0. 시작하며

1. 1찍튀의 암묵적인 룰

2. 3시 통수

3. 마치며




0. 시작하며

아레나의 양대 목표는 1찍튀와 3시통수라고 할 수 있어. 물론 정공대전이라는 정공들만의 컨텐츠가 있기는 하지만 일반 유저들은 대부분 이 2가지를 위해서 아레나라는 컨텐츠를 할거라고 봐.

이번 중급편 2에서는 이 1찍튀와 3시 통수를 하는 방법과 어떻게 효율적으로 하는지 알아보도록할게


1. 1찍튀와 암묵적인 룰

1찍튀는 말 그대로 1위를 찍고 내려오는거야. 단, 이 1찍튀를 어떻게 하느냐에 따라서 1찍튀는 지옥의 시간이 될수도 있고, 아니면 생각보다 쉬운 시간이 될수도 있어.

이렇게 1찍튀를 쉽게 하는 방법. 그동안 많은 1찍러들에 의해 만들어진 1찍튀를 쉽게 하기 위한 암묵적인 룰을 소개하도록 할게


a. 3시 통수시 직전은 피하라

ㅡ 3시 통수 직전의 시간은 일일쥬얼을 먹기 위해 싸움과 셔플이 빈번할때야 이 시간대는 되도록 피하는걸 추천할게


b. 캐릭 풀이 충분하면 새벽 시간대에, 아니면 저녁 시간대

ㅡ 캐릭 풀이 충분하고 만렙이여서 도움 없이 1찍이 가능하면 모두가 자는 새벽 시간에 등반하는걸 추천해, 반면 자력으로 1찍튀가 힘들면 갤에 오픈해주라고 도움을 구해야하니 저녁- 밤시간대에 하는걸 추천할게


c. 1찍러인거 티내지 마라

ㅡ 가끔 닉에 '1찍 중이에요' 같은거 달고 가는 애들 있는데 그냥 평범한 닉 달고 올라가는게 더 나아. 닉으로 1찍러인거 광고해봤자 널 도와줄 사람보다 우르곳하려고 갈고리 거는 사람이 더 많을거야


d. 즉시 반격하는 사람은 되도록 피하라

ㅡ 즉시 반격하는 사람은 또 쳐도 계속 반격할 확률이 높아, 그러니 되도록 그런 사람은 똥 밟았다 생각하고 피하는걸 추천할게


e. 프레나 50위 안 쪽부터는 덱을 셔플해가면서 올라가라

ㅡ 프레나 50위 안쪽부터는 상대가 내 덱을 바로 뚫기 힘들게 한번 공격할때마다 자신의 덱을 바꿔주면서 올라
가는걸 추천할게


f. 쥬얼로 횟수 초기화하면서 올라가는걸 권장 아니면 대전에서 4분정도 있다가 나올 것

ㅡ 되도록 빠르게 횟수 초기화하면서 올라가는걸 추천하지만 10쥬얼이 아깝다싶으면 대전 안에서 4분정도 있다가 나와서 바로 다음 상대나 상대가 셔플하기 전에 바로 치는걸 추천할게.


g. 마지막으로 1찍은 최대한의 준비를 마치고 해라

ㅡ 1찍은 많은 시간을 요구하기 때문에 날잡고 하루만에 끝내는게 베스트야. 그러니 미련남게 하지말고 만렙 찍고 최대한의 준비 이후 하루 날잡아서 끝내도록하자


이정도가 1찍을 할때의 암묵적인 룰이야.

이걸 지키면서

배레나는 족보를 보아가면서 하면 되고

프레나는 갤에 공용공덱을 검색한뒤 찾은 그 당시 추천 많은 공용공덱으로 뚫고 올라가되 중간중간 막히는 덱들을 족보 검색으로 뚫으면 될거라고 생각해

그리고 1찍한후에 오픈해야하냐 말아야하냐라고 궁금해하는 사람들도 있는데 하든 말든 원래 그 자리 있던 정공들이 알아서 끌어내려주니까 걱정 말고 그냥 있으면 돼




2. 3시 통수

1찍을 했고 아레나에 익숙해져서 1-9위의 사람들을 쳐서 일일쥬얼을 받고 싶어하는 사람들도 생겼을거야.

이런 사람들을 위해 간단한 3시 통수 방법에 대해 써볼게

통수를 치는 것에 있어서 중요요소는 2가지야.

첫번째로는 상대를 잡아서 치는거고,

두번째는 59분 59초에 상대보다 늦게 나오는거야


그럼 우선 상대를 잡아서 치는것에 대해 알아보자


일단 아레나의 시스템은


ㄱ. 상대를 검색하고(제한시간 1분),


ㄴ. 상대방을 클릭하여 캐릭 선택창을 띄우고(제한시간 3분),


ㄷ. 이후 상대와 배틀하는(일시정지 제한시간 5분) 3단계로 나누어져.


그렇다면 3시에 보상이 주어지니 적어도 3시에 배틀에서는 나와야되고

이에 따라 3시 통수에는 2가지 전략이 존재하고 각각의 장단점이 존재해


a. 52분에 상대를 잡는다(캐릭 선택창을 띄운다)

ㅡ 52분에 상대를 잡고 캐릭선택창에서 3분을 버티고 55분에 배틀에 들어가는거야.

55분의 빡센 갈고리 경쟁을 피할수 있다는 장점이 있지만 같은 상대에 대해 55분이나 58분에 들어간 사람들도 있을수 있기 때문에 59분 59초에 나오더라도 순위가 불확정이라는게 단점이야


b. 55분에 상대를 잡는다

ㅡ 일반적인 케이스야. 55분에 상대를 잡고 59분 59초에 나오는거야.

상대를 잡기 빡세다는 단점이 있지만 52분부터 상대를 잡고 시간 보낼 일도 없고, 58분에 들어오는 사람들도 극히 드물기 때문에 일반적으로 59분 59초에 잘만 나오면 거의 그 순위를 먹을수 있어

2방법 다 장단점이 있기에 그 때 그때 자신의 상황에 따라 맞는 방법을 취사선택하면 될거같아.



그럼 다음으로는 2시 59분 59초에 나오는 방법에 대해 알아보자.

대부분 갤의 정공들은 '마루시계'라는 어플을 써서 통수시를 쳐

나같은 경우에는

2배속으로 상대 마지막 캐릭이 쓰러질때 무릎이 쓰러질때에 딱 퍼즈 걸어놓았다가

2시 59분 59초가 되면 퍼즈 풀고 나가는 방식으로 플레이해

이 나가는 방식은 직접 통수시를 쳐보고 어떤 타이밍에 나가야 아슬아슬하게 상대보다 늦게 나가는지 직접 테스트해봐야 알 수 있으니

개별적으로 마루시계 혹은 다른 시계앱을 깔고 통수를 쳐서 직접 확인해보길 바랄게



이렇게 3시 통수에 대한 대략적인 방법은 위에서 말한대로이고 너무 자주 치면 그런 너를 통수 치는 사람들도 슬슬 생겨날거니 이후에는 알아서 전략적으로 행동하는게 좋을거야


3. 마치며

이로서 방덱,공덱 짜는법 그리고 1찍튀, 3시 통수 방법도 모두 알아봤어

일반적인 유저면 여기까지만 보아도 아레나에 대한 대부분 지식은 익혔고, 아레나를 즐길수 있을거라고 생각해

하지만 여기서 만족하지 않고 아레나의 꽃인 알박기를 하고 싶다. 기존 알박이와 싸워서 이기고 그 자리를 차지하고 싶다! 라 생각하고 싶으면 다음에 쓸 고급편을 읽어주길 부탁할게

읽어줘서 고맙고, 알박하고 싶은 정공 유망주들은 고급편에서 보자




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이 글은 공략으로 봐도 될듯
원본
https://m.dcinside.com/board/purikone_redive/4058300?recommend=1