https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1994990836
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반자작인 이유 : 같이 만들었음
==설명 대충 번역==
작업대에서(요리 테이블, 제련 테이블 등) 작업을 할때 바닐라는 기본적으로 가장 가까운 재료부터 가져옴.
이 모드를 이용하면 추가적인 필터를 걸어서 좀더 적합한 아이템을 선택할 수 있게 해줌
가능한 필터 목록들( ~~부터 우선선택)
Cheapest - 가격이 가장 낮은 재료부터
Value - 가격이 높은 재료부터
Coldest - 온도가 낮은 곳에 있는 재료부터 (예: 냉동고 등에서 먼저 가져옴)
Warmest - 온도가 높은 곳에 있는 재료부터(예: 모닥불이 있는 방에 있는 재료부터 우선적으로 가져옴)
Damaged - 가장 내구도가 낮은 물건부터
Expiry - 유통기한이 가장 적게 남은 재료부터
Fraction - 스택 최대치를 기준으로 가장 스택이 적은 물건부터
예시) 나무가 저장공간에 75, 75, 23, 50 개가 쌓여있으면, 23개가 뭉쳐져있는 나무부터 우선적으로 가져옴
Heaviest - 무게가 가장 무거운 것부터
Lightest - 가장 가벼운 것부터
Ignition - 가장 불타기 쉬운 것부터(폭발물 > 나무 > 철 > 돌 순서 등등)
Insulate Cold - 보온계수가 높은 재료부터
Insulate Heat - 방열계수가 높은 재료부터
Nearest(바닐라) - 가장 가까운것부터 가져오기
Prettiest - 미관계수가 높은 것부터
Protect Blunt - 둔탁함 방어계수가 높은 재료부터
Protect Sharp - 날카로움 방어계수가 높은 재료부터
Bluntest - 둔탁함 피해계수가 가장 높은 재료부터
Sharpest - 날카로움 피해계수가 높은 재료부터
Random - 아무거나
Ugliest - 가장 미관수치가 낮은 재료부터
플레이 도중에 추가 가능, 삭제 가능.
모드 호환 잘됨(체크됨)
멀티플레이어 - 호환됨
CE - 적용됨, 전기 방어 계수에 대한 옵션도 추가됨
추천 모드 : Deep Storage
사용 예시들
1) 음식이 여러갠데 발전기가 터져서 요리를 빨리 해야한다
Expiry 필터를 걸면 가장 유통기한이 임박한 재료부터 가져와서 요리를 함
2) 판매용/내부 설치용 장식품을 각각 다른 재료로 만들어야한다
판매용은 Value 필터를 선택해서 비싼 재료로 만들고, 내부에 설치할 거는 Cheapest 필터를 선택해서 싼 재료로 만들기
3) 둔탁함 피해계수가 높은 몽둥이를 만들고싶다
Bluntest 필터를 적용시키면 알아서 가장 둔탁함 계수가 높은 재료를 가져와서 만듬.