function Point(xposypos){
            this.x=xpos//속성 x에 xpos값을 넣음.
            this.y=ypos//속성 y에 ypos값을 넣음.
        }
        Point.prototype.getDistamce=function(p){ //Point.prototype에 메소드를 추가한다.
            return Math.sqrt(this.x*thix.x+this.y*this.y); //getDistamce는 원점으로부터의 거리를 계산하는 함수이다.
        }
        var p1=new Point(10,20); //필요한 만큼 객체를 생성한다.
        var d1=p1.getDistance();
        var p2=new Point(10,30);
        var d2=p2.getDistance();
        doucument.writeln(d1+"<br />");
        doucument.writeln(d2+"<br />");