▶기본 UI


- 이벤트 간단 설명
멀티 플레이를 하기 위해선 우선 단독 플레이를 다 깨야함

총 9개의 맵으로 구성되어 있고 기본적인 골자는 3가지 유형임


0) 각 맵에는 붉은 수정이 있다, 타수로 공격을 4회 가하면 붉은 수정이 터지며 파란 수정으로 바뀜


1) 캐릭터에게 유도되어 따라오는 붉은 공이 있는데, 이때 수정을 터트리면 붉은 공이 파란 공으로 변환됨

2) 스포트라이트가 비치면 일정 타이밍에 캐릭터가 밟고 있는 칸이 붉은 지역으로 변하는데

붉은 수정을 터트리면 해당 지역이 파란 지역으로 변함

3) 필드 위에 고정되어 있는 붉은 요정이 있는데 수정을 터트리면 그 충격파로 요정을 터트릴 수 있음


가장 기본적인 매커니즘은 이렇고, 1~3맵은 각각 한개씩의 기믹을 / 4~9맵은 기믹이 2개씩 섞여서 나옴


멀티 맵은 이 기믹을 섞어서 하는 랜덤으로 패턴이 나옴


이렇게 글로 보면 어려운데, 각 맵을 순서대로 영상을 첨부해서 설명해보겠슴



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0. 기본 골자
맵 기믹을 성공시킬 때마다, 화면 좌측에 있는 FEVER 값이 오름

단독 플레이는 FEVER값이 90 이상이면 3별이 되니까 90만 채워주삼

1맵 - 붉은 공



목표 ) 수정을 격파하여, 붉은 공을 푸른 공으로 변환시키자

1) 수정 - 붉은 색 수정은, 공격을 가하면 푸른 색 수정으로 바뀐다
2) 붉은 공 - 공은 유도되어 캐릭터에게 접근하고, 일정 거리 내에 도달하면 곧 폭발한다

3) 수정을 격파했을 때 주위에 붉은 공이 있으면 푸른 공으로 전환된다

4) 필드 내에 수정을 전부 격파했을 때, 몬스터가 나온다

5) 이때 푸른 공들은 몬스터에게 다가가 폭발하며 데미지를 입힌다.

6) 푸른 공을 변환한 수량 만큼 FEVER 점수가 오른다.

- 붉은 공이 쫒아옴, 이걸 피하면서 수정을 공격하면 수정이 터지면서 그 데미지를 받은 붉은 공이 푸른 공으로 변환


2맵 - 붉은 지역


목표 ) 수정을 격파하여, 붉은 지역을 푸른 지역으로 변환시키자

1) 수정 - 붉은 색 수정은, 공격을 가하면 푸른 색 수정으로 바뀐다
2) 스포트라이트 - 캐릭터를 따라다니는 스포트라이트는 초마다 흰색, 녹색, 황색, 적색으로 바뀌고
적색이 되었을 때, 캐릭터가 위치한 구역을 붉은 지역으로 바꾼다.

3) 붉은 지역 - 붉은 지역에 붉은색 스포트라이트가 한번 더 비춰지면 터져서 데미지를 입힌다.

4) 수정을 터트리면 필드 위의 붉은 지역이 전부 푸른 지역으로 바뀐다.


- 다른 기믹들은 최대한 빨리 수정을 터트려야 하는데, 이 기믹은 좀 다름

붉은 색 지역을 30초 동안 최대한 많이 깔고, 시간초가 끝나기 전에 수정을 터트려서 한번에 푸른 지역으로 변환시켜야 

FEVER 값이 많이 오름

3맵 - 작은 요정



목표 ) 수정을 격파하여, 요정을 격파시키자

1) 수정 - 붉은 색 수정은, 공격을 가하면 푸른 색 수정으로 바뀐다
2) 요정 - 필드 위에 요정이 고정된 채로 소환된다. 이에 캐릭터가 닿으면 요정이 폭발함.

3) 수정에 다가서면 캐릭터의 반대편으로 화살표가 보이는데, 수정을 터트리면 그 화살표 방향으로 충격파가 나간다.

4) 이 충격파에 직선상에 위치한 요정들은 소멸된다.

- 수정 패턴이 나오면 어느 수정을 터트려야 일직선 상에 위치한 요정을 정리 가능한가 파악해서 

그쪽으로 가서 터트려주면 됨


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1~3 맵에 있는 이 기믹들이 전부고

4~6 맵은 이 기믹들을 2개씩 랜덤으로 섞어놓은 것임


멀티는 이 기믹들을 전부 숙지하고 있다는 가정 하에 플레이하게 되어 있음


4~9맵은 기믹에 대한 설명은 패스하고, 어떤 맵인지와 플레이 영상만 첨부하겠음
본문에 영상이 너무 많이 첨부되면 글이 무거워지니까
아래에서는 해당 맵 제목에 링크를 걸어둘테니, 깨기 힘들면 보삼

모르는 게 있으면 댓글로 물어보고



4맵 - 붉은 공, 붉은 지역


5맵 - 작은 요정, 붉은 지역 


6맵 - 붉은 공, 작은 요정


7, 8, 9맵은 보니까 4, 5, 6 순서대로 재탕임
456 보면 될듯