메인 화면, 주요 업데이트 마다 배경이 변경됨

스팀에서는 한국어 지원을 안한다고 하는데 일부 한국어로 번역된 것도 있음



설정

세팅에 들어가면


일부 (*) 이 붙은걸 제외한 모든 설정은 게임 중 언제든지 변경, 적용 가능함

다만 좆소겜이라 매 패치마다 세팅이 초기화 되기 때문에 따로 메모장에 적어두거나 기억해놔야함


시야각, 각 배율, 시점마다 별도의 감도 설정 가능


조준, 기울이기, 달리기, 자동 걷기 등 계속 누르기/토글로 변경 가능


컨트롤에서 기본키들을 확인할 수 있고 기본, 음성/지휘, 보병, 차량, 헬기, 헬기 축(조이스틱 전용)으로 나뉨

취향에 따라 키를 변경하거나 세컨드 키를 추가 할 수 있음


하단에 명령 단축키 설정을 하면 따로 [T]눌러서 간편메뉴 고를 필요없이 바로 핑 찍는게 가능함



튜토리얼

메인화면 오른쪽 상단의 튜토리얼이 있는데

이동, 달리기, 앉기, 장애물 극복 등 기본적인 조작법, 응급처치, 병과변경, 사격, 피아식별, 차량 운전법 등

기초 중에 기초를 가르쳐주기 때문에 어지간하면 한번은 하는게 겜 하기 수월함



UI 정보

분대원 리스트

분대원의 닉네임, 병과, 부상 등 상태여부를 알 수 있고 [Y]로 숨길 수 있음


나침반

자기가 보고있는 방위를 알 수 있고 적의 방향 등 브리핑 할때 정확한 방위를 알려줄 수 있음 


조준 안정도

말 그대로 조준이 얼마나 안정적인가를 시각적으로 보여주는데

나침반 위 두 점이 가운데로 모일수록 조준경 흔들림이 적어짐


사격하거나 적에게 사격을 받거나 걷거나 뛸 때 등 움직이면 점점 벌어지고

가만히 있거나 Shift로 숨을 참거나 양각대를 사용하거나 앉고 엎드리는 등 자세를 낮출수록 빠르게 모아짐


스테미너 게이지

나침반 위쪽에 있으며 게이지를 소모하면 나타남

주로 달리기, 지형지물 뛰어넘기 등에 소모되며 가득 차있을수록 빠르게 뛰고, 빠르게 넘어감

스테미너를 모두 소모해도 느리지만 달리고 뛰어넘을 수 있음


스테미너도 조준 안정성에 영향을 주기 때문에 스테미너가 차있을수록 조준 안정화 속도도 빨라짐

또한 총에 맞는 등 체력이 떨어진 상태나 무력화 상태에서 일어난지 얼마 안된 상태에선 

스테미너 회복 디버프가 들어가기 때문에 빨리 치료받는게 좋음


탄약 상태는 탄창 모양의 색으로 알 수 있고 

가득 찬 상태는 흰색, 탄이 없을 수록 빨간색, 다 쓴 탄창은 검은색으로 변함


상태 UI 

본인의 모든 자세나 상태를 알려주고

외각 테두리로 기울이고 있는지, 앉거나 엎드렸는지, 출혈 상태 등을 알 수 있음



출혈 상태일땐 주황색으로 점멸함


스폰

기본적으로 스폰에는 대기시간이 없으나 무력화 직후 바로 GIVE UP해서 리스폰 시 30초

수류탄이나 폭발물로 인한 자폭, 낙사의 경우 60초, 콘솔 명령어 Respawn 사용 시 80초가 소요됨


스폰지점은 크게 3가지 메인, HAB, 랠리가 있음


메인은 깃발 꽃힌 막사모양으로 각 진영의 스타팅 거점에 존재하고

스폰 시 탄약을 풀로 채워줌


HAB은 아군 메인 근처를 제외한 맵 어느곳에나 건설가능한 전진 스폰지점으로 

라디오(FOB) 반경 150m(지도 내 파란원) 내 분대장이 배치, 분대원이 건설할 수 있음

건설이 다 된 햅은 약 20~30초 후 스폰이 가능하며 이전에 사용한 탄약을 채워주지 않음


해당 라디오(FOB)가 해체되거나 포격이나 삽질로 지붕이 내려갔을때

또는 HAB 근처로 2명 이상의 적이 접근했을시 스폰이 불가능함


주변에 적이 붙어서 HAB 스폰이 막힌걸 오버런 혹은 프록시 됐다고 하며 

해당 기준은 아래 표를 참고

적 인원2명3명4명5명6명7명8명9명
거리20m30m40m50m60m70m80m90m



랠리, 랠리포인트는 반경 50m 내 적이 없으면 분대장이 맵 어디든 배치가능하고 

해당 분대원만 매 60초마다 스폰이 가능한 곳으로 HAB과 마찬가지 탄약을 보충해주지 않음


적 보병은 8m, 차량은 10m 내로 접근할시 자동으로 사라짐




무력화와 GIVE UP

기본적으로 총에 맞으면 바로 죽는 방식이 아닌 위 화면 같은 무력화 상태에 들어가는데 

다른 살아있는 아군이 붕대를 써서 일으켜 줄때까지 움직이지 못함

보통 1~2발 이내로 사람 잡는게 가능한 하드코어 겜인 만큼 그에 따른 유예라고 보면 됨


여기서 GIVE UP을 누르면 그대로 1티켓이 날아가고 스폰창으로 가지는데 

무력화 되자마자 바로 GIVE UP 누르면 페널티가 들어가서 스폰까지 수십초 더 기다려야 하니 

맵 [M]보고 주변에 메딕이나 아군이 있다면 일으켜 줄 때까지 기다리는게 나음


중요한건 해당 상태에서도 여전히 주변 소리가 들리고 시야가 고정되긴 했지만 어느정도 보이고

음성채팅과 맵도 사용가능하기 때문에 근처에 적 소리가 난다고 브리핑하거나 메딕을 부르는 등 

여전히 도움이 되는 플레이가 가능하니 본인 들어누웠다고 무작정 GIVE UP 치는건 웬만하면 지양하는게 좋음


아군 티켓 얼마 안남았을때도 마찬가지



조준


최근 6.0 패치로 보병 오버홀(ICO Infantry Combat Overhaul)이 적용되면서 

이전에 비해 심각한 수준의 조준경 흔들림과 조준정렬에 걸리는 시간, 반동제어, 화면이 흐려지는 제압효과 등의 추가로

런앤건은 사실상 봉쇄되고 연사하면 눈에 보이는게 없는 등 기본적인 사격 난이도가 올라감 


대다수의 유저가 몇발 쐈다고 좆대로 낭창거리는 국수팔(noodle arm)이라는 등 

부정적 의견이 많아서 6.0.1 패치로 어느정도 완화된게 현재 상태임


해결법은 사격전에 최대한 앉거나 엎드리는 등 자세를 낮추고 

스테미너가 반 이상 차있는 상태로 유지, 연사보단 단발로, 움직임을 최소화 해야 

조준경이 가려지지 않고 안정적으로 사격할 수 있음


또 기습이나 포격 떨어지는게 아니라면 교전지역 진입전 잠깐 쉬어서 스테미너를 채우고

양각대가 있으면 무조건 거치해서 사격하고 연사화기는 짧게 끊어서 점사하는게 조준이 덜 튐

골목길이나 건물 안 등 근접교전은 차라리 비조준 연사가 나을때도 있음



후폭풍

대전차무기, ATGM(TOW, 코넷), SPG-9 같은 무반동포, 로켓류 무장의 배기구 직후방이나

장비의 기관포, 주포 등 포에 해당하는 무기가 사격할때 포구 정면에 근접해 있으면 

직접 탄을 맞지 않았어도 후폭풍 피해를 입을 수 있음


배기구, 포구에 가까울수록 데미지도 크고 팀킬 위험이 있기 때문에 사격 시 주의해야함

사수는 사격전 음성채팅으로 주변에 알리고 근처를 지나다녀야 한다면 사격 방향 앞이나 뒤는 피할것



거점과 점령

거점은 맵 마다 다양한 생성 위치와 면적을 가지고 있고 눈에 보이지 않는 사각형 박스나 반구형으로 되어있음

본인이 거점 안에 있는지 판단 여부는 화면 우측 상단에 깃발과 거점 이름이 뜨는지로 확인할 수 있고


거점 점령을 위해서는 거점 안에 최소 아군 3명이 있어야 되고 

추가 인원수에 따라 최대 5단계까지 점령속도가 빨라짐

점령 진행도는 깃발아래 바 형태와 색상으로, 점령속도 배수는 <, >의 갯수로 확인 가능


점령지 안에 적이 들어오면 반대로 점령속도가 느려지고

지역 인원이 동수일땐 점령이 중단, 인원이 더 많은 쪽이 점령 가능함 


지도에서 거점이 중립화 당하는 중이면 아래와 같은 빨간색 테두리가 거점에 점멸하고 

반대로 아군이 점령중인 거점은 파란색 테두리가 점멸함


점령해야할 거점은 빨간색 마름모 테두리와 공격마커(칼)가 방어해야할 거점은 파란색 테두리와 방어마커(방패)가 뜸

거점은 점령순서가 있기때문에 점령 가능한 거점이 아니면 깃발에 자물쇠 모양이 뜨고 점령되지 않음



지도와 마커

지도는 크게 배치메뉴 [Enter], 지휘메뉴 [Caps], 토글지도 [M]에서 볼 수 있으며

공통적으로 자신의 위치 좌표와 시야각, 남은 티켓 수, 게임 시간, 스폰지점, 아군과 분대원의 위치,

분대 명령 마커, 적 마커 등 각종 마커, 아군의 포격범위, 맵의 레이어 번호와 지도의 축적 등을 볼 수 있음


토글 지도는 본인을 중심으로 움직이는 지도로 필요하면 언제든지 [M]을 눌러 보거나, 끌 수 있고 

마우스 휠로 확대 및 축소가 가능함 주로 주변 상황이나 피아식별용으로 사용가능함



지휘메뉴와 배치메뉴는 사용법이 같으며 왼편에 분대원 창이 있냐, 스폰창이 있냐 차이임

자신이 원하는 위치를 마우스 커서를 사용하여 맵을 움직여서 보거나 토클 지도와 동일하게 확대, 축소가 가능함


또한 맵 오른쪽 상단에서 각종 맵에 대한 정보와 아이콘 정보, 투명도, 사이즈 변경 등 세부설정도 가능


해당 맵 마다 어떤 장비가 나오는지 몇 티켓짜리인지 리스폰은 얼마나 남았는지 확인 가능



본인이 분대장(SL)이나 화력조장(FTL)일 경우 지도에서 마우스 우클릭이나 직접 목표를 보면서 단축키나 간편 메뉴[T]를 통해

명령 마커(초록색, 보라색, 민트색), 팀 마커(노란색), 적 마커(빨간색)를 찍을 수 있음


지도에서 찍는 경우 거리제한이 없으나 직접 눈으로 보고 찍는 경우는 1km가 한계고

모든 마커는 해당 마커에다 다시 우클릭 하면 뜨는 쓰래기통 아이콘을 눌러 지울 수 있음


명령 마커

분대장과 각 화력조장이 지도나 원하는 지점에 마커를 찍을 수 있어

적의 예상위치나 이동지점 등 말로 설명하는것 보다 시각적으로 표시하는게 가능한 유용한 기능


각 마커는 한 분대에 4개까지 찍을 수 있으며 마커 아래에 적힌 문자와 고유 색상으로 구분이 가능하고

분대장은 4개 모두를 찍거나 지울 수 있고 각 화력조장(브라보, 찰리)는 본인 화력조의 고유 마커 1개만 찍고 지울 수 있음


마커 종류

해당 분대 번호가 적힌 분대 마커(초록색)

A, 알파 마커(초록색)

B, 브라보 마커(보라색)

C, 찰리 마커(민트색)


지도에서 본인이 속한 화력조에 따라 해당 마커와 본인 사이 직선으로 이어져서

거리계산이나 방향 잡는 용도로 사용이 가능함


마커는 지도 외에 나침반에서 확인 할 수 있으며

분대마커는 해당 명령 아이콘으로 뜨고 알파, 브라보, 찰리 마커는 A, B, C로 표시 됨


또한 분대마커는 거리를 표시해주기 때문에 AT 병과의 영점 잡는데 유용하게 사용 가능함

마커 거리거리 표시 간격
1~30m1m
30~100m5m
100~300m10m
300m +50m

단 마커의 거리표시는 거리가 멀수록 값이 대략적으로 나오기 때문에 

장거리 사격에는 어느정도 오차가 있을 수 있음



팀 마커

분대장만 사용가능한 마커로 지도에서 최대 3개 까지 찍을 수 있으며

주로 분대간 의사소통 보조나 지원요청 표시용으로 사용됨


전진기지 생성 마커의 경우 분대장이 어디에 라디오를 깔건지 혹은 다른 라디오 범위와 겹치지 않는지 확인하거나

적의 건설물에 찍어서 적 라디오의 대략적인 수색범위(반경 150m)를 확인하는 용도로도 쓰임


내부 원이 반경 150m 외부 원은 맵 레이어에 따라 300~400m로

지도 상단의 별 마크, 레이어 정보에서 확인 할 수 있음



적 마커


분대장은 최대 5개, 화력조장은 3개까지 지도에 배치 가능한 적색 마커로 

주로 적 위치나 공격방향을 표시하는데 사용됨

다른 마커들과 달리 시간이 지날수록 색이 옅어지다가 사라지는 특성을 가지고 있음


또한 화력조장을 다른 사람에게 넘기면 기존에 찍어놨던 마커들이 사라지기 때문에 

넘겨받은 사람이 다시 찍거나 분대장이 찍어놓는게 좋음



진행방향

분대장만 사용가능한 화살표 마커로 지도에서 우클릭한 점을 기준으로 그림판 직선 긋듯 사용할 수 있음

주로 아군의 대략적인 진행방향이나 적의 이동경로 표시용으로 사용되고 초록색과 빨간색 합쳐서 5개까지 사용가능함


화살표는 시간이 지나도 사라지지 않기 때문에 시간이 지나 의미가 없어진 선은 센스있게 지워주면 좋음



다이아 마커

분대장만 사용가능한 마커로 해당 분대의 숫자와 좌표를 띄워주고

주로 다음 거점의 예상 위치나 대략적인 적의 위치 표시 등 분대장에 따라 다양하게 쓰이는 다용도 마커

최대 10개까지 사용이 가능하며 지휘관 분대의 경우 별 모양으로 바뀜



추가중