https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038409475


전투 애니메이션 개선

총알 속도 증가

명중률 알고리즘 개선

방어구 알고리즘 개선

방어구가 손발을 보호하도록 수정 (팔, 다리를 보호하는 경우에만)

대전차 로켓 발사기 추가


모든것을 옵션에서 제어가능



by. yayo

-----2020.03.29-----

[모드] 야요컴뱃3 호환성 업데이트함


건플레이 호환되도록 수정, 머신건 스프라이트 애니메이션이 재생되고, 건플레이의 각도 조정과 야요컴뱃의 반동이 동시에 적용됨

근데 건플레이 사운드가 재생안되는거같다


에일리언 레이스 호환성 수정하여 배치 순서 무관하도록함
안드로이드 티어 총 작아지는 호환문제 해결


건플레이를 야요컴뱃보다 위에 놓아야함





-----2020.03.31-----

[모드] 야요컴뱃3 업데이트. 비무장 데미지 증가

비무장 시 받는 데미지가 바닐라값 1에서 1.5로 증가되었습니다.


이는 단지 갑옷을 입지 않았을때를 의미하는것이 아니라

방어력을 계산하여 방어에 실패할 경우에 받는 데미지입니다.

갑옷을 입지 않은 부위나 내구력이 심하게 깍인 방어구의 부위는 비무장 데미지가 적용될 확률이 높습니다.


1.5배의 데미지를 받는다는것은 신체부위를 잃을 확률이 커지며 더 큰 출혈과 고통을 야기합니다.


+ 비무장 데미지는 옵션에서 조절가능합니다.



.



대전차 로켓발사기를 더 이상 적들이 들고오지 않도록 수정되었습니다.



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모든 옵션 기본수치는 완전하게 내 임의대로인데

내가 정한 디폴트값이 정답은 아닐거임

목표는 호환성 좋은 ce가 맞고 ce기준으로 이정도 수치가 더 맞는것 같다 하는값이 있으면 알려주면 밸런스 조절에 도움이 될것같아



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테스트를 갑옷을 안입은 애들한테 했는데


옷을 여러겹입으면 데미지가 옷갯수만큼 증폭되는 버그가있었음


내가 테스트할땐 1.5배였는데


옷이 2겹이면 1.5 x1.5가 되고 그런식이엇음


무리하게 새 기능 추가하려다 림들 죽게해서 미안하다


야요3는 안정화만 하고 기능추가는 야요4로 미루겠음



-----2020.04.16-----

[모드] [모드] 야요컴뱃 3 : 전투개선모드, 업뎃-듀얼웰드 호환







https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038409475



업데이트 사항 :


- 듀얼웰드 호환

- 대기 애니메이션에 무기 회전 애니메이션 추가





모드소개 :


림월드의 전반적인 전투 알고리즘과 비쥬얼 효과를 수정합니다.

높은 호환성을 가지고있어 대부분의 모드와 호환됩니다.


전투 애니메이션 수정

총알 속도 증가

명중률 알고리즘 수정

방어구 알고리즘 수정

방어구가 손발을 보호하도록 수정 (팔, 다리를 보호하는 경우에만)

대전차 로켓 발사기 추가


모든것을 옵션에서 제어가능




팁 :


방어력 시스템의 변화로 인해 높은 방어력의 갑옷은 거의 모든 총알을 튕겨냅니다.

높은 관통력을 가진 무기를 사용하십시오. 관통력이 높을 수록 총알을 튕겨낼 확률이 줄어들고, 방어구의 내구력을 빨리 깍습니다.

방어구의 내구력이 일정이상 깍이면 낮은 관통력을 가진 무기로도 피해를 입힐 수 있습니다.

따라서 권장하는 전략은 먼저 높은 관통력의 무기로 적의 체력을 깍고나서 낮은 관통력 무기들을 든 폰들이 공격하는것입니다.

이 방어력 시스템은 메카노이드에게도 적용됩니다. 메카노이드는 체력이 깍일수록 총알을 못 튕겨냅니다.





주의 :


게임 밸런스가 완전히 달라집니다.

밸런스 수정을 원하지 않는다면 옵션에서 끌 수 있습니다.





배열 :


[core]

[hugslib]

[gunplay]

[dual wield]

[이 모드] <<<




by. YAYO