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눈을 떴다. 


등에서 부서질 듯한 통증이 느껴지고 허리를 다쳤는지 다리가 찌리리한 느낌이 기분 나쁘게 느껴진다. 


눈을 뜰 힘도 없어 어둠 속에서 여기가 어떨까 생각한다. 하지만, 아무것도 생각나지 않고 머리만 격렬하게 아파온다.


고통 속에서 생각하는 것을 그만 두려고 할 때, 목소리가 들려왔다.


[시스템... 가동중...]


눈에 보이는 듯한 홀로그램에는 위의 문장만 적혀있고 나머지는 적혀있지가 않다.


[시스템 정상화] 


흐릿하게 보이는 홀로그램 창 옆에서는 앳된 목소리가 시끄럽게 재잘거리는 소리만 나는 것이 짜증이 밀려온다. 마치 술에 취한 상태에서 친구새끼가 병으로 내 머리를 때린다면 이런느낌이지 않을까?  힘겹게 눈을 옆으로 돌리자 왠 개새끼 한마리와 메이드복을 입은 갈색머리 하나 그리고 금발머리에 키 작은애 하나가 말하는 것이 보였다.


"숨은 쉬는데? 살아 있는 것 같아! 벌써 죽어버린 줄 알았는데... 조금만 늦었으면 큰일날 뻔 했겠는데?"


"그리폰, 조금 더 정중하게 말하렴. 드디어 찾은 인간님인데... 우리 주인이 되실 분이잖아."


-누구지? 알 수 없는 목소리가 들린다.


"흥, 주인은 무슨. 난 아직 주인이라고 인정 안했거든?

.....어쨋든  그 주사부터 놔. 슬슬 숨소리가 간당간당해지고 있으니까."


"이걸로 깨어나셨으면 좋겠는데....."


[모듈인식 완료]


[안녕하세요. 라스트오리진 trpg에 오신것을 환영합니다.]


[당신은 라스트오리진의 주인공 사령관입니다. 당신은 마지막 인간으로서 인류를 재건하고 철충들을 물리치십시오.]


...철충?


홀로그램은 나만 보이는 듯이 갈색머리여자는 나에게 자꾸 말을 걸고 있다. 


[당신의 행동과 능력은 주사위 값을 통해 결정이 됩니다.]


[당신은 주사위를 굴려 힘, 건강, 크기, 지능, 의지력, 외모, 교육, 행운을 3d6을 굴려주세요.]


홀로그램에 3개의 정육면체 주사위가 떨어졌다.  아마 이걸 던지라는 거겠지. 힘이 없는데  굳이 하기도 귀찮은데 해야하나?


[랜덤설정도 가능합니다.]


"랜덤설정으로 진행해줘"


[랜덤설정 시작하겠습니다.]


이름: 사령관

성별: 남자

특징: 마지막 인류


근력: 16

건강: 11

크기: 8

민첩: 3

지능: 8

의지: 10

외모: 10

교육: 7

행운:12


[능력치가 랜덤 설정되었습니다. 설정되신 능력치는 6지역에서 다시 설정이 가능합니다.]


[또한 민첩의 경우 최하점이 나왔기 때문에 페널티가 있습니다.]


[페널티의 경위 1d3을 굴려 선택해 주십시오]


[1. 하반신 마비 2. 인대가 끊어짐 3 다리한쪽 절단]


아니 시발?


[대답에 따라 랜덤설정으로 진행합니다.]


1d3 ->1 하반신마비


[당신은 걸을 수 없습니다. 이동수단을 확보하는 것이 좋아보입니다.] 


"인간!!! 왜 그렇게 멍을 때리는거야?!! 몇번이나 부른 줄 알아!!"


"그리폰 일단은 진정해 아직 상황이 이해가 안가신 것 같은데"


[곧 있으면 철충이 들이닥칩니다. 빠른 진행을 위하여 랜덤으로 진행합니다. 스킬포인트는 최대 15점까지 투자가 가능하시며 보유 포인트는 15점입니다.]


[스킬 랜덤설정을 시작합니다.]


스킬

도약: 6

심리학: 6

군사학: 3


[설정되었습니다. 현재 페널티로 인하여 도약을 사용할 수 없습니다.]


[스테이지 클리어 시 랜덤으로 스킬이 추가되거나 지정한 바이오로이드로 부터 학습이 가능합니다. 5점의 스킬포인트가 주어집니다.]


"주인님!!!"


"어?"


"몸에 이상이 있으십나요? 아까부터 멍하니..."


"일단 인간 빨리 일어나! 지금 철충들이 다가오고 있어? 여기서 벗어나야 해"


"알겠어 잠시만"


나는 다리에 힘을 주어 몸을 일으키려고 하지만 다리에 힘이 들어가지 않는다. 마치 신경이 끊긴 인형처럼 힘을 주어도 움직이지 않는 것이 완전히 마비가 된 것 같다. 


"그.. 미안한데 다리가 안움직여."


"예? 그런?"


"젠장 이러면 완전히 짐덩어린데.. 철충이 500m까지 다가왔어. 빨리 도망쳐야 해"


[전투와 도주를 선택할 수 있습니다. 어느것을 선택하시겠습니까?]


전투? 도주?


[그렇습니다. 전투를 하실 경우에는 당신은 바이오로이드에게 명령을 내려 적과 전투에 돌입합니다. 하지만 도주를 선택하게 될 경우 적과의 교전을 피하는 대신 추격을 받게 됩니다. ]


나는 지금 다리가 마비되어 움직이지도 못하는 상황에 도주는 답이 없다. 


"거기 메이드복"


"예 주인님"


"전투를 준비해"


"인간 너 진짜 싸울 생각이야? 싸우는 도중에는 너를 지켜줄 수 없어!"


"주인님 명령을" 


[전투를 선택하셨습니다.]


[전투는 명령과 스킬을 통해 진행이 됩니다. 1d10 성공하게 될 경우 전투가 적용이 됩니다. 주사위 값이 허용되는 범위에서 기지를 사용해 전투도 가능합니다. ]


[스킬 주사위는 자신이 투자된 스킬 포인트의 내로 주사위가 나오면 성공입니다. 예를 들어 도약스킬을 사용할 때는 1d10 다이스를 굴려 6이내로 나오면 성공 7이상일 경우는 실패입니다.]


"군사학"


[군사학 다이스를 선택합니다. 1d10 주사위를 굴려주세요]


나는 떨리는 손으로 주사위를 클릭해 던졌다.


-> 2 성공입니다. 


[군사학을 통해 현재 전투하는 아군에게 방어력10%와 추가공격력 10%, 그리고 치명타5%를 제공합니다.]


"주인님 명령을 내려주세요"


"파괴명령을 내릴게. 지휘는 내가 해도 되겠지?"


"뭐? 몸도 아프면서 어떻게 전투지휘를 하려고?"


"믿어도 될거야"


-내 머리 속에 떠오르는 지식이 가짜가 아니라면 문제 없을 것이다.



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처음 써보는데 이거 어렵네 


스킬 설명

 

도약:일반적으로 닿기 힘든 틈새나 높이를 건널 때 사용한다. 높은 곳에서 추락할 때 도약에 성공한 다면 1~6점의 피해를 줄일 수 있다.


심리학: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문이다. 심리학을 통해 거짓판별을 할 수 있다.


군사학: 군사 작전과 지휘에 관한 지식이다. 군 전술, 군 절차, 군 역사, 군 전통, 군사 장비에 대한 것도 포함한다. 전투인원에 대해 랜덤버프를 줄 수 있다. (스토리 진행과 민첩3의 미안한 감정때문에 넣었다.)


스킬은 룰렛으로 돌려 나온 2개이다.