아 응애요
3. 다음 코드를 실행해보고 물음에 답하시오.
g) 코드에 제네릭 클래스의 객체 변수 d를 추가로 생성하고 d.setBeverage(new Beer) 문장과 Beer a = d.getBeverage() 문장을 추가하여 실행해 보시오. 결과에 대하여 설명하시오.

4. 다음 코드는 3번 코드를 수정한 것이다. Beer, Boricha처럼 일반 클래스 Water, Juice를 추가하시오. 여기서, 클래스 이름을 출력할 수 있도록 각 클래스에서 toString()를 오버로딩하는 것이 필요하다. 또한 제네릭 메소드 mixBeverage()를 생성하려고 한다. 그런 다음 제네릭 클래스의 객체를 두 개 생성하여 두 개 음류수 객체들을 이용하여 칵테일을 만드는 것처럼 아래 출력예시와 같이 문장을 출력하려고 한다. 빈 곳을 채우시오.
출력예시) Water, Boricha의 칵테일
class Cup<T> {
private T beverage;
public T getBeverage() { return beverage; }
public void setBeverage(_______________) {
this.beverage = beverage;
}
}
class Beer {
public String toString() {
return "Beer";
}
}
class Boricha {
public String toString() {
return __________;
}
}
______________ {
_______________________________
_______________________________ {
_______________________________;
}
}
______________ {
_______________________________
_______________________________ {
_______________________________;
}
}
public class GenericClass {
public static void main(String[] args) {
Cup<_________> c = new Cup<___________>();
Cup<_________> d = new Cup<___________>();
c.setBeverage(_________________);
d.setBeverage(_________________);
mixBeverage(_____________, _____________);
}
public static <__> void mixBeverage(__ beverage1, __ beverage2) {
System.out.println(________________________________);
}
}