"야 유니티 C# 이라며 네이티브 C# 잘해야됨?"
"야 언리얼 C++ 이잖아 그럼 C++ 끝까지파야되냐?"
같은 질문들 은근흔한데
결론만 얘기하면 엔진에서 쓰는 언어는 "사투리" 포지션임
언리얼로 치면 네이티브 C++이 아니라 자체 포팅한 라이브러리로 구성된걸 사용하지 기존함수 잘 안씀
문법만 같은 다른언어라 봐도 될 정도임
물론, 네이티브를 배우는게 의미없는건 절대아니고 스펙쌓이고 고급인력되가면 하는게 맞는데
게임개발 입문하는데엔 언어에 대한 지식요구도가 생각보다 낮다는 얘기하고싶엇음