 다양한 요인에 따라 계산되며, 시간이 지남에 따라 증가하거나 감소할 수 있습니다. 인공지능 종속국은 독립 열망에 따라 독립을 추구하거나 종속국으로 남되 종주국로부터 더 큰 자율성을 추구하는 등 여러 가지 새로운 외교 전략을 구사할 수 있습니다.

비교적 높은 수준의 자유 욕구로 인해 캄보디아는 자율성과 자립을 강화하는 전략을 추구하고 있지만 아직 완전한 독립을 추구하지는 않을 것입니다.

물론 이 목록은 영향권과 1.7에 추가되는 모든 것을 모두 나열한 것은 아닙니다! 새로운 회사, 새로운 풍미 이벤트, 더 많은 역사적 캐릭터, 새로운 의상, 지도 변경 사항 등이 있습니다. 이야기할 내용이 많으니 앞으로 최소 몇 달 동안은 매주 개발 일지를 공개할 예정입니다!

오늘은 여기까지입니다. 다음 주에는 파워 블록을 주제로 1.7과 영향권에 대한 심층 분석을 시작하겠습니다!

아래에서 예정된 개발 일지 일정을 확인하시고 관심 있는 주제를 다룰 때 날짜를 표시해 두세요!


날짜    주제
3월 21일    파워 블록
3월 28일    해외 투자 및 건물 소유권
4월 4일    종속국 상호작용
4월 11일    파워 블록에 대한 로비 및 기타 정보
4월 18일    그레이트 게임
4월 25일    영향권의 아트
5월 2일    1.7 패치노트



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