그건 바로 슈퍼로봇대전 임팩트, 슈퍼로봇대전 컴팩트 2에서 벌어진 일


당시 평화롭게 게임을 하던 사람들에게 벌어진 일이다


자 SRPG에서 가장 중요한게 무엇일까


그렇다 바로 아군 팀의 성장이 존나 중요하다


아무리 느그 실력이 중요하다해도 그건 유닛 능력이 비벼질때 얘기다


그럼 다시 본론으로 돌아가서


평화롭게 유닛들 위치 정하고 적들을 패고 있다


근데 갑자기



이 브금이 틀어지기 시작하며


갑자기 닌자 로봇 토비카게가 아군으로 등장한다


-이게 왜 문제임? 그냥 아군 하나 나온건데?


이 새끼가 아군으로 들어오긴 하는데


완전한 아군이 아니라 ㅎㅇ 하면서 도와준 다음 ㅂㅂ 하면서 나가는 일시적 아군이다


문제는 이 새끼가 죽인 적에게서 나온 경험치, 점수, 아이템 등을 느그가 입수 할 수 없다


-그럼 얘가 지랄하기 전에 즉이면 되는거 아님?


그래 여기서 문제가 터진다


자 SRPG에서 개사기 스킬로 평가 받는 스킬이 여러개가 있는데 그 중 하나가 바로 2회 행동이다


말 그대로 이동하고 때리고를 두번이나 할 수 있다.


그리고 이건 그 유닛의 성능이랑 합쳐지면 더욱 미쳐버린 스킬로 변한다.


그럼 여기서 질문 하나 하자


느그는 레벨 2배 이상 차이나는 유닛이 지랄하기 전에 상황 처리가 가능한가


물론 현재의 느그 유닛들은 진행 상황이 초중반 시점이라 전원 성장이 더뎌 성능들이 죄다 버러지 상태라서


공격력 5000짜리 무기가 와도


앗... 이런 무기를 쥐어주시다니... 밸런스에 문제가 생기지 않을까요...?


이 지랄 하는 상태다


문제는 저 도와준다는 새끼의 레벨은


당시 최대 파밍 시점 최대 평균 레벨 20대인 느그 유닛과는 달리


지 혼자 81렙 달고 쳐나와선


평균 15000의 딜을 보여주며


도모=란카슬레이어 데스
(심지어 이게 유저들 사이에서의 얘 별명임 '란카' 라는 보스몹을 등장하자마자 2번 움직이고 바로 죽여버려서)


하면서 경험치랑 돈이랑 점수 전부 다 뺏어먹고


ㅂㅂ 하면서 퇴장함


만일 니가 한 보스를 죽여서 쓸만한 아이템을 얻으려고 그 보스의 라이프를 조절하는 양념치기를 하고 있다 생각해라


주로 이런 보스는 특정 퍼센트 라이프 이하가 되면


냅다 그냥 도망치는데


그걸 막기 위해 심리의 양념을 꼬라박아서


살짝만 건드려도 애가 도망치는 라이프를 만든다 쳤을 때


갑자기 또 저 브금 들리면서


그 새끼가 도모 하는 순간 보스가 펑 해버리면서 템을 NTR 당하거나


그냥 보스가 도망가는 일이 생긴다


이게 더 빡치는건 스토리상 죽여버리면 게임 오버 되는 보스전이 있는데


거기서 얘가 등장하면 그 시나리오 리셋해야됨


이걸 중반인가 까지 당해야 돼서


얘 전용 합체 유닛을 느그 덱에 넣어서 들고가면


애가 토옷! 하면서 그 유닛이랑 합체하는데 그럼 그 유닛을 조종할 수 있음 당연히 그 에피소드 끝나면 다시 돌아감


- 그럼 얘가 완전히 아군이 되면? 그럼 ㄱㅇㄷ 아님?


여기서도 이 새끼의 지랄은 끝나지 않는다


이 새끼가 아군으로 들어오는 순간


'개사기 스킬 2회 행동 삭제', 능력치 대거 너프, 토비카게의 파일럿이 토비카게 에서 주인으로 변하는데 주인 파일럿 성능이 토비카게보다 ㅈㄴ 낮아서


정작 팀으로 들어오면 이도저도 안되는 쓰레기가 되고


얘가 훔쳐먹은건 돌려주지도 않는다


결국 더러운 닌자, 란카슬레이어, 경험치 도둑 등의 멸칭으로 불리며


사람들에게 악몽을 선사했다



여담으로 개발자 인터뷰에서 나오길 토비카게의 AI는 라이프가 가장 높은 적에게만 록온을 하여 줘패는 AI인데


대부분 보스들 라이프가 그 지랄이라 그 사단이 났다고 함


후에 3DS로 나온 슈로대UX에서는


너프 당한 채로 나왔지만


아직도 지랄난 성능은 그대로에 2회 행동 달고 나와서 다시 유저들의 악몽을 새겨줬다