예쁜 코딩의 중요성은 코딩주제 중에 매우 뜨거운 감자라서 이게 맞다 저게 맞다

논박이 오고 가는 주제이지만 여기서 하는 예쁜 코딩의 대상은

 

for (int i=0;i<n;i++)       

for (int i = 0; i < n; i++) 

이런거 말고



첫 번째로 통일되지 않은 표기법 << 이거랑

두 번째로 용도를 알 수 없는, 용도에 맞지 않는 작명 << 이거.... 예를 들면


현재 진행형 실화인데 내 프젝에다가 ex별로 각 항목들을 통일 안하고 전부 섞어 썼음

ex 변수명)

첫글자만 대문자+소문자

only 소문자

카멜표기법



ex 함수명)

카멜표기법

파스칼표기법



ex 클래스명)

Only 파스칼표기법

Manager, Handler, Controller, Listener의 오용...



어떤건 파스칼이고 어떤건 카멜이고 해서

ctrl + space를 봤을 때 이게 함수인지 변수인지 구분 안되는건 기본이요.


매니저인데 싱글턴으로 구현 안한다든지 

리스너에다가 컨트롤러에 들어갈 함수를 달아준다든지


이런 짓을 잔뜩 해버림...

차라리 n연속 for + if문 << 이런거 만들어두면 일단 돌아는 가니까 왜 이게 이렇게 되는거지? 하고 차근차근 보면 되는데

표기법 전부 다르고 클래스 용도에 맞지않게 써 버리니까 프젝이 커지면 커질수록 기능 추가 할 때마다 다른 문서들을 전부 다 읽어야함 ㅋㅋㅋ


지금 내가 그러는중...