진 세이파츠

캐릭터 기본 운용 난이도 ●
캐릭터 완벽 운용 난이도 ●●●
캐릭터 육성 난이도 ○○○
캐릭터 기본 세팅 난이도 ●○○○○
캐릭터 종결 세팅 난이도 ●●●

무기가 건틀릿이지만 뭐 다른게임의 격투가들의 스타일을 생각하고 이 캐릭터를 골랏으면 뒤로가기 누르면 됀다

기본적으로 스킬 운용 자체부터 매커니즘이 독보적이며 난이도가 어느정도 잇는편
카운터(패링) 을 이용한 스킬 강화 부분도 한몫 하지만 이 카운터를 활용하지않으면 SG가 곱창이나버린다
다른 스킬을 사용조차 할수없는상황이생김
뭐 시작부터 부정적으로 적히는거같기는 한데 그래도 그만큼 손맛이 좋다고 꼽히는 캐릭터기때문에 본인이 컨트롤에 어느정도 자신이잇고 캐릭터에 쥬지가 선다면(?) 플레이하는걸 비추천할정도의 쓰레기캐릭터까지는 아니기때문에 하고싶으면 그냥 하면 됀다

육성구간에서는 짧은쿨의 몹몰이기인 서지때문에 상대적으로 카운터 활용 및 몹 정리에서 원활한편이며 짧은 쿨탐임의 스킬도 적당히 잇기때문에 육성구간에서 답답함은 크게 없는편

단점 정리할랫는데 위에 얼추 말해둿으니 자세히 들어가자면
카운터(패링) 활용을 기반으로한 딜링이 베이스인데 이겜 패링이 타겜 패링에비해 판정은 널널하나 패링을 할수잇는 상황이 적다

그나마 현 최종레이드인 바이올런트 썬에서는 원활한편이나 신규레이드인 브로큰 세이비어는 뜯어봐야 알듯?
그리고 파티 시너지가 단언컨데 제일 구리다


스텔라 유니벨

캐릭터 기본 운용 난이도 ●
캐릭터 완벽 운용 난이도 ●
캐릭터 육성 난이도 ●
캐릭터 기본 세팅 난이도 ○○○
캐릭터 종결 세팅 난이도 ●

육성구간 힘들다고 하는소리가 잇는데 그건 옛날소리고 기본적으로 지급돼는 고강 무기에 디케이드 펄스라는 스킬의 특성중 범위증가 특성을 사용하면 육성에서도 큰 어려움이 없고

침식이라는 캐릭터 각성기에 sg회복이 달려잇기때문에 초반부터 큰 불편함 없이 진행하기 무난한 캐릭터

스킬 운용 자체도 개선 이후에 불편한점이 사라졋기때문에 레이드 입문에도 큰 어려움이 없으며

사용중 짭무적이 들어가는 42제의 지속시간이 제일 길고 적당한 회복이 붙어잇기에 생존성 자체도 나쁘지않은 캐릭터

마찬가지로 자체적인 치명타확률 10% 보유캐릭으로써 세팅자체도 널널하다


단점으로는 캐릭터에 대한 이해도가 부족하면 딜량의 차이가 심각하지만

이해도 자체만 잇으면 운용하는 컨트롤 자체의 난이도는 낮은편이라 유아수준의 지능이 아닌이상 플레이에 지장은 없음

뭐 전반적으로 모든방면에서 무난한 캐릭터라고 생각하면 됄듯함