일단 글쓴이 캐릭상황
소워에잇는 9캐릭 전부 만랩 및 종결/준종결 세팅 보유중인 입장에서 캐릭별로 대충 정리해봄

이건 여담인데 저거 캐릭 위에서부터 글쓴이가 재밋다고 생각하는 캐릭순서라 주관적인 의견 좀 많이들어감
알아서 거를부분 거르고 보면됌 ㅇㅇ
그리고 뭐 캐릭이 이쁘니 뭐니 하는거는 다 개인차라 이부분은 걍 굳이안적겟음 본인 쥬지가 서는대로 판단해


릴리 블룸메르헨

캐릭터 기본 운용 난이도 ●
캐릭터 완벽 운용 난이도 ●●●

캐릭터 육성 난이도 ●
캐릭터 기본 세팅 난이도 ●●●
캐릭터 종결 세팅 난이도 ●●●

기본적인 스킬 구성 자체가 쿨타임을 제외한부분이 무난하게 책정돼잇어서 플레이하는데 큰 어려움은 없음
쿨타임 자체도 최근 인라의존도 내려간 프리셋이 개발됏기때문에 시동기2회에 주력기1회 사이클굴리면 0인라로도 스킬 비는타임은 아예 없이 딜링이 가능함(대신 난이도 높음)
타캐릭터 대비 실력이 낮아도 기본적인 성능을 뽑아내기 쉬운편이라 뉴비 입문캐릭으로 추천돼는 TOP3 안에 들어가는 캐릭터

자체적인 치명타 확률 10%를 보유한 캐릭중 하나로 장비 세팅에도 상대적으로 널널한 난이도를 가지고잇음
육성 난이도 자체도 스킬들이 전반적으로 무난한 범위를 가지고잇고 1랩부터SG(스킬사용시소모값/타겜으로치면MP개념)
수급이 육성구간에서 타캐대비 원활한 캐릭터기때문에 육성에서도 답답함을 느끼기 힘듬

이제 치명적인 단점으로는 위에 언급햇던 세팅 비엇을때도 굴러갈수 잇는 프리셋이 난이도가 심각하게 높기때문에
뉴비들 입장에서 무난하게 캐릭터 플레이를하려면 초기세팅에 자본이 좀 필요한편임



에프넬

캐릭터 기본 운용 난이도 ●
캐릭터 완벽 운용 난이도 ●●●
캐릭터 육성 난이도 ●○○○○
캐릭터 기본 세팅 난이도 ●○○○○
캐릭터 종결 세팅 난이도 ●●●


초기부터 기본 패시브에 공격속도 및 이동속도가 붙어잇으며 스킬 타격 횟수 및 속도도 무난하게 빠른편이라 타캐릭터 대비
플레이 초기부터 속도감을 느끼기 좋음
짧은 쿨타임을 가진 스킬들이 적지 않은편이라 초기 및 중간 성장단계 플레이에서도 플레이가 막히는 답답함이 적은캐릭중 하나
승급(57레밸에 하는 캐릭터 신규액티브/패시브스킬획득) 이전에 SG부분에서 제약이 많기때문에 어느정도 답답할순 잇으나
9강무기를 지급하는 요즘 육성구간 특징상 에프넬의 기본적인 이동속도/공격속도가 빠르기때문에 기본공격으로 어느정도 처리가 가능하기에 육성구간에서 큰 답답함은 덜한편임

단점으로는 이새끼 옷이 존나게 적다 ㅋㅋ 입힐게 뒤지게 없어
그리고 캐릭터운용에잇어서 '제한해제' 라는 시스템때문에 캐릭터 성능을 완벽하게 뽑아내려면 캐릭터에 대한 이해도가 많이 필요함
뭐근데 이거 운용 좀 비어도 딜이 심각하게까진 차이 안나니까 크게 걱정은 안해도됌



이리스 유마

캐릭터 기본 운용 난이도 ●
캐릭터 완벽 운용 난이도 ●●●
캐릭터 육성 난이도 ●
캐릭터 기본 세팅 난이도 ●○○○○
캐릭터 종결 세팅 난이도 ●●●

우선 대포들고잇는거보고 고르려는놈들은 뒤로가기 눌러라 이거 대포가아니라 망치다 그냥
캐릭터 육성구간에 에프넬과 마찬가지로 승급 이전에 SG수급부분에잇어 제약이 크기때문에 스킬난사에 답답함은 잇는데
그래도 범위가 나름 준수해서 육성이 아예 헬까진 아니다 ㅇㅇ 그래도 육성에 답답한게 타캐보다는 좀 잇는편이긴 함
레이드 입문에서도 쿨이 짧은스킬이 다수기때문에 쿨타임에 플레이가 막히는느낌은 크게 받기 힘들고 초기 세팅도 널널한편임

단점은 이새끼 캐릭 숙련도가 미친듯이 필요하다
그리고 캐릭 숙련도 이외에도 파티원의 숙련도가 중요한 유일한캐릭임
설치형 및 좌표찍는 스킬이 주력기가 많기때문에 파티원 숙련도가 엉망이라 이동형몹이 왓다갓다하는폭이 크고 패턴이 지랄낫을때 딜이 망하는폭이 제일 큰 캐릭터임
솔직히 본인 실력보단 파티원 실력때매 딜 갈리는게 더 크다고 생각하는데 이부분에서 스트레스 안받을 자신 잇으면 하는걸 추천



하루 에스티아

캐릭터 기본 운용 난이도 ◐○○○○
캐릭터 완벽 운용 난이도 ●●●
캐릭터 육성 난이도 ◐○○○○
캐릭터 기본 세팅 난이도 ●○○○○
캐릭터 종결 세팅 난이도 ●●●

그냥 저거 난이도 갯수 보면 감 오지? 뉴비 추천용 TOP1 캐릭터 하루 에스티아임 ㅇㅇ
기본적으로 육성 구간에서도 대체적으로 준수한 범위의 스킬에 윈드브레이크라는 원탑존엄 무친필드정리기가 잇기때문에 육성이 9캐중에 제일 무난하다고해도 과언이아님 SG수급에 잇어서도 타캐릭터 대비 초기 SG수급에잇어서 불편함이 적거나 거의 없는편
레이드 입문에서도 스킬 돌리는게 크게 어렵지 않기때문에 입문하기에 무난하고 기본 세팅자체도 여유로운편임

단점은 이캐릭 인식이 좀 십창임 유저수가 많다보니까 상대적으로 공개파티에서 만낫을때 트롤러 및 라면딜러 만나는 비중이 높음
그리고 초보/고수 사이에 차이가 눈에 보이는 캐릭터중 하나다보니 저런면이 더더욱 부각돼기 좋음
그래도 이런면 제외하면 큰 단점이 잇는 캐릭터는 아니다보니 이거때매 하루 선택을 고민할정도까지의 단점은 아니라고봄


치이 아루엘

캐릭터 기본 운용 난이도 ●
캐릭터 완벽 운용 난이도 ●●●
캐릭터 육성 난이도 ●
캐릭터 기본 세팅 난이도 ●
캐릭터 완벽 세팅 난이도 ●


십덕을의 심금을 울릴만한 외형요소때문에 뉴비들 선택율이 높은캐릭터중 하나인 치이임 ㅇㅇ
육성구간에서 SG관리자체는 무난하나 HP수급이 오히려 지나치게 고성능 장비 지급으로인해 HP소모로 검은피를 묻히고 특수공격으로 회복해야하는 스킬구조가 검은피를 묻히면 몬스터가 그냥 뒤져버리기때문에 타캐대비 뉴비입장에서 피관리가 어려울수 잇음

그래도 이겜은 딜레이없는 HP회복포션이 존재하기때문에 포션만 꼬박꼬박 먹어주면 크게 어려움은 없을거다
이친구도 자체적으로 치명타확률 10%를 가지고잇기때문에 장비 세팅에잇어 상대적으로 널널하며
레이드 입문에서도 큰 막힘없는 스킬 쿨타임 / 사이클 구조상 큰 어려움 없이 진입이 가능함
그리고 종결세팅이 좀 많이 싼편임 다른캐릭에비해서

단점으로는 치이 스킬이 조건부 만방관(방어구 관통력 100%) 딜러기때문에 뉴비들 세팅구조상 만방관을 달성할수 없기때문에 타캐대비 뉴비들 딜량이 곱창나는 캐릭터중 하나임 이것때문에 기본 세팅에 어느정도 투자를 해줘야 성능이 재대로 나옴
그리고 기본적인 운용 자체가 난이도가 타캐대비 좀 잇는것도 한몫함

그나마 개선을 받아서 스킬 사용난이도는 내려갓지만 사이클에대한 이해도가 초기부터 어느정도 필요한 캐릭터


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