https://arca.live/b/textgame/26552016

저번에 올렸던 질문 해결이 안되서 한번만 재질문 해봄



https://arca.live/b/textgame/20432797 

https://arca.live/b/textgame/19935882


먼저 위쪽 링크의 일판 리소스의 화상.csv에서 주작을 예시로 보면, 


A957_0_1,スザク.png,0,0,180,45

A957_0_2,スザク.png,0,45,180,45

A957_0_3,スザク.png,0,90,180,45

A957_0_4,スザク.png,0,135,180,45

(생략)

A957_100_1,スザク_2.png,0,0,180,45

A957_100_2,スザク_2.png,0,45,180,45

A957_100_3,スザク_2.png,0,90,180,45

A957_100_4,スザク_2.png,0,135,180,45

(생략)


_0_ , _100_, _200_ 이런식으로 동일한 캐릭터한테 여러 화상을 넣는건 이해했음. 


근데 아래쪽 링크의 커스텀 화상.csv나 예전에 있던 파일의 화상.csv를 보면


A957_0_1,957.png,0,0,180,45

A957_0_2,957.png,0,45,180,45

A957_0_3,957.png,0,90,180,45

A957_0_4,957.png,0,135,180,45

(생략)


A957b_0_1,957.png,0,0,180,45

A957b_0_2,957.png,0,45,180,45

A957b_0_3,957.png,0,90,180,45

A957b_0_4,957.png,0,135,180,45

(생략)


A957, A957b 이렇게 동일한 화상을 두번에 걸쳐서 넣고 있음. (예시가 주작일 뿐이지, 대부분의 캐릭 전부)

근데 딱히 아래쪽 A975b 문단은 지워도 별 문제가 없는듯 하고, A975b의 화상파일을 다른걸로 바꿔봐도 별 영향이 없더라.

혹시 아래쪽 b 문단은 어떤 기능을 하는지 아는 텍붕이 있음?