자이언트 : 데미지 +30, 빗맞힘 20%추가


포이즌 : 독 플래그 추가, 데미지 -10 (독 플래그 효과는 아직 정확하게 모르겠음. 턴당 데미지 같긴 한데)


데스 : 데미지 +40, 기력소모 30추가


슬래쉬 : 연격확를 +20%, 데미지 -10


파이어 : 화염플래그 추가, 빗맞힘 10%추가


얼음 : 냉기플래그 추가, 기력소모 10추가


썬더 : 전격플래그 추가, 데미지 +20, 기력소모 10추가, 빗맞힘 10%추가


매지컬 : 데미지 -10, 기력회복 10추가


다크 : 기력데미지 +20, 기력소모 10추가



무기강화는 강화1당 데미지 +5 증가



참고로 속성추가의 경우


무기 접두사로 추가할 경우에는 페널티가 따라오는데


능력자 효과로 추가될 경우에는 별도로 페널티가 없음


접두사+능력자 효과가 동일할 경우에는 접두사 효과로 속성이 추가되고 능력자 효과로 추가보너스가 발생하는데


접두사효과로 인한 페널티가 있기 때문에 쎔쎔인 셈이라


그냥 다른 접두사를 붙이는게 낫다고 생각함


요약하자면 속성 접두사 = 그냥 잉여 같음


개인적으로는 걍 데스나 다크를 애용함 기력은 마법중에 흡수하는게 있는것 같고(아마 저주술이던가 그럴거임)


요건 나중에 인게임 도움말로 넣을 예정