유니티 선택지 대화 에셋을 사용해서 선택지 대화를 구현했는데


DialogMer.Result에는 정확히 "승낙", "거절"이 할당되는데

정작 선택지에 따른 대답은 안해주고 UI가 비활성화되면서 대화가 끝남.

도대체 뭐가 문제인지 모르겠음

플레이어에 Gold고 뭐고 다 적용시켜놨는데