![](http://ac.namu.la/20240401sac/b799d04d2922ba9bc040dd242e6552ef08f8c084e1820047054830428037bcbf.jpg?expires=1719795600&key=lk3MuS6ps91LUQeGQrFOqw)
스크립트에 인보크로 1.5초마다 함수를 재귀호출하는걸 넣고, 오브젝트에 집어넣음
게임 시작하면 이 오브젝트의 클론이 300개 생성됨
그럼 이 스크립트가 300개인데 성능에 별로 좋지않을거 같음
스크립트는 대충
void start() { Invoke("Move", 1.5); }
void Move()
{
//랜덤 좌표 이동
Invoke("Move", 1.5);
}
이런식으로 짰음
지금은 코드가 간단해서 그런지 렉이나 프레임드랍은 없는거같은데 이것저것 넣다보면 어찌될까 무섭다
성능에 큰 지장 없겠지?