c,c#,자료구조공부하고 Unity클라준비하고있는데
처음에는 그냥 구현만 해보라해서 했다가 클래스 구조짜는게 너무 미흡해서 관련 글을 찾아봤음.
UML다이어그램으로 클래스, 컴퍼넌트, 시퀀스 다이어그램을 짜고 코딩을 하면 편할꺼 같아서 관련 자료를 더 찾아봤는데 이게 소프트웨어 공학이라고 하더라.
공부하는김에 배워보고싶은데 괜찮은 책 추천좀
c,c#,자료구조공부하고 Unity클라준비하고있는데
처음에는 그냥 구현만 해보라해서 했다가 클래스 구조짜는게 너무 미흡해서 관련 글을 찾아봤음.
UML다이어그램으로 클래스, 컴퍼넌트, 시퀀스 다이어그램을 짜고 코딩을 하면 편할꺼 같아서 관련 자료를 더 찾아봤는데 이게 소프트웨어 공학이라고 하더라.
공부하는김에 배워보고싶은데 괜찮은 책 추천좀