스크립트에 인보크로 1.5초마다 함수를 재귀호출하는걸 넣고, 오브젝트에 집어넣음

게임 시작하면 이 오브젝트의 클론이 300개 생성됨

그럼 이 스크립트가 300개인데 성능에 별로 좋지않을거 같음


스크립트는 대충

void start() {  Invoke("Move", 1.5);   }

void Move() 

   //랜덤 좌표 이동

   Invoke("Move", 1.5); 

 }

이런식으로 짰음


지금은 코드가 간단해서 그런지 렉이나 프레임드랍은 없는거같은데 이것저것 넣다보면 어찌될까 무섭다

성능에 큰 지장 없겠지?