예쁜 코딩의 중요성은 코딩주제 중에 매우 뜨거운 감자라서 이게 맞다 저게 맞다
논박이 오고 가는 주제이지만 여기서 하는 예쁜 코딩의 대상은
for (int i=0;i<n;i++)
for (int i = 0; i < n; i++)

이런거 말고
첫 번째로 통일되지 않은 표기법 << 이거랑
두 번째로 용도를 알 수 없는, 용도에 맞지 않는 작명 << 이거.... 예를 들면
현재 진행형 실화인데 내 프젝에다가 ex별로 각 항목들을 통일 안하고 전부 섞어 썼음
ex 변수명)
첫글자만 대문자+소문자
only 소문자
카멜표기법
ex 함수명)
카멜표기법
파스칼표기법
ex 클래스명)
Only 파스칼표기법
Manager, Handler, Controller, Listener의 오용...
어떤건 파스칼이고 어떤건 카멜이고 해서
ctrl + space를 봤을 때 이게 함수인지 변수인지 구분 안되는건 기본이요.
매니저인데 싱글턴으로 구현 안한다든지
리스너에다가 컨트롤러에 들어갈 함수를 달아준다든지
이런 짓을 잔뜩 해버림...
차라리 n연속 for + if문 << 이런거 만들어두면 일단 돌아는 가니까 왜 이게 이렇게 되는거지? 하고 차근차근 보면 되는데
표기법 전부 다르고 클래스 용도에 맞지않게 써 버리니까 프젝이 커지면 커질수록 기능 추가 할 때마다 다른 문서들을 전부 다 읽어야함 ㅋㅋㅋ
지금 내가 그러는중...


