딜량 자벞은 패시브나 소닉붐을 제외해도 피증10% 하고 파티공속10%가 상시유지 인데 이거만해도 크지


생존기 없다 하는데 고정피해에 약한거지 피감캐라서 깡뎀에 버티는 세팅을 하기는 쉽고

하드아머+튼튼함이 생존전략인 캐릭인데 피흡달라하는건 과한거임

유틸에 해당하는 이속 공속을 보정받는 캐릭에 회피기 판정도 무난한편이고


피흡달라하려면 상시하드아머도 빼고 피감도 빼야 맞지


62제 성능 애매하다고 하지만 62제 감안해도 딜이 구린건 아닌데다

사이클 돌리다 쿨 빌때만 쓰는 스킬을 엪만 가지고 있는것도 아니고


생존기가 없는데 채널링이 많아서 문제라고 하는데, 딴캐릭이라고 안맞고 싸우는건 아니며

캔슬안되거나 못끊는건 62제 72제 ex기 뿐이고 그중에서 72제는 후딜짧은 스킬, EX는 찐무적이잖아

잡히기 스킬이 1~2개쯤 있는 캐릭이야 흔한편이고



파티시너지가 공속10% 뿐인거 빼곤 그다지 공감이 안된다



하루처럼 근딜인데 튼튼한것도 아니고 생존기도 없고 공이속 버프도 없고 회피기 판정도 나쁘고 

이동기도 원할때 쓸수없는 이상한 구조면 모르겠는데, 

엪정도면 괜찮은 편이라고 생각함



-추가- 엪 파티벞에 공100%도 있는데 까먹고있었음. 치피 225%로 환산가능