function Point(xpos, ypos){
this.x=xpos; //속성 x에 xpos값을 넣음.
this.y=ypos; //속성 y에 ypos값을 넣음.
}
Point.prototype.getDistamce=function(p){ //Point.prototype에 메소드를 추가한다.
return Math.sqrt(this.x*thix.x+this.y*this.y); //getDistamce는 원점으로부터의 거리를 계산하는 함수이다.
}
var p1=new Point(10,20); //필요한 만큼 객체를 생성한다.
var d1=p1.getDistance();
var p2=new Point(10,30);
var d2=p2.getDistance();
doucument.writeln(d1+"<br />");
doucument.writeln(d2+"<br />");